Node.js基础学习 (第二天)

下定决心,好好过一天 ~

Node.js Buffer(缓冲区)

JavaScript 语言自身只有字符串数据类型,没有二进制数据类型。

但在处理像TCP流或文件流时,必须使用到二进制数据。因此在 Node.js中,定义了一个 Buffer 类,该类用来创建一个专门存放二进制数据的缓存区。

Buffer 与字符编码

Buffer 实例一般用于表示编码字符的序列,比如 UTF-8 、 UCS2 、 Base64 、或十六进制编码的数据。 通过使用显式的字符编码,就可以在 Buffer 实例与普通的 JavaScript 字符串之间进行相互转换。

const buf = Buffer.from('runoob', 'ascii');

// 输出 72756e6f6f62
console.log(buf.toString('hex'));

// 输出 cnVub29i
console.log(buf.toString('base64'));

创建 Buffer 类

Buffer 提供了以下 API 来创建 Buffer 类:

1.Buffer.alloc(size[, fill[, encoding]]): 返回一个指定大小的 Buffer 实例,如果没有设置 fill,则默认填满 0
2.Buffer.allocUnsafe(size): 返回一个指定大小的 Buffer 实例,但是它不会被初始化,所以它可能包含敏感的数据
3.Buffer.allocUnsafeSlow(size)
4.Buffer.from(array): 返回一个被 array 的值初始化的新的 Buffer 实例(传入的 array 的元素只能是数字,不然就会自动被 0 覆盖)
5.Buffer.from(arrayBuffer[, byteOffset[, length]]): 返回一个新建的与给定的 ArrayBuffer 共享同一内存的 Buffer。
6.Buffer.from(buffer): 复制传入的 Buffer 实例的数据,并返回一个新的 Buffer 实例
7.Buffer.from(string[, encoding]): 返回一个被 string 的值初始化的新的 Buffer 实例

实例:

// 创建一个长度为 10、且用 0 填充的 Buffer。
const buf1 = Buffer.alloc(10);

// 创建一个长度为 10、且用 0x1 填充的 Buffer。 
const buf2 = Buffer.alloc(10, 1);

// 创建一个长度为 10、且未初始化的 Buffer。
// 这个方法比调用 Buffer.alloc() 更快,
// 但返回的 Buffer 实例可能包含旧数据,
// 因此需要使用 fill() 或 write() 重写。
const buf3 = Buffer.allocUnsafe(10);

// 创建一个包含 [0x1, 0x2, 0x3] 的 Buffer。
const buf4 = Buffer.from([1, 2, 3]);

// 创建一个包含 UTF-8 字节 [0x74, 0xc3, 0xa9, 0x73, 0x74] 的 Buffer。
const buf5 = Buffer.from('tést');

// 创建一个包含 Latin-1 字节 [0x74, 0xe9, 0x73, 0x74] 的 Buffer。
const buf6 = Buffer.from('tést', 'latin1');
//默认utf-8

写入缓冲区

写入 Node 缓冲区的语法如下所示:

buf.write(string[, offset[, length]][, encoding])

参数
1.string - 写入缓冲区的字符串
2.offset - 缓冲区开始写入的索引值,默认为 0
3.length - 写入的字节数,默认为 buffer.length
4.encoding - 使用的编码。默认为 ‘utf8’

返回值
返回实际写入的大小。如果 buffer 空间不足, 则只会写入部分字符串

buf = Buffer.alloc(256);
len = buf.write("www.runoob.com");

console.log("写入字节数 : "+  len);

输出:
写入字节数 : 14

从缓冲区读取数据

读取 Node 缓冲区数据的语法如下所示:

buf.toString([encoding[, start[, end]]])

参数
1.encoding - 使用的编码。默认为 ‘utf8’ 。
2.start - 指定开始读取的索引位置,默认为 0。
3.end - 结束位置,默认为缓冲区的末尾。

返回值
解码缓冲区数据并使用指定的编码返回字符串

buf = Buffer.alloc(26);
for (var i = 0 ; i < 26 ; i++) {
  buf[i] = i + 97;
}

console.log( buf.toString('ascii'));       // 输出: abcdefghijklmnopqrstuvwxyz
console.log( buf.toString('ascii',0,5));   //使用 'ascii' 编码, 并输出: abcde
console.log( buf.toString('utf8',0,5));    // 使用 'utf8' 编码, 并输出: abcde
console.log( buf.toString(undefined,0,5)); // 使用默认的 'utf8' 编码, 并输出: abcde

输出:
abcdefghijklmnopqrstuvwxyz
abcde
abcde
abcde

将 Buffer 转换为 JSON 对象

将 Node Buffer 转换为 JSON 对象的函数语法格式如下:

buf.toJSON()

当字符串化一个 Buffer 实例时,JSON.stringify() 会隐式地调用该 toJSON()。

返回值
返回 JSON 对象。

const buf = Buffer.from([0x1, 0x2, 0x3, 0x4, 0x5]);
const json = JSON.stringify(buf);

// 输出: {"type":"Buffer","data":[1,2,3,4,5]}
console.log(json);

const copy = JSON.parse(json, (key, value) => {
  return value && value.type === 'Buffer' ?
    Buffer.from(value.data) :
    value;
});

// 输出: <Buffer 01 02 03 04 05>
console.log(copy);

输出:
{"type":"Buffer","data":[1,2,3,4,5]}
<Buffer 01 02 03 04 05>

缓冲区合并

Node 缓冲区合并的语法如下所示:

Buffer.concat(list[, totalLength])

参数
1.list - 用于合并的 Buffer 对象数组列表。
2.totalLength - 指定合并后Buffer对象的总长度

返回值
返回一个多个成员合并的新 Buffer 对象

var buffer1 = Buffer.from(('菜鸟教程'));
var buffer2 = Buffer.from(('www.runoob.com'));
var buffer3 = Buffer.concat([buffer1,buffer2]);
console.log("buffer3 内容: " + buffer3.toString());

输出:
buffer3 内容: 菜鸟教程www.runoob.com

缓冲区比较

Node Buffer 比较的函数语法如下所示, 该方法在 Node.js v0.12.2 版本引入:

buf.compare(otherBuffer);

参数
otherBuffer - 与 buf 对象比较的另外一个 Buffer 对象。

var buffer1 = Buffer.from('ABC');
var buffer2 = Buffer.from('ABCD');
var result = buffer1.compare(buffer2);

if(result < 0) {
   console.log(buffer1 + " 在 " + buffer2 + "之前");
}else if(result == 0){
   console.log(buffer1 + " 与 " + buffer2 + "相同");
}else {
   console.log(buffer1 + " 在 " + buffer2 + "之后");
}

输出:
ABCABCD之前

拷贝缓冲区

Node 缓冲区拷贝语法如下所示:

buf.copy(targetBuffer[, targetStart[, sourceStart[, sourceEnd]]])

参数
1.targetBuffer - 要拷贝的 Buffer 对象。
2.targetStart - 数字, 可选, 默认: 0
3.sourceStart - 数字, 可选, 默认: 0
4.sourceEnd - 数字, 可选, 默认: buffer.length

没有返回值。

var buf1 = Buffer.from('abcdefghijkl');
var buf2 = Buffer.from('RUNOOB');

//将 buf2 插入到 buf1 指定位置上
buf2.copy(buf1, 2);

console.log(buf1.toString());

输出:
abRUNOOBijkl

缓冲区裁剪

Node 缓冲区裁剪语法如下所示:

buf.slice([start[, end]])

参数
1.start - 数字, 可选, 默认: 0
2.end - 数字, 可选, 默认: buffer.length

var buffer1 = Buffer.from('runoob');
// 剪切缓冲区
var buffer2 = buffer1.slice(0,2);
console.log("buffer2 content: " + buffer2.toString());

输出:
buffer2 content: ru

缓冲区长度

Node 缓冲区长度计算语法如下所示:

buf.length;
var buffer = Buffer.from('www.runoob.com');
//  缓冲区长度
console.log("buffer length: " + buffer.length);

输出:
buffer length: 14

Node.js Stream(流)

Stream 是一个抽象接口,Node 中有很多对象实现了这个接口。例如,对http 服务器发起请求的request 对象就是一个 Stream,还有stdout(标准输出)。

Node.js,Stream 有四种流类型:

1.Readable - 可读操作。
2.Writable - 可写操作。
3.Duplex - 可读可写操作.
4.Transform - 操作被写入数据,然后读出结果。

所有的 Stream 对象都是 EventEmitter 的实例。常用的事件有:

1.data - 当有数据可读时触发。
2.end - 没有更多的数据可读时触发。
3.error - 在接收和写入过程中发生错误时触发。
4.finish - 所有数据已被写入到底层系统时触发。

从流中读取数据

//input.txt : 菜鸟教程官网地址:www.runoob.com

var fs = require("fs");
var data = '';

// 创建可读流
var readerStream = fs.createReadStream('input.txt');

// 设置编码为 utf8。
readerStream.setEncoding('UTF8');

// 处理流事件 --> data, end, and error
readerStream.on('data', function(chunk) {
   data += chunk;
});

readerStream.on('end',function(){
   console.log(data);
});

readerStream.on('error', function(err){
   console.log(err.stack);
});

console.log("程序执行完毕");

输出:
程序执行完毕
菜鸟教程官网地址:www.runoob.com

写入流

var fs = require("fs");
var data = '菜鸟教程官网地址:www.runoob.com';

// 创建一个可以写入的流,写入到文件 output.txt 中
var writerStream = fs.createWriteStream('output.txt');

// 使用 utf8 编码写入数据
writerStream.write(data,'UTF8');

// 标记文件末尾
writerStream.end();

// 处理流事件 --> finish、error
writerStream.on('finish', function() {
    console.log("写入完成。");
});

writerStream.on('error', function(err){
   console.log(err.stack);
});

console.log("程序执行完毕");

输出:
程序执行完毕
写入完成。

管道流

管道提供了一个输出流到输入流的机制。通常我们用于从一个流中获取数据并将数据传递到另外一个流中。

var fs = require("fs");

// 创建一个可读流
var readerStream = fs.createReadStream('input.txt');

// 创建一个可写流
var writerStream = fs.createWriteStream('output.txt');

// 管道读写操作
// 读取 input.txt 文件内容,并将内容写入到 output.txt 文件中
readerStream.pipe(writerStream);

console.log("程序执行完毕");

链式流

链式是通过连接输出流到另外一个流并创建多个流操作链的机制。链式流一般用于管道操作。

var fs = require("fs");
var zlib = require('zlib');

// 压缩 input.txt 文件为 input.txt.gz
fs.createReadStream('input.txt')
  .pipe(zlib.createGzip())
  .pipe(fs.createWriteStream('input.txt.gz'));
  
console.log("文件压缩完成。");


var fs = require("fs");
var zlib = require('zlib');

// 解压 input.txt.gz 文件为 input.txt
fs.createReadStream('input.txt.gz')
  .pipe(zlib.createGunzip())
  .pipe(fs.createWriteStream('input.txt'));
  
console.log("文件解压完成。");

Node.js模块系统

为了让Node.js的文件可以相互调用,Node.js提供了一个简单的模块系统。

模块是Node.js 应用程序的基本组成部分,文件和模块是一一对应的。换言之,一个 Node.js 文件就是一个模块,这个文件可能是JavaScript 代码、JSON 或者编译过的C/C++ 扩展。

引入模块

在 Node.js 中,引入一个模块非常简单,如下我们创建一个 main.js 文件并引入 hello 模块,代码如下:

//hello.js
exports.world = function() {
  console.log('Hello World');
}
var hello = require('./hello');
hello.world();

以上实例中,代码 require(’./hello’) 引入了当前目录下的 hello.js 文件(./ 为当前目录,node.js 默认后缀为 js)。
Node.js 提供了 exports 和 require 两个对象,其中 exports 是模块公开的接口,require 用于从外部获取一个模块的接口,即所获取模块的 exports 对象。

ello.js 通过 exports 对象把 world 作为模块的访问接口,在 main.js 中通过 require(’./hello’) 加载这个模块,然后就可以直接访 问 hello.js 中 exports 对象的成员函数了。

有时候我们只是想把一个对象封装到模块中,格式如下:

module.exports = function() {
  // ...
}
//hello.js 
function Hello() { 
    var name; 
    this.setName = function(thyName) { 
        name = thyName; 
    }; 
    this.sayHello = function() { 
        console.log('Hello ' + name); 
    }; 
}; 
module.exports = Hello;
//main.js 
var Hello = require('./hello'); 
hello = new Hello(); 
hello.setName('BYVoid'); 
hello.sayHello(); 

模块接口的唯一变化是使用 module.exports = Hello 代替了exports.world = function(){}。 在外部引用该模块时,其接口对象就是要输出的 Hello 对象本身,而不是原先的 exports。

服务端的模块放在哪里

省略

Node.js 函数

在 JavaScript中,一个函数可以作为另一个函数的参数。我们可以先定义一个函数,然后传递,也可以在传递参数的地方直接定义函数。

Node.js 中函数的使用与 JavaScript 类似,举例来说,你可以这样做:

function say(word) {
  console.log(word);
}

function execute(someFunction, value) {
  someFunction(value);
}

execute(say, "Hello");

匿名函数
我们可以直接在另一个函数的括号中定义和传递这个函数:

function execute(someFunction, value) {
  someFunction(value);
}

execute(function(word){ console.log(word) }, "Hello");

用这种方式,我们甚至不用给这个函数起名字,这也是为什么它被叫做匿名函数 。

函数传递是如何让HTTP服务器工作的

var http = require("http");

function onRequest(request, response) {
  response.writeHead(200, {"Content-Type": "text/plain"});
  response.write("Hello World");
  response.end();
}

http.createServer(onRequest).listen(8888);

Node.js 路由

我们要为路由提供请求的 URL 和其他需要的 GET 及 POST 参数,随后路由需要根据这些数据来执行相应的代码。
因此,我们需要查看 HTTP 请求,从中提取出请求的 URL 以及 GET/POST 参数。

router.js 文件代码:

function route(pathname) {
  console.log("About to route a request for " + pathname);
}
 
exports.route = route;

server.js 文件代码:

var http = require("http");
var url = require("url");
 
function start(route) {
  function onRequest(request, response) {
    var pathname = url.parse(request.url).pathname;
    console.log("Request for " + pathname + " received.");
 
    route(pathname);
 
    response.writeHead(200, {"Content-Type": "text/plain"});
    response.write("Hello World");
    response.end();
  }
 
  http.createServer(onRequest).listen(8888);
  console.log("Server has started.");
}
 
exports.start = start;

index.js 文件代码:

var server = require("./server");
var router = require("./router");
 
server.start(router.route);

参考文档

下定决心,好好过一天 ~

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值