黑马程序员_java进阶之面试题:模拟交通灯管理系统

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模拟实现十字路口的交通灯管理系统逻辑,具体需求如下:

 

异步随机生成按照各个路线行驶的车辆。

例如:

       由南向而来去往北向的车辆 ---- 直行车辆

       由西向而来去往南向的车辆 ---- 右转车辆

       由东向而来去往南向的车辆 ---- 左转车辆

       。。。

 信号灯忽略黄灯,只考虑红灯和绿灯。

  应考虑左转车辆控制信号灯,右转车辆不受信号灯控制。

  具体信号灯控制逻辑与现实生活中普通交通灯控制逻辑相同,不考虑特殊情况下的控制逻辑。

注:南北向车辆与东西向车辆交替放行,同方向等待车辆应先放行直行车辆而后放行左转车辆。

  每辆车通过路口时间为1秒(提示:可通过线程Sleep的方式模拟)。

  随机生成车辆时间间隔以及红绿灯交换时间间隔自定,可以设置。

  不要求实现GUI,只考虑系统逻辑实现,可通过Log方式展现程序运行结果。

 

先画图分析


总共有12条路线,为了统一编程模型,可以假设每条路线都有一个红绿灯对其进行控制,右转弯的4条路线的控制灯可以假设称为常绿状态,另外,其他的8条线路是两两成对的,可以归为4组,所以,程序只需考虑图中标注了数字号的4条路线的控制灯的切换顺序,这4条路线相反方向的路线的控制灯跟随这4条路线切换,不必额外考虑。

 

分析与设计

 每条路线上都会出现多辆车,路线上要随机增加新的车,在灯绿期间还要每秒钟减少一辆车。

 设计一个Road类来表示路线,每个Road对象代表一条路线,总共有12条路线,即系统中总共要产生12个Road实例对象。

 每条路线上随机增加新的车辆,增加到一个集合中保存。

 每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,是则将本路线保存车的集合中的第一辆车移除,即表示车穿过了路口。

 每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,一个灯由绿变红时,应该将下一个方向的灯变绿。

 设计一个Lamp类来表示一个交通灯,每个交通灯都维护一个状态:亮(绿)或不亮(红),每个交通灯要有变亮和变黑的方法,并且能返回自己的亮黑状态。

 总共有12条路线,所以,系统中总共要产生12个交通灯。右拐弯的路线本来不受灯的控制,但是为了让程序采用统一的处理方式,故假设出有四个右拐弯的灯,只是这些灯为常亮状态,即永远不变黑。

Ø 除了右拐弯方向的其他8条路线的灯,它们是两两成对的,可以归为4组,所以,在编程处理时,只要从这4组中各取出一个灯,对这4个灯依次轮询变亮,与这4个灯方向对应的灯则随之一同变化,因此Lamp类中要有一个变量来记住自己相反方向的灯,在一个Lamp对象的变亮和变黑方法中,将对应方向的灯也变亮和变黑。每个灯变黑时,都伴随者下一个灯的变亮,Lamp类中还用一个变量来记住自己的下一个灯。

 无论在程序的什么地方去获得某个方向的灯时,每次获得的都是同一个实例对象,所以Lamp类改用枚举来做显然具有很大的方便性,永远都只有代表12个方向的灯的实例对象。

 设计一个LampController类,它定时让当前的绿灯变红。

 每个Road对象都有一个name成员变量来代表方向,有一个vehicles成员变量来代表方向上的车辆集合。

 在Road对象的构造方法中启动一个线程每隔一个随机的时间向vehicles集合中增加一辆车(用一个“路线名_id”形式的字符串进行表示)。

 在Road对象的构造方法中启动一个定时器,每隔一秒检查该方向上的灯是否为绿,并检查是否有车辆要通过路口,是则打印车辆集合和将集合中的第一辆车移除掉。

Road类的编写:


import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Random;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;


public class Road {
//private String name;
// 定义一个集合记录通过的车
private List<String> vechicles = new ArrayList<String>();
public String toChinese(String s) {
// java1.7新特性可以switch字符串
if(!s.isEmpty()){
switch (s) {
case "S2N":
return "南到北直行";
case "N2S":
return "北到南直行";
case "E2W":
return "东到西直行";
case "W2E":
return "西到东直行";
case "E2S":
return "东到南左转";
case "S2W":
return "南到西左转";
case "W2N":
return "西到北左转";
case "N2E":
return "北到东左转";
case "E2N":
return "东到北右转";
case "N2W":
return "北到西右转";
case "W2S":
return "西到南右转";
case "S2E":
return "南到东右转";
}
}
return s;
}


// 构造函数传入路名(String)并随机生成要通过的车辆
public Road(final String name) {
ExecutorService pool = Executors.newSingleThreadExecutor();
pool.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for (int i = 1; i < 1000; i++) {
try {
Thread.sleep((new Random().nextInt(10) + 1) * 1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
// 增加通过路口的车
String name1 = toChinese(name);
vechicles.add(name1 + "_" + i + "辆车");
}
}
});
// 定义一个周期计时器
ScheduledExecutorService timer = Executors.newScheduledThreadPool(1);
timer.scheduleAtFixedRate(
// command
new Runnable() {
@Override
public void run() {
boolean lighted = Lamp.valueOf(name).isLighted();
// 每秒检查一次路灯是否为绿灯
if (lighted) {
//绿灯如果有车辆要通过路口
if (!vechicles.isEmpty()) {
//让车辆通过从集合中删除已通过的车,并打印出来
System.out.println(vechicles.remove(0) + "通过路口");
}
}
}
},
// initialDelay
1,
// period周期
1,
// unit单位
TimeUnit.SECONDS);
}
}

 系统中有12个方向上的灯,在程序的其他地方要根据灯的名称就可以获得对应的灯的实例对象,综合这些因素,将Lamp类用枚举形式定义更为简单。

 每个Lamp对象中的亮黑状态用lighted变量表示,选用S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象依次轮询变亮,Lamp对象中还要有一个oppositeLampName变量来表示它们相反方向的灯,再用一个nextLampName变量来表示此灯变亮后的下一个变亮的灯。这三个变量用构造方法的形式进行赋值,因为枚举元素必须在定义之后引用,所以无法再构造方法中彼此相互引用,所以,相反方向和下一个方向的灯用字符串形式表示。

 增加让Lamp变亮和变黑的方法:light和lightedOnNext,对于S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象,这两个方法内部要让相反方向的灯随之变亮和变黑,lightedOnNext方法还要让下一个灯变亮。

 除了S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象之外,其他方向上的Lamp对象的nextLampName和oppositeLampName属性设置为null即可,并且S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象的nextLampName和oppositeLampName属性必须设置为null,以便防止lightOn和lightedOnNext进入死循环。

Lamp类的编写:

public enumLamp {

   //每个枚举元素各表示一个方向的控制灯false为红灯,true为绿灯  

S2N("N2S","S2W",false),S2W("N2E","E2W",false),E2W("W2E","E2S",false),E2S("W2N","S2N",false),

   //下面元素表示与上面的元素的相反方向的灯,它们的相反方向灯下一个灯应忽略不计!

N2S(null,null,false),N2E(null,null,false),W2E(null,null,false),W2N(null,null,false),

   //由南向东和由西向北等右转弯的灯不受红绿灯的控制,所以可以假想它们总是绿灯

   S2E(null,null,true),E2N(null,null,true),N2W(null,null,true),W2S(null,null,true);

   private boolean lighted;//true为绿灯,false为红灯

   private String oppositeLamp;//相反方向的灯

   private String nextLamp;

   //枚举的构造函数

   private Lamp(String oppositeLamp,String nextLamp,boolean lighted) {

      this.oppositeLamp = oppositeLamp;

      this.nextLamp = nextLamp;

      this.lighted = lighted;

   }

  

   @Override

   public String toString() {

      switch(this){

      case S2N:return"南到北直行";

      case N2S:return"北到南直行";

      case E2W:return"东到西直行";

      case W2E:return"西到东直行";

      case E2S:return"东到南左转";

      case S2W:return"南到西左转";

      case W2N:return"西到北左转";

      case N2E:return"北到东左转";

      case E2N:return"东到北右转";

      case N2W:return"北到西右转";

      case W2S:return"西到南右转";

      case S2E:return"南到东右转";

      }

      return super.toString();

   }

   //检查是否绿灯

   public boolean isLighted() {

      return lighted;

   }

   //变为绿灯

   public void lighteOn() {

      this.lighted =true;

      if (oppositeLamp !=null) {

         // valueOf(String s)通过字符串返回一个枚举值

         Lamp.valueOf(oppositeLamp).lighteOn();

      }

      System.out.println(this.toString()+"灯变绿,下面有6个方向的车通过路口");

   }

   //变为红灯,下一个灯变为绿灯并返回下一个灯

   public Lamp lightedOnNext() {

      this.lighted =false;

      if (oppositeLamp !=null) {

         // valueOf(String s)通过字符串返回一个枚举值

         Lamp.valueOf(oppositeLamp).lightedOnNext();

      }

      Lamplamp = null;

      if (nextLamp !=null) {

         // valueOf(String s)通过字符串返回一个枚举值

         lamp= Lamp.valueOf(this.nextLamp);

         lamp.lighteOn();

      }

      return lamp;

   }

}

 

 整个系统中只能有一套交通灯控制系统,所以,LampController类最好是设计成单例。

 LampController构造方法中要设定第一个为绿的灯。

 LampController对象的start方法中将当前灯变绿,然后启动一个定时器,每隔10秒将当前灯变红和将下一个灯变绿。

 

控制器类的编写:

import java.util.concurrent.Executors;

import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;

import java.util.concurrent.TimeUnit;

 

public classLampController{

   private LampcurrentLamp;

 

   public LampController() {

      currentLamp = Lamp.S2N;//初始化当前的灯为由南到北方向的灯

      currentLamp.lighteOn();//由南到北方向的灯变为绿灯

      // 定义一个周期计时器10秒后变为红灯,当前灯变为下一个灯

      ScheduledExecutorServicetimer =Executors.newScheduledThreadPool(1);

      timer.scheduleAtFixedRate(

      // command

            newRunnable() {

                @Override

                publicvoid run() {

                   currentLamp =currentLamp.lightedOnNext();

                }

            },

            // initialDelay

            10,

            // period周期

            10,

            // unit单位

            TimeUnit.SECONDS);

   }

 

}

 

在main中

用for循环创建出代表12条路线的对象。

接着再获得LampController对象并调用其start方法。

   public static void main(String[] args) {

      String[] directions=newString[]{

            "S2N","S2W","E2W","E2S","N2S","N2E","W2E","W2N","S2E","E2N","N2W","W2S"

      };

      for(int i=0;i<directions.length;i++){

         new Road(directions[i]);

      }

      new LampController();

   }

 部分运行结果如图


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