学习视频资源来自慕课网《js事件探秘》:http://www.imooc.com/learn/138
关键点总结:
抽奖系统的原理:
加一个定时器,不断生成随机数——把要抽的东西写在数组内,定时器隔一段时间生成一个随机数,根据随机数去把数据里对应的数找出来。
细节问题总结
1.每触发一次点击事件,会新开一个定时器,所以在触发事件之前,先调用clearInterval(timer)清空之前的定时器
2.Math.random()生成的数 >=0 && <1, 即浮点数,要产生在数组之间的整数,
采用公式 Math.random()*data.length 得到包括数组之间的 0——(length-1)的浮点数
然后调用 Math.floor(Math.random()*data.length) 取整即可得到 数组 0——(length-1)之间的整数
3.键盘事件,onkeyup——按下键并释放,event.keyCode == 13表示按下“enter”键时
4.采用标志flag == 0 || flag == 1 来判断当前状态(抽奖或停止抽奖)
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<style type="text/css">
div{
width:200px;
height:40px;
margin:0 auto;
text-align:center;
line-height:30px;
}
span{
background-color:green;
padding:8px 15px;
color:#fff;
cursor:pointer;
}
</style>
<script type="text/javascript" src="luckDraw.js"></script>
</head>
<body>
<div id="title" class="titlecss">开始抽奖啦!</div>
<div>
<span id="start">开始</span>
<span id="stop">停止</span>
</div>
</body>
</html>
js代码:
/*****
抽奖系统的原理:
加一个定时器,不断生成随机数——把要抽的东西写在数组内,定时器隔一段时间生成一个随机数,根据随机数去把数据里对应的数找出来。
细节问题总结
1.每触发一次点击事件,会新开一个定时器,所以在触发事件之前,先调用clearInterval(timer)清空之前的定时器
2.Math.random()生成的数 >=0 && <1, 即浮点数,要产生在数组之间的整数,
采用公式 Math.random()*data.length 得到包括数组之间的 0——(length-1)的浮点数
然后调用 Math.floor(Math.random()*data.length) 取整即可得到 数组 0——(length-1)之间的整数
3.键盘事件,onkeyup——按下键并释放,event.keyCode == 13表示按下“enter”键时
4.采用标志flag == 0 || flag == 1 来判断当前状态(抽奖或停止抽奖)
******/
var data=["iPhone5","Ipad","三星笔记本","50元现金券","谢谢参与","摄像机","矿泉水一箱","美女一日约会","九寨沟三日游"];
var timer = null;
//flag用于判断是抽奖还是停止抽奖
var flag = 0;
window.onload = function(){
var start = document.getElementById("start"),
stop = document.getElementById("stop");
//开始抽奖
start.onclick = playFun;
//停止抽奖
stop.onclick = stopFun;
//键盘事件,onkeyup——按下键并释放
document.onkeyup = function(event){
event = event || window.event;
if(event.keyCode == 13){
if(flag == 0){
playFun();
flag = 1;
}else{
stopFun();
flag = 0;
}
}
};
}
function playFun(){ //产生随机数
var startbtn = document.getElementById("start");
var title = document.getElementById("title");
//原因:每点击一次开始按钮,会新开一个定时器
//清除定时器,clearInterval(timer),解决多次点击后产生随机数越来越快和定时器停不下来的bug
clearInterval(timer);
timer = setInterval(function(){
//Math.random()生成的数 >=0 && <1, 即浮点数
var random =Math.floor(Math.random()*data.length);
title.innerHTML = data[random];
},50);
startbtn.style.background = "#999";
}
function stopFun(){ //停止抽奖——清除定时器即可
var startbtn = document.getElementById("start");
clearInterval(timer);
startbtn.style.background = "green";
}
demo视图: