【编测编学】零基础学python_09_列表(操作列表之遍历列表)

本文介绍了如何使用Python的for循环遍历列表并对每个元素执行相同的操作,例如打印或处理数据。通过示例展示了如何初始化变量、在循环中执行多行代码以及在循环结束后执行额外的操作。此外,还强调了选择有意义的变量名以提高代码可读性的重要性。
摘要由CSDN通过智能技术生成
遍历整个列表
你经常需要遍历列表的所有元素,对每个元素执行相同的操作。例如,在游戏中,可能需要将每个界面元素平移相同的距离;对于包含数字的列表,可能需要对每个元素执行相同的统计运算;在网站中,可能需要显示文章列表中的每个标题。需要对列表中的每个元素都执行相同的操作时,可使用Python中的for 循环。 

假设我们有一个魔术师名单,需要将其中每个魔术师的名字都打印出来。为此,我们可以分别获取名单中的每个名字,但这种做法会导致多个问题。例如,如果名单很长,将包含大量重复的代码。另外,每当名单的长度发生变化时,都必须修改代码。通过使用for 循环,可让Python去处理这些问题。 

下面使用for 循环来打印魔术师名单中的所有名字: 
  1. magicians = ['alice', 'david', 'carolina']
  2. for magician in magicians:
  3.     print(magician)
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 首先,我们像第3章那样定义了一个列表,接下来我们定义了一个for 循环,这行代码让Python从列表magicians 中取出一个名字,并将其存储在变量magician 中。最后,我们让Python打印前面存储到变量magician 中的名字。这样,对于列表中的每个名字,Python都将重复执行2、3行的代码行。你可以这 
样解读这些代码:对于列表magicians 中的每位魔术师,都将其名字打印出来。输出很简单,就是列表中所有的姓名: 

1.深入地研究循环
循环这种概念很重要,因为它是让计算机自动完成重复工作的常见方式之一。例如,在前面的magicians.py中使用的简单循环中,Python将首先读取其中的第一行代码: 
for magician in magicians:
这行代码让Python获取列表magicians 中的第一个值('alice' ),并将其存储到变量magician 中。接下来,Python读取下一行代码: 
print(magician) 
它让Python打印magician 的值——依然是'alice' 。鉴于该列表还包含其他值,Python返回到循环的第一行: 
for magician in magicians: 
Python获取列表中的下一个名字——'david' ,并将其存储到变量magician 中,再执行下面这行代码: 
print(magician) 
Python再次打印变量magician 的值——当前为'david' 。接下来,Python再次执行整个循环,对列表中的最后一个值——'carolina' 进行处理。至此,列表中没有其他的值了,因此Python接着执行程序的下一行代码。在这个示例中,for 循环后面没有其他的代码,因此程序就此结束。 



刚开始使用循环时请牢记,对列表中的每个元素,都将执行循环指定的步骤,而不管列表包含多少个元素。如果列表包含一百万个元素,Python就重复执行指定的步骤一百万次, 且通常速度非常快。 
另外,编写for 循环时,对于用于存储列表中每个值的临时变量,可指定任何名称。然而,选择描述单个列表元素的有意义的名称大有帮助。例如,对于小猫列表、小狗列表和一般性列表,像下面这样编写for 循环的第一行代码是不错的选择: 
  1. for cat in cats:
  2. for dog in dogs:
  3. for item in list_of_items:
复制代码
这些命名约定有助于你明白for 循环中将对每个元素执行的操作。使用单数和复数式名称,可帮助你判断代码段处理的是单个列表元素还是整个列表。 



2.在for 循环中执行更多的操作 
在for 循环中,可对每个元素执行任何操作。下面来扩展前面的示例,对于每位魔术师,都打印一条消息,指出他的表演太精彩了。 
  1. magicians = ['alice', 'david', 'carolina']
  2. for magician in magicians:
  3.         print(magician.title() + ", that was a great trick!")
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相比于前一个示例,唯一的不同是对于每位魔术师,都打印了一条以其名字为抬头的消息。这个循环第一次迭代时,变量magician 的值为'alice' ,因此Python打印 
的第一条消息的抬头为'Alice' 。第二次迭代时,消息的抬头为'David' ,而第三次迭代时,抬头为'Carolina' 。 
下面的输出表明,对于列表中的每位魔术师,都打印了一条个性化消息: 
 
在for 循环中,想包含多少行代码都可以。在代码行for magician in magicians 后面,每个缩进的代码行都是循环的一部分,且将针对列表中的每个值都执行一次。因 
此,可对列表中的每个值执行任意次数的操作。 
下面再添加一行代码,告诉每位魔术师,我们期待他的下一次表演: 
  1. magicians = ['alice', 'david', 'carolina']
  2. for magician in magicians:
  3.        print(magician.title() + ", that was a great trick!")
  4.        print("I can't wait to see your next trick, " + magician.title() + ".\n")
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由于两条print 语句都缩进了,因此它们都将针对列表中的每位魔术师执行一次。第二条print 语句中的换行符"\n" 在每次迭代结束后都插入一个空行,从而整洁地 
将针对各位魔术师的消息编组: 
 在for 循环中,想包含多少行代码都可以。实际上,你会发现使用for 循环对每个元素执行众多不同的操作很有用。 



3.在for 循环结束后执行一些操作
for 循环结束后再怎么做呢?通常,你需要提供总结性输出或接着执行程序必须完成的其他任务。 
在for 循环后面,没有缩进的代码都只执行一次,而不会重复执行。下面来打印一条向全体魔术师致谢的消息,感谢他们的精彩表演。想要在打印给各位魔术师的消息后面打印 一条给全体魔术师的致谢消息,需要将相应的代码放在for 循环后面,且不缩进:
  1. magicians = ['alice', 'david', 'carolina']
  2. for magician in magicians:
  3.         print(magician.title() + ", that was a great trick!")
  4.         print("I can't wait to see your next trick, " + magician.title() + ".\n")
  5. print("Thank you, everyone. That was a great magic show!")
复制代码

你在前面看到了,开头两条print 语句针对列表中每位魔术师重复执行。然而,由于第三条print 语句没有缩进,因此只执行一次: 
 
使用for 循环处理数据是一种对数据集执行整体操作的不错的方式。例如,你可能使用for 循环来初始化游戏——遍历角色列表,将每个角色都显示到屏幕上;再在循环后面添 加一个不缩进的代码块,在屏幕上绘制所有角色后显示一个PlayNow。
 

 

 

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