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6.incrby key increment(num + X)
7.decrby key decrement(num - X)
1.lpush key value1 value2...(头端插入)
2.rpush key value1、value2…(尾端插入)
8.rpoplpush resource destination(右弹左压)
11.lrem key count value(从左删除count个value值)
12.linsert key before|after pivot value(在privot前/后插入)
1.sadd key value1、value2…(添加值)
4.sismember key member(判断元素是否存在)
5.srem key member1、member2…(删除指定元素)
7.sdiff sdiff key1 key2(A - B)
8.sdiffstore destination key1 key2{(A - B)---> C}
9.sinter key[key1,key2…] (A ∩ B ∩ ...)
10.sinterstore destination key1 key2{(A ∩ B )---> C}
12.sunionstore destination key1 key2{(A ∪ B )---> C}
1.zadd key score member score2 member2 … (添加分值)
3.zcount key min max(获取min-max之间分数成员)
4.zincrby key increment member(+ X = socre)
5.zrange key start end [withscores] (查看列表(含分数))
6.zrevrange key start stop [withscores](分数从高至低排列)
7.zrangebyscore key min max [withscores] [limit offset count](分数从低至高排列)
9.zrem key member[member…](删除成员)
1.hset key field value(设值一个键值对)
6.hexists key field(判断field是否存在)
8.hincrby key field increment(num + X)
9.hdel key field{field...}(删除一个或多个键值对)
Redis数据类型
redis是一种高级的key-value的存储系统
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Key
其中的key是字符串类型,尽可能满足如下几点:
1. key不要太长,最好不要操作1024个字节,这不仅会消耗内存还会降低查找效率
2. key不要太短,如果太短会降低key的可读性
3 . 在项目中,key最好有一个统一的命名规范(根据企业的需求)
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Value
其中value支持五种数据类型:
1. 字符串型 String
2. 字符串列表 Lists
3. 字符串集合 Sets
4. 有序字符串集合 Sorted-Sets
5. 哈希类型 Hash
Redis-Vlaue常用命令
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字符串string存储
字符串类型是Redis中最为基础的数据存储类型,它在Redis中是二进制安全的,这便意味着该类型可以接受任何格式的数据,如JPEG图像数据或Json对象描述信息等。 在Redis中字符串类型的Value最多可以容纳的数据长度是512M
1.set key value(设值)
设定key持有指定的字符串value,如果该key存在则进行覆盖操作,总是返回”OK”
2.get key(取值)
获取key的value,如果与该key关联的value不是String类型,redis将返回错误信息,因为get命令只能用于获取String value;如果该key不存在,返 回null
3.getset key value(取设值)
先获取该key的值,然后在设置该key的值
4.incr key(X++)
将指定的key的value原子性的递增1,如果该key不存在,其初始值为0,在incr之后其值为1。如果value的值不能转成整型,如hello,该操作将执行失败并返回相应的错误信息
5.decr key(X--)
将指定的key的value原子性的递减1,如果该key不存在,其初始值为0,在incr之后其值为-1。如果value的值不能转成整型,如hello,该操作将执行失败并返回相应的错误信息
6.incrby key increment(num + X)
将指定的key的value原子性增加increment,如果该key不存在,器初始值为0,在incrby之后,该值为increment。如果该值不能转成整型,如hello则失败并返回错误信息
7.decrby key decrement(num - X)
将指定的key的value原子性减少decrement,如果该key不存在,器初始值为0,在decrby之后,该值为decrement。如果该值不能 转成整型,如hello则失败并返回错误信息
8.append key value(追加字符串)
如果该key存在,则在原有的value后追加该值;如果该 key不存在,则重新创建一个key/value
9.del key(删值)
删除指定key
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lists类型存储
在Redis中,List类型是按照插入顺序排序的字符串链表。和数据结构中的普通链表一样,我们可以在其头部(left)和尾部(right)添加新的元素。在插入时,如果该键并不存在,Redis将为该键创建一个新的链表。与此相反,如果链表中所有的元素均被移除,那么该键也将会被从数据库中删除。List中可以包含的最大元素数量是4294967295。
从元素插入和删除的效率视角来看,如果我们是在链表的两头插入或删除元素,这将会是非常高效的操作,即使链表中已经存储了百万条记录,该操作也可以在常量时间内完成。然而需要说明的是,如果元素插入或删除操作是作用于链表中间,那将会是非常低效的。相信对于有良好数据结构基础的开发者而言,这一点并不难理解。
1.lpush key value1 value2...(头端插入)
在指定的key所关联的list的头部插入所有的values,如果该key不存在,该命令在插入的之前创建一个与该key关联的空链 表,之后再向该链表的头部插入数据。插入成功,返回元素的个数
2.rpush key value1、value2…(尾端插入)
在该list的尾部添加元素
3.lrange key start end(查看列表)
获取链表中从start到end的元素的值,start、end从0开始计数,也可为负数,若为-1则表示链表尾部的元素,-2则表示倒数第二个,依次类推
4.lpushx key value(检查存在后头端插入)
仅当参数中指定的key存在时(如果与key管理的list中没有值时,则该key是不存在的)在指定的key所关联的list的头部插入value
5.rpushx key value(检查存在后尾端插入)
在该list的尾部添加元素
6.lpop key(头端弹出)
返回并弹出指定的key关联的链表中的第一个元素,即头部元素
7.rpop key(尾端弹出)
从尾部弹出元素
8.rpoplpush resource destination(右弹左压)
将链表中的尾部元素弹出并添加到头部
9.llen key(获取列表长度)
返回指定的key关联的链表中的元素的数量
10.lset key index value(替换值)
设置链表中的index的脚标的元素值,0代表链表的头元素,-1代表链表的尾元素
11.lrem key count value(从左删除count个value值)
删除count个值为value的元素,如果count大于0,从头向尾遍历并删除count个值为value的元素,如果count小于0,则从尾向头遍历并删除。如果count等于0,则删除链表中所有等于value的元素
12.linsert key before|after pivot value(在privot前/后插入)
在pivot元素前或者后插入value这个元素
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存储sets类型
在Redis中,我们可以将Set类型看作为没有排序的字符集合,和List类型一样,我们也可以在该类型的数据值上执行添加、删除或判断某一元素是否存在等操作。需要说明的是,这些操作的时间是常量时间。Set可包含的最大元素数是4294967295。
和List类型不同的是,Set集合中不允许出现重复的元素。和List类型相比,Set类 型在功能上还存在着一个非常重要的特性,即在服务器端完成多个Sets之间的聚合计算操作,如unions、intersections和differences。由于这些操作均在服务端完成, 因此效率极高,而且也节省了大量的网络IO开销
1.sadd key value1、value2…(添加值)
向set中添加数据,如果该key的值已有则不会重复添加
2.smembers key(查看列表)
获取set中所有的成员
3.scard key(获取集合长度)
获取set中成员的数量
4.sismember key member(判断元素是否存在)
判断参数中指定的成员是否在该set中,1表示存在,0表示不存在或者该key本身就不存在
5.srem key member1、member2…(删除指定元素)
删除set中指定的成员
6.srandmember key(随机返回某值)
随机返回set中的一个成员
7.sdiff sdiff key1 key2(A - B)
返回key1与key2中相差的成员,而且与key的顺序有关。即返回差集
8.sdiffstore destination key1 key2{(A - B)---> C}
将key1、key2相差的成员存储在destination上
9.sinter key[key1,key2…] (A ∩ B ∩ ...)
返回交集
10.sinterstore destination key1 key2{(A ∩ B )---> C}
将返回的交集存储在destination上
11.sunion key1、key2(A ∪ B)
返回并集
12.sunionstore destination key1 key2{(A ∪ B )---> C}
将返回的并集存储在destination上
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Sorted-Set存储
Sorted-Sets和Sets类型极为相似,它们都是字符串的集合,都不允许重复的成员出现在一个Set中。它们之间的主要差别是Sorted-Sets中的每一个成员都会有一个分 数(score)与之关联,Redis正是通过分数来为集合中的成员进行从小到大的排序。然 而需要额外指出的是,尽管Sorted-Sets中的成员必须是唯一的,但是分数(score) 却是可以重复的。
在Sorted-Set中添加、删除或更新一个成员都是非常快速的操作,其时间复杂度为 集合中成员数量的对数。由于Sorted-Sets中的成员在集合中的位置是有序的,因此,即便是访问位于集合中部的成员也仍然是非常高效的。事实上,Redis所具有的这一特征在很多其它类型的数据库中是很难实现的,换句话说,在该点上要想达到和Redis同样的高效,在其它数据库中进行建模是非常困难的。
例如:游戏排名、微博热点话题等使用场景。
1.zadd key score member score2 member2 … (添加分值)
将所有成员以及该成员的分数存放到sorted-set中
2.zcard key(获取集合长度)
获取集合中的成员数量
3.zcount key min max(获取min-max之间分数成员)
获取分数在[min,max]之间的成员
4.zincrby key increment member(+ X = socre)
设置指定成员的增加的分数
5.zrange key start end [withscores] (查看列表(含分数))
获取集合中脚标为start-end的成员,[withscores]参数表明返回的成员包含其分数
6.zrevrange key start stop [withscores](分数从高至低排列)
按照分数从高至低排列,返回索引在start-stop之间的元素
7.zrangebyscore key min max [withscores] [limit offset count](分数从低至高排列)
返回分数在[min,max]的成员并按照分数从低到高排序。[withscores]:显示分数;[limit offset count]:offset,表明从脚标为offset的元素开始并返回count个成员
8.zrank key member(返回某成员的位置)
返回成员在集合中的位置
9.zrem key member[member…](删除成员)
移除集合中指定的成员,可以指定多个成员
10.zscore key member(获取某成员分数)
返回指定成员的分数
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hash存储
Redis中的Hashes类型可以看成具有String Key和String Value的map容器。所以该类型非常适合于存储值对象的信息。如Username、Password和Age等。如果 Hash中包含很少的字段,那么该类型的数据也将仅占用很少的磁盘空间。每一个Hash 可以存储4294967295个键值对。
1.hset key field value(设值一个键值对)
为指定的key设定field/value对(键值对)
2.hgetall key(获取所有键值对)
获取key中的所有filed-vaule
3.hget key field(获取一个键值对)
返回指定的key中的field的值
4.hmset key fields(设值多个键值对)
设置key中的多个filed/value
5.hmget key fileds(获取多个键值对)
获取key中的多个filed的值
6.hexists key field(判断field是否存在)
判断指定的key中的filed是否存在
7.hlen key(获取field数量)
获取key所包含的field的数量
8.hincrby key field increment(num + X)
设置key中filed的值增加increment,如:age增加20
9.hdel key field{field...}(删除一个或多个键值对)
可以删除一个或多个键值对,返回值是被删除的字段个数
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Key通用操作
keys pattern
获取所有与pattern匹配的key,返回所有与该key匹配的keys。* 表示任意一个或多个字符,?表示任意一个字符
del key1 key2 key3 ....
删除指定key
exists key
判断key是否存在,1代表存在,0代表不存在
rename key newkey
为当前key重命名
expire key
设置过期时间,单位:秒
ttl key
获取该key所剩的超时时间,如果没有设置超时,返回-1。如果返回-2表示超时不存在
type key
获取指定key的类型。该命令将以字符串的格式返回,返回的字符串为string、list、set、hash和zset,如果key不存在返回none