自定义类型:结构体,枚举,联合

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结构体:

        结构体类型的声明

        结构的自引用

        结构体变量的定义和初始化

        结构体内存对齐

        结构体传参

        结构体实现位段(位段的填充&可移植性)

枚举

        枚举类型的定义

        枚举的优点

        枚举的使用

联合

        联合类型的定义

        联合的特点

        联合大小的计算 

一,结构体

1.1 结构体的声明

结构是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量。
结构体的声明:
struct tag
{
        member ;//结构体有哪些成员
} variable ;//用该类型的结构体创建的成员变量是什么,当然也可以不在这个地方创建结构体成员变量
例如,我们如果需要知道一个学生的信息,其他类型的变量只能存放该学生的一个信息,而用结构体类型可以存放他的所有信息,例如存放一个学生的姓名,年龄,性别,学号住址等等

struct Stu
{
char name [ 20 ]; // 名字
int age ; // 年龄
char sex [ 5 ]; // 性别
char id [ 20 ]; // 学号
char dress [ 20 ];
}; 

当然你也可以用这种方式去创建一个结构体

// 匿名结构体类型
struct
{
        int a ;
        char b ;
        float c ;
        double d;
} x ; // 这种类型的结构体创建出来之后,只能有我们设定的变量去使用这个结构体,如我们创建的变量是 x 那么,只有x这一个变量能访问对应匿名结构体里面的内容,因为该结构体在创建时是未命名的。
当然,结构体里面也是能包含结构体类型的,那么我们要去怎么定义呢,我们看一个错误的案例
struct Node
{
         char   data ;
        struct Node next ;
}; //如果这样去定义那么我们就无法计算这个结构体类型的大小,因为在结构体里面包含了一个结构体,他们所占内存是一样的,如果这样定义会使他所占用的空间是不明确的,这样的定义是错误的。
正确的使用方式应该是结构体变量里面包含该结构体的指针,因为我们可能不知道一个结构体的大小是多少,但是一个结构体指针,在32位编译器下大小是 4 个字节,在64位编译器下是 8 个字节,所以这样的结果都是可以确认的。

1.2 结构体的嵌套定义

那么我们就定义一个包含结构体的结构体类型

struct Node
{
        int char ;
        struct Node * next ;
}; // 这样我们就将struct Node 类型的的结构体指针包含在该结构体类型中
当然在定义时我们需要注意的是 不能省略 struct 如果省略struct 会出现错误
例如:

typedef struct Node
{
        int data ;
        struct Node * next ;
} Node ;//我们将 struct Node 用 typedef 重命名为 Node 但这并不意味着,我们可以在他原本的类型中去用 Node* 定义一个 next,他只能在其他的结构体类型中这样定义,而不能直接在创建这个类型的变量中去创建

1.3结构体的初始化

结构体的初始化以及嵌套初始化:
struct Data
{
        int x ;
        int y ;
}d 1 ; // 声明类型的同时定义变量d 1
struct Data d2 ; // 定义结构体变量d 2
// 初始化:定义变量的同时赋初值。
struct Data d3 = { x , y };
struct Studentd         // 类型声明
{
        char name [ 15 ]; // 名字
        int age ;       // 年龄
};
struct Student s = { "zhangsan" , 19 }; // 初始化
struct Node
{
        int data ;
        struct Data d ;
        struct Node * next ;
} n1 = { 10 , { 4 , 5 }, NULL }; // 结构体嵌套初始化其中分别将 struct Node创建的变量n1进行了初始化还对里面的结构体变量 d 进行了初始化,初始化了 d 里面的变量 int x 和 int y 也将他自身类型的创建的结构体指针初始化为 NULL
struct Node n2 = { 20 , { 5 , 6 }, NULL }; // 结构体嵌套初始化

1.4 结构体的内存对齐

结构体的内存对齐,及计算结构体在内存中所占的空间大小,那么我们就要先了解结构体类型的变量在内存中的存储规则,

例如上图,那么我们要想为什么在 s1 和 s2  的结构体类型中,他们各自变量变量都是相等的为啥,在内存中所分配的空间大小不同,这个就是跟他们在内存存储是,需要内存对齐有关了,

当然首先我们要了解内存对齐的规则

首先得掌握结构体的对齐规则:
        1. 第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处。
        2. 其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。
        对齐数 = 编译器默认的一个对齐数 与 该成员大小的较小值
                VS中默认的值为8
        3. 结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍。
        4. 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整
        体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。
当时所述所说是什么意思呢,大概就是
当然,他的对齐数也是可以改变的,例如

他们的在内存中申请的空间大小就发生了变化

当然存在内存对齐也是有原因的

平台原因 ( 移植原因 )
不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址处取某些特 定类型的数据,否则抛出硬件异常。
性能原因
数据结构 ( 尤其是栈 ) 应该尽可能地在自然边界上对齐。
原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问;而对齐的内存访问仅需要一次访 问。
性能原因解释如下:

当然结构体的内存对齐是拿空间来换取时间的做法。
那在设计结构体的时候,我们既要满足对齐,又要节省空间,如何做到:
就是将 占用空间小的成员尽量集中在一起。

1.5 位段

1. 位段的成员必须是 int unsigned int signed int
2. 位段的成员名后边有一个冒号和一个数字。
例如
struct A
{
        int   a : 2 ; //给a 分配了俩个比特位
        int   b : 5 ; // 给b 分配了5个比特位
        int   c : 10 ; //给c 分配了10个比特位
        int   d : 30 ; // 给的 分配了 30个比特
};
1. 位段的成员可以是 int unsigned int signed int 或者是 char (属于整形家族)类型
2. 位段的空间上是按照需要以 4 个字节( int )或者 1 个字节( char )的方式来开辟的。
3. 位段涉及很多不确定因素,位段是不跨平台的,注重可移植的程序应该避免使用位段。
以上内容只做介绍
二,枚举
比如我们现实生活中:
一周的星期一到星期日是有限的7天,可以一一列举。
比如我们现实生活中:
一周的星期一到星期日是有限的7天,可以一一列举。
月份有12个月,也可以一一列举
enum Day // 星期
{
        Mon ,
        Tues ,
        Wed ,
        Thur ,
        Fri ,
        Sat ,
        Sun
};
enum Sex // 性别
{
        MALE ,
        FEMALE ,
        SECRET
}
以上定义的 enum Day enum Sex enum Color 都是枚举类型。
{} 中的内容是枚举类型的可能取值,也叫 枚举常量
这些可能取值都是有值的,默认从 0 开始,一次递增 1 ,当然在定义的时候也可以赋初值。
例如
menu Color
{
        RED = 1;
        BLUE = 2;
};
枚举的优点
1. 增加代码的可读性和可维护性
2. #define 定义的标识符比较枚举有类型检查,更加严谨。
3. 防止了命名污染(封装)
4. 便于调试
5. 使用方便,一次可以定义多个常量
当然枚举的修改也是需要注意的
enum Color // 颜色
{
        RED = 1 ,
        GREEN = 2 ,
        BLUE = 4
};
enum Color clr = GREEN ; // 只能拿枚举常量给枚举变量赋值,才不会出现类型的差异。
clr = 5 ;  // 不能用不是枚举类型的变量进行修改
三,联合体(共用体)
联合的成员是共用同一块内存空间的,这样一个联合变量的大小,至少是最大成员的大小(因为联合至少得有能力保存最大的那个成员)。
例如
当然联合体也是有大小的
联合的大小至少是最大成员的大小。
当最大成员大小不是最大对齐数的整数倍的时候,就要对齐到最大对齐数的整数倍
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