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<title>原型继承</title>
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<body>
<script>
/*
*
*
*面向对象编程思想:根据需求,分析对象,找到对象有什么特征和行为,通过代码的方式来实现需求,要想实现这个需求就要创建对象,要想创建对象,就应该先有构造函数,然后通过构造函数来创建对象,通过对象调用属性个方法来实现相应的功能及需求;
*js不是面向对象的语言,是爷们就与对象的语言,为什么要学习js还要学习面向对象,因为面向对象的思想适合于人的想法,编程起来会更加的方便,及以后的维护....
*面向对象的编程语言中有类(class)的概念(一种特殊的数据类型),但是JS不是面向对象的语言,所以JS中没有类(class),但是JS可以模拟面向对象的思想编程,JS中会通过构造函数来模拟类的概念。
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*
*面向对象的特征:封装,继承,多态
*封装:就是包装
*一个值存储在一个变量中--封装
*一些重复的代码放在一个函数中--封装
*一系列的属性放在一个对象中---封装
*一些功能类似的函数(方法)放在一个对象中--封装
*好多相类似的对象放在一个js文件中---封装
*
*继承:首先继承是一种关系,类与类之间的关系,JS中没有类,戴氏可以通过构造函数来模拟类,虽然后通过原型来实现继承
*继承也是为了数据共享,js重的继承也是为了实现数据共享
*
*原型作用之一:数据共享,节省内存空间
*原型作用之二:为了实现继承
*
*继承是一种关系:
*父类级别与子类级别的关系
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*
*多态:一个对象有不同的行为,或者是同一个行为针对不同的对象,产生不同的结果,要想有多态,就要先有继承,JS中可以模拟多态但不会去使用,也不会模拟;
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*
*/
//js中通过原型来继承
function Person(name,age,sex){
this.name = name;
this.sex = sex;
this.age = age;
}
Person.prototype.eat = function(){
console.log("人吃熟食");
}
Person.prototype.sleep = function(){
console.log("青少年要早睡觉");
}
Person.prototype.play = function(){
console.log("生活不可少乐趣");
}
function Student(score){
this.score = score;
}
Student.prototype = new Person("小明",10,"男");
Student.prototype.study = function(){
console.log("好好学习,天天向上")
}
var stu = new Student(99);
console.log(stu.name);
console.log(stu.sex);
console.log(stu.age);
stu.eat();
stu.sleep();
stu.play();
console.log(stu.score);
stu.study();
</script>
</body>
</html>