C语言趣味小程序:猜数字游戏

1.实现思想

使用rand函数只能得到伪随机数,我们便使用time函数以及srand函数构造成为一个真随机数,模块化程序设计,将程序界面与执行内容分割开,以及设计了难度系统,利用了一点简单的循环结构。

2.使用的函数

time函数:

函数原型: time_t time(time_t *timer)

参数说明: timer=NULL时得到当前日历时间(从1970-01-01 00:00:00到现在的秒数),timer=时间数值时,用于设置日历时间,time_t是一个unsigned long类型。如果 timer不为空,则返回值也存储在变量 timer中。

函数功能: 得到当前日历时间或者设置日历时间

函数返回: 当前日历时间

rand函数:

rand() 会随机生成一个位于 0 ~ RAND_MAX 之间的整数。

RAND_MAX 是 <stdlib.h> 头文件中的一个宏,它用来指明 rand() 所能返回的随机数的最大值。C语言标准并没有规定 RAND_MAX 的具体数值,只是规定它的值至少为 32767。在实际编程中,我们也不需要知道 RAND_MAX 的具体值,把它当做一个很大的数来对待即可。

!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!rand函数生成的随机数为伪随机数!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

是使用srand函数给予的种子值得到的数。

2.代码实现

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
#include<time.h>//使用time函数的头文件
#include<stdlib.h>//使用rand函数的头文件
int o;
void diff()
{
        printf("1.是人随便过模式\n");
        printf("2.菜鸟模式\n");
        printf("3.简单模式\n");
        printf("4.困难模式\n");
        printf("5.运气模式\n");
}
//难度的界面
void game()
{
    int num = 0;
    int ret = rand() % 100 + 1;
    int diffcult = 0;
    for (int i = o; i >0; i--)
    {
            printf("请输入要猜的数字:");
            scanf("%d", &num);
            if (num > ret)
            {
                printf("猜大了\n");
            }
            else if (num < ret)
            {
                printf("猜小了\n");
            }
            else
            {
                printf("猜对了\n");
                break;
            }
        printf("还剩%d次机会\n", i-1);
    }
}
//游戏主要内容
void menu()
{
    printf("***************************\n");
    printf("*****1.开始游戏 0.退出*****\n");
    printf("***************************\n");
}
//开始菜单
int main()
{
    int n = 0;
    int d = 0;
    srand((unsigned)time(NULL));
    do
    {
        menu();
        scanf("%d", &n);
        switch (n)
        {
        case 1:
        {
            printf("请选择难度\n");
            diff();
            loop:
            scanf("%d", &d);
            switch (d)
            {
            case 1:
                o = 10;
                break;
            case 2:
                o = 8;
                break;
            case 3:
                o = 6;
                break;
            case 4:
                o = 5;
                break;
            case 5:
                o = 1;
                break;
            default:
            {
                printf("请重新选择难度:\n");
                goto loop;//使用goto函数防止难度选择错误
            }
            }
            game();
        }
        case 0:
        {
            printf("游戏结束\n");
            break;
        }
        default:
        {
            printf("请重新输入");
        }
        }
    } while (n);
    return 0;
}
//主函数区域

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