软件测试基本知识

1.软件测试的定义
在规定的条件下对程序进行操作,以发现程序错误,衡量软件质量,并对其是否能满足设计要求进行评估的过程。(为发现程序中的错误而进行的过程)

2.软件测试的目的
软件测试的目的是减少产品错误,尽可能的满足需求,提高产品质量

3.测试原则
3.1 测试应该尽早进行,最好在需求阶段就开始介入,因为最严重的错误不外乎是系统不能满足用户的需求。
3.2 程序员应该避免检查自己的程序,软件测试应该由第三方来负责。
3.3 设计测试用例时应考虑到合法的输入和不合法的输入以及各种边界条件,特殊情况下还要制造极端状态和意外状态,如网络异常中断、电源断电等。
3.4 应该充分注意测试中的群集现象。
3.5 对错误结果要进行一个确认过程。一般由A测试出来的错误,一定要由B来确认。严重的错误可以召开评审会议进行讨论和分析,对测试结果要进行严格地确认,是否真的存在这个问题以及严重程度等。
3.6 制定严格的测试计划。一定要制定测试计划,并且要有指导性。测试时间安排尽量宽松,不要希望在极短的时间内完成一个高水平的测试。
3.7 妥善保存测试计划、测试用例、出错统计和最终分析报告,为维护提供方便

4.软件测试的流程
需求分析,确定需求-》制定测试计划-》设计测试用例-》执行测试用例-》执行结果-》编写测试报告-》用户体验-》软件发布。

5.测试分哪个几个阶段(按照软件开发进度来分)
单元测试-》集成测试-》确认测试-》系统测试-》验收测试

6.用例设计要需考虑内容
功能性测试,兼容性测试,算法测试,竞品测试,安全性测试,性能测试
(一条用例包括的内容,用例所属模块,用例编号,用例名称,测试前提,测试步骤,测试预期结果,测试实际结果,测试版本,测试人员)

7.黑盒测试,白盒测试和灰盒测试(从是否关心软件内部结构和具体实现的角度划分)
7.1 黑盒测试是:功能性测试,是穷举输入测试,不考虑内部逻辑
7.2 黑盒测试常用方法有:划分等价类(有效等价和无效等价),边界值分析法,错误推算法,因果图法,场景法,判定表组成法,正交试验设计法
7.3 白盒测试是:结构测试,穷举路径测试,检测内部逻辑驱动结构
7.4 灰盒测试是:灰盒测试,是介于白盒测试与黑盒测试之间的一种测试,灰盒测试多用于集成测试阶段,不仅关注输出、输入的正确性,同时也关注程序内部的情况
7.单元测试,集成测试,系统测试,验收测试的区别
单元测试是某个的模块的测试,集成测试是把模块连接起来,测试接口,系统测试是把子系统集合起来,检测能否正常运行,验收测试的目的是确保软件准备就绪,并且可以让最终用户将其用于执行软件的既定功能和任务。

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