SpringMVC02、什么是SpringMVC

本文介绍了SpringMVC,一个基于Java的轻量级Web框架,重点阐述了其工作原理、DispatcherServlet的作用、控制器的中心地位以及执行流程,强调了其与Spring的无缝集成和约定优于配置的优势。
摘要由CSDN通过智能技术生成

2、什么是SpringMVC

2.1、概述

==Spring MVC是Spring Framework的一部分,是基于Java实现MVC的轻量级Web框架。==

查看官方文档:Web on Servlet Stack

我们为什么要学习SpringMVC呢?

Spring MVC的特点:

  1. 轻量级,简单易学
  2. 高效 , 基于请求响应的MVC框架
  3. 与Spring兼容性好,无缝结合
  4. 约定优于配置
  5. 功能强大:RESTful、数据验证、格式化、本地化、主题等
  6. 简洁灵活

Spring的web框架围绕DispatcherServlet [ 调度Servlet ] 设计。

DispatcherServlet的作用是将请求分发到不同的处理器。从Spring 2.5开始,使用Java 5或者以上版本的用户可以采用基于注解形式进行开发,十分简洁;

正因为SpringMVC好 , 简单 , 便捷 , 易学 , 天生和Spring无缝集成(使用SpringIoC和Aop) , 使用约定优于配置 . 能够进行简单的junit测试 . 支持Restful风格 .异常处理 , 本地化 , 国际化 , 数据验证 , 类型转换 , 拦截器 等等……所以我们要学习 .

最重要的一点还是用的人多 , 使用的公司多 .

2.2、中心控制器

​ Spring的web框架围绕DispatcherServlet设计。 DispatcherServlet的作用是将请求分发到不同的处理器。从Spring 2.5开始,使用Java 5或者以上版本的用户可以采用基于注解的controller声明方式。

​ Spring MVC框架像许多其他MVC框架一样, 以请求为驱动 , 围绕一个中心Servlet分派请求及提供其他功能DispatcherServlet是一个实际的Servlet (它继承自HttpServlet 基类)

​ 当发起请求时被前置的控制器拦截到请求,根据请求参数生成代理请求,找到请求对应的实际控制器,控制器处理请求,创建数据模型,访问数据库,将模型响应给中心控制器,控制器使用模型与视图渲染视图结果,将结果返回给中心控制器,再将结果返回给请求者。

2.3、SpringMVC执行原理

图为SpringMVC的一个较完整的流程图,实线表示SpringMVC框架提供的技术,不需要开发者实现,虚线表示需要开发者实现。

简要分析执行流程

  1. DispatcherServlet表示前置控制器,是整个SpringMVC的控制中心。用户发出请求,DispatcherServlet接收请求并拦截请求。

我们假设请求的url为 : http://localhost:8080/SpringMVC/hello

如上url拆分成三部分:

http://localhost:8080服务器域名

SpringMVC部署在服务器上的web站点

hello表示控制器

通过分析,如上url表示为:请求位于服务器localhost:8080上的SpringMVC站点的hello控制器。

  1. HandlerMapping为处理器映射。DispatcherServlet调用HandlerMapping,HandlerMapping根据请求url查找Handler。

  2. HandlerExecution表示具体的Handler,其主要作用是根据url查找控制器,如上url被查找控制器为:hello。

  3. HandlerExecution将解析后的信息传递给DispatcherServlet,如解析控制器映射等。

  4. HandlerAdapter表示处理器适配器,其按照特定的规则去执行Handler。

  5. Handler让具体的Controller执行。

  6. Controller将具体的执行信息返回给HandlerAdapter,如ModelAndView。

  7. HandlerAdapter将视图逻辑名或模型传递给DispatcherServlet。

  8. DispatcherServlet调用视图解析器(ViewResolver)来解析HandlerAdapter传递的逻辑视图名。

  9. 视图解析器将解析的逻辑视图名传给DispatcherServlet。

  10. DispatcherServlet根据视图解析器解析的视图结果,调用具体的视图。

  11. 最终视图呈现给用户。

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