无需MS Office!使用Aspose在C ++中以编程方式将 DOCX 转换为 DOC

本文介绍了如何使用Aspose.Words for C++库在C++中进行DOCX到DOC的转换,包括单个文件转换和批量转换的详细步骤,以及示例代码。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Microsoft Word 文档有两种格式, DOC 和 DOCX。DOC 是一种较旧的格式,而 DOCX 是它的继任者。可以将 DOCX 文件转换为 DOC 格式,反之亦然。在本文中,将学习如何将 DOCX 文件转换为 DOC 格式以及如何将 DOC 文件转换为 DOCX 格式。

让我们探索以下有关的内容:

  • 使用 C++ 将 DOCX 文件转换为 DOC 格式
  • 使用 C++ 将 DOCX 文件批量转换为 DOC 格式
  • 使用 C++ 将 DOC 文件转换为 DOCX 格式
  • 使用 C++ 将 DOC 文件批量转换为 DOCX 格式

无需MS Office!使用Aspose在C ++中以编程方式将 DOCX 转换为 DOC

Aspose.Words for C++ 是一个原生的 C++ 库,允许您创建、读取和修改 Microsoft Word 文档。此外,它还支持将 DOCX 文件转换为 DOC 格式和将 DOC 文件转换为 DOCX 格式。

>>你可以下载Aspose.Words for C ++ 最新版测试体验。


使用 C++ 将 DOCX 文件转换为 DOC 格式

可以按照以下步骤将 DOCX 文件转换为 DOC 格式。

  • 创建LoadOptions类的实例。<
VS2010中使用C++创建和使用DL.docx,文档代码,全了。工程代码下载: 1.生成动态链接库(_declspec(dllexport)方式导出函数) 2.生成动态链接库(以.def文件(模块定义文件)方式导出函数) 3.以加载时动态链接方式调用DLL 4.以运行时动态链接方式调用DLL 5.以模块定义方式(.def文件)建立的动态链接库的调用 遇到的问题: 1.库导入的时候目录的问题。对应文中的问题1,后面有解释。 2.字符集的问题(是Unicode字符集还是多字节集),两种方案,一种修改字符集为多字节集,二是将字符串前面加 _T(""),文中问题2 3.不知道怎么通过模块定义文件方式生成DLL,通过看参考博客的代码找到了答案,主要修改头文件,和添加模块定义文件。 4.模块定义文件中的库文件名应和工程名一致。 DllMain函数 Windows在加载DLL时,需要一个入口函数,就像控制台程序需要main函数一样。有的时候,DLL并没有提供DllMain函数,应用程序也能成功引用DLL,这是因为Windows在找不到DllMain的时候,系统会从其它运行库中引入一个不做任何操作的默认DllMain函数版本,并不意味着DLL可以抛弃DllMain函数。 根据编写规范,Windows必须查找并执行DLL里的DllMain函数作为加载DLL的依据,它使得DLL得以保留在内存里。这个函数并不属于导出函数,而是DLL的内部函数,这就说明不能在客户端直接调用DllMain函数,DllMain函数是自动被调用的。 DllMain函数在DLL被加载和卸载时被调用,在单个线程启动和终止时,DllMain函数也被调用。参数ul_reason_for_call指明了调用DllMain的原因,有以下四种情况: DLL_PROCESS_ATTACH:当一个DLL被首次载入进程地址空间时,系统会调用该DLL的DllMain函数,传递的ul_reason_for_call参数值为DLL_PROCESS_ATTACH。这种情况只有首次映射DLL时才发生; DLL_THREAD_ATTACH:该通知告诉所有的DLL执行线程的初始化。当进程创建一个新的线程时,系统会查看进程地址空间中所有的DLL文件映射,之后用DLL_THREAD_ATTACH来调用DLL中的DllMain函数。要注意的是,系统不会为进程的主线程使用值DLL_THREAD_ATTACH来调用DLL中的DllMain函数; DLL_PROCESS_DETACH:当DLL从进程的地址空间解除映射时,参数ul_reason_for_call参数值为DLL_PROCESS_DETACH。当DLL处理DLL_PROCESS_DETACH时,DLL应该处理与进程相关的清理操作。如果进程的终结是因为系统中有某个线程调用了TerminateProcess来终结的,那么系统就不会用DLL_PROCESS_DETACH来调用DLL中的DllMain函数来执行进程的清理工作。这样就会造成数据丢失; DLL_THREAD_DETACH:该通知告诉所有的DLL执行线程的清理工作。注意的是如果线程的终结是使用TerminateThread来完成的,那么系统将不会使用值DLL_THREAD_DETACH来执行线程的清理工作,这也就是说可能会造成数据丢失,所以不要使用TerminateThread来终结线程。以上所有讲解在工程DLLMainDemo(工程下载)都有体现。 函数导出方式
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