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多线程
mmk27
这个作者很懒,什么都没留下…
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c++11多线程学习
一.join和detach C++中的thread对象通常来说表达了执行的线程(thread of execution),这是一个操作系统或者平台的概念。 当thread::join()函数被调用后,调用它的线程会被block,直到线程的执行被完成。基本上,这是一种可以用来知道一个线程已结束的机制。当thread::join()返回时,操作系统的执行的线程已经完成,C++线程对象可以被销毁。 当thread::detach()函数被调用后,执行的线程从线程对象中被分离,已不再被一个线程对象所表达--这原创 2020-08-23 23:01:58 · 275 阅读 · 0 评论 -
创建线程的几种方式
class A { int x; public: void f(int x, char c) { }; int operator()(int N) { return 0; } }; void foo(int x){} int main() { A a; thread t1(a, 6); // 传递a的拷贝给子线程 thread t2(ref(a), 6); //传递a的引用给子线程 thread t3(move(a), 6); //a在主线程中将不再有效 thread t4(.原创 2020-08-23 19:52:53 · 200 阅读 · 0 评论 -
线程私有数据
线程私有数据实现的主要思想是:在分配线程私有数据之前,创建与该数据相关联的健,这个键可以被进程中的所有线程使用,但每个线程把这个键与不同的线程私有数据地址进行关联,需要说明的是每个系统支持有限数量的线程特定数据元素(下面的例子以128个为限制)。那么这个键的实现原理是什么呢? 其实系统为每个进程维护了一个称之为Key结构的结构数组,如下图所示: (图1) 在上图中Key 结构的“标志”指示这个数据元素是否正在使用。在刚开始时所有的标志初始化为“不在使用”。当一个线程调用pthread_key_crea原创 2020-08-22 16:31:57 · 470 阅读 · 0 评论 -
pthread多线程学习
基于pthread学习 多线程编程原创 2020-08-22 16:09:29 · 117 阅读 · 0 评论 -
pthread_cond_wait()
intpthread_cond_wait(pthread_cond_t *cond, pthread_mutex_t *mutex); 该函数第一个参数为条件变量指针,第二个为互斥量指针。该函数调用前,需本线程加锁互斥量,加锁状态的时间内函数完成线程加入等待队列操作,线程进入等待前函数解锁互斥量。在满足条件离开pthread_cond_wait函数之前重新获得互斥量并加锁,因此,本线程之后需要再次解锁互斥量。 pthread_mutex_lock(&mymutex); 然后,...原创 2020-08-22 15:16:14 · 341 阅读 · 0 评论