首先,一个线程不应该由其他线程来强制中断或停止,而是应该由线程自己自行停止。
所以,Thread.stop, Thread.suspend, Thread.resume 都已经被废弃了。
而 Thread.interrupt 的作用其实也不是中断线程,而是「通知线程应该中断了」,
具体到底中断还是继续运行,应该由被通知的线程自己处理。
具体来说,当对一个线程,调用 interrupt() 时,
① 如果线程处于被阻塞状态(例如处于sleep, wait, join 等状态),那么线程将立即退出被阻塞状态,并抛出一个InterruptedException异常,清楚中断标记。
② 如果线程处于正常活动状态,那么会将该线程的中断标志设置为 true,仅此而已。被设置中断标志的线程将继续正常运行,不受影响。
也就是说,一个线程如果有被中断的需求,那么就可以这样做。
① 在正常运行任务时,经常检查本线程的中断标志位,如果被设置了中断标志就自行停止线程。
② 在调用阻塞方法时正确处理InterruptedException异常。(例如,catch异常后就结束线程。)
Thread thread = new Thread(() -> {
while (!Thread.interrupted()) {
// do more work.
}
});
thread.start();
// 一段时间以后
thread.interrupt();
具体到你的问题,Thread.interrupted()清除标志位是为了下次继续检测标志位。
如果一个线程被设置中断标志后,选择结束线程那么自然不存在下次的问题,
而如果一个线程被设置中断标识后,进行了一些处理后选择继续进行任务,
而且这个任务也是需要被中断的,那么当然需要清除标志位了。
举个例子
public class PrimeGenerator extends Thread { @Override public void run() { int number=1; while(true) { if(isPrime(number)) { System.out.printf("Number %d is prime\n",number); } if(isInterrupted()) { System.out.println("interrupt"); return; } try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); return; } number++; } } private boolean isPrime(int number) { if(number<=2) return false; for(int i=2;i<number;i++) { if(number%2==0) { return false; } } return true; } }
public class Main { public static void main(String[] args) { Thread thread=new PrimeGenerator(); thread.start(); try { TimeUnit.SECONDS.sleep(5); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } thread.interrupt(); try { TimeUnit.SECONDS.sleep(5); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(thread.getState()); } }上图为一个生成质数的程序和一个客户端程序,质数线程启动五秒后,使用thread.interrupt()方法,
1 当线程正常运行时,这时我们用isInterrupted()方法判断中断标记,如果为true,则使用return退出线程。
2 如果线程为sleep状态,则会抛出异常,我们捕捉这个异常然后使用return退出线程。