为了解决短时间内大量触发某函数而导致的性能问题,比如触发频率过高导致的响应跟不上触发频率,出现延迟,假死或卡顿的现象。
防抖
在事件被触发N秒后再执行回调函数,如果N秒内再次触发 ,则重新计时。
例如 :频繁输入中,数据对应更新问题。
利用防抖可以通过定时器延迟执行数据加载请求,当规定时间内有二次触发,则清除定时器重新添加定时器。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>加入防抖</title>
<style type="text/css"></style>
<script type="text/javascript">
window.onload = function () {
//模拟ajax请求
function ajax(content) {
console.log('ajax request ' + content)
}
function debounce(fun, delay) {
return function (args) {
//获取函数的作用域和变量
let that = this
let _args = args
//每次事件被触发,都会清除当前的timeer,然后重写设置超时调用
clearTimeout(fun.id)
fun.id = setTimeout(function () {
fun.call(that, _args)
}, delay)
}
}
let inputDebounce = document.getElementById('debounce')
let debounceAjax = debounce(ajax, 500)
inputDebounce.addEventListener('keyup', function (e) {
debounceAjax(e.target.value)
})
}
</script>
</head>
<body>
<div>
//2.加入防抖后的输入:
<input type="text" name="debounce" id="debounce">
</div>
</body>
</html>
应用场景
1.用户在输入框中连续输入一串字符后,只会在输入完成后去执行最后一次的查询ajax请求,这样可以有效减少请求次数,节约请求资源。
2. window的resize、scroll事件,不断地调整浏览器的窗口大小 ,或者滚动时会触发对应事件,防抖让其只触发一次。
节流
事件持续触发时段内,按某个固定频率执行一次。
例如:鼠标不断触发某事件,判断事件距上一次间隔,大于间隔则请求数据。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>加入节流</title>
<style type="text/css"></style>
<script type="text/javascript">
window.onload = function () {
//模拟ajax请求
function ajax(content) {
console.log('ajax request ' + content)
}
function throttle(fun, delay) {
let last, deferTimer
return function (args) {
let that = this;
let _args = arguments;
let now = +new Date();
if (last && now < last + delay) {
clearTimeout(deferTimer);
deferTimer = setTimeout(function () {
last = now;
fun.apply(that, _args);
}, delay)
} else {
last = now;
fun.apply(that, _args);
}
}
}
let throttleAjax = throttle(ajax, 1000)
let inputThrottle = document.getElementById('throttle')
inputThrottle.addEventListener('keyup', function (e) {
throttleAjax(e.target.value)
})
}
</script>
</head>
<body>
<div>
//3.加入节流后的输入:
<input type="text" name="throttle" id="throttle">
</div>
</body>
</html>
应用场景
1.鼠标连续不断地触发某事件(如点击),只在单位时间内只触发一次
2.在页面的无线加载场景下 ,需要用户在滚动页面时,每隔一段时间发一次ajax请求,而不是在用户停止滚动页面操作时才去请求数据。
3.监听滚动事件,比如是否滑到底部自动加载更多,用throttle来判断。
防抖和节流区别:
防抖:max(规定时间,者事件持续时间)内只执行一次。事件触发越频繁间隔时间越长。
节流:规则时间只执行一次。持续时间越长,执行次数比防抖多。