垃圾收集器比较

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Serial:

串行收集器,JVM client模式下的默认收集器,使用复制算法,在进行垃圾回收时会暂停其他所有的工作线程(stop the world,简称STW)直至回收结束,因此会影响用户的正常使用体验,但是因为少了多线程切换的开销,相较于其他收集器能够更加专注于垃圾回收,在单核场景下效率极高,并且在回收较小内存(几十或者一两百兆)时,停顿时间是毫秒级的。推荐使用场景:年轻代占用几十兆到一两百兆的桌面应用。

使用方式:-XX:+UseSerialGC,打开该开关后,使用Serial(年轻代)+Serial Old(老年代) 组合进行GC。


ParNew:

并行收集器,Serial的多线程版本,使用多条线程进行垃圾回收,其他特性与Serial一致。需要注意的是,ParNew在单核甚至双核环境下绝对不会有比Serial收集器更好的效果,但是随着CPU数量的增加ParNew相较于Serial的优势会越来越明显,但并不是成倍增长的,原因还是那个,多线程切换开销。

另外ParNew用于垃圾回收的线程可用参数-XX:ParallelGCThreads=n进行配置。建议n与主机逻辑cpu数一致。

使用方式:-XX:+UseParNewGC,打开该开关后,使用ParNew(年轻代)+Serial Old(老年代)组合进行GC。另外,ParNew是CMS收集器的默认年轻代收集器。





Parallel Scavenge收集器是JAVA虚拟机中垃圾收集器的一种。和ParNew收集器类似,是一个新生代收集器。使用复制算法的并行多线程收集器。

1、特点

Parallel Scavenge收集器的关注点与其他收集器不同, ParallelScavenge收集器的目标则是达到一个可控制的吞吐量(Throughput)。所谓吞吐量就是CPU用于运行用户代码的时间与CPU总消耗时间的比值,即吞吐量运行用户代码时间 /(运行用户代码时间 + 垃圾收集时间),虚拟机总共运行了100分钟,其中垃圾收集花掉1分钟,那吞吐量就是99%

由于与吞吐量关系密切,Parallel Scavenge收集器也经常被称为“吞吐量优先”收集器。

       该垃圾收集器,是JAVA虚拟机在Server模式下的默认值,使用Server模式后,java虚拟机使用Parallel Scavenge收集器(新生代)+ Serial Old收集器(老年代)的收集器组合进行内存回收。

2、使用场景

主要适应主要适合在后台运算而不需要太多交互的任务。

比如需要与用户交互的程序,良好的响应速度能提升用户的体验;而高吞吐量则可以最高效率地利用CPU时间,尽快地完成程序的运算任务等。

3、重要参数

重要的参数有三个,其中两个参数用于精确控制吞吐量,分别是控制最大垃圾收集停顿时间的-XX:MaxGCPauseMillis参数及直接设置吞吐量大小的 -XX:GCTimeRatio参数。另外一个是UseAdaptiveSizePolicy开关参数。

MaxGCPauseMillis参数允许的值是一个大于0的毫秒数,收集器将尽力保证内存回收花费的时间不超过设定值。不过大家不要异想天开地认为如果把这个参数的值设置得稍小一点就能使得系统的垃圾收集速度变得更快,GC停顿时间缩短是以牺牲吞吐量和新生代空间来换取的:系统把新生代调小一些,收集300MB新生代肯定比收集500MB快吧,这也直接导致垃圾收集发生得更频繁一些,原来10秒收集一次、每次停顿100毫秒,现在变成5秒收集一次、每次停顿70毫秒。停顿时间的确在下降,但吞吐量也降下来了




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