JavaScript 基础学习 (第三天)

下定决心,好好过一天 ~

JavaScript 错误 - throw、try 和 catch

try 语句测试代码块的错误。
catch 语句处理错误。
throw 语句创建自定义错误。
finally 语句在 try 和 catch 语句之后,无论是否有触发异常,该语句都会执行。

Throw 语句

throw 语句允许我们创建自定义错误。
正确的技术术语是:创建或抛出异常(exception)。
如果把 throw 与 try 和 catch 一起使用,那么您能够控制程序流,并生成自定义的错误消息。

function myFunction() {
    var message, x;
    message = document.getElementById("message");
    message.innerHTML = "";
    x = document.getElementById("demo").value;
    try { 
        if(x == "")  throw "值为空";
        if(isNaN(x)) throw "不是数字";
        x = Number(x);
        if(x < 5)    throw "太小";
        if(x > 10)   throw "太大";
    }
    catch(err) {
        message.innerHTML = "错误: " + err;
    }
}

JavaScript 调试

debugger 关键字

debugger 关键字用于停止执行 JavaScript,并调用调试函数。
这个关键字与在调试工具中设置断点的效果是一样的。
如果没有调试可用,debugger 语句将无法工作。

开启 debugger ,代码在第三行前停止执行。

var x = 15 * 5;
debugger;
document.getElementbyId("demo").innerHTML = x;

JavaScript 声明提升

JavaScript 中,函数及变量的声明都将被提升到函数的最顶部。
JavaScript 中,变量可以在使用后声明,也就是变量可以先使用再声明。

声明提升:函数声明和变量声明总是会被解释器悄悄地被"提升"到方法体的最顶部。

JavaScript 初始化不会提升

JavaScript 只有声明的变量会提升,初始化的不会。

var x = 5; // 初始化 x
var y;     // 声明 y

JavaScript 严格模式(use strict)

使用 “use strict” 指令

“use strict” 指令在 JavaScript 1.8.5 (ECMAScript5) 中新增。
它不是一条语句,但是是一个字面量表达式,在 JavaScript 旧版本中会被忽略。
“use strict” 的目的是指定代码在严格条件下执行。
严格模式下你不能使用未声明的变量。

严格模式声明

严格模式通过在脚本或函数的头部添加 use strict; 表达式来声明

为什么使用严格模式:

消除Javascript语法的一些不合理、不严谨之处,减少一些怪异行为;
消除代码运行的一些不安全之处,保证代码运行的安全;
提高编译器效率,增加运行速度;
为未来新版本的Javascript做好铺垫。
"严格模式"体现了Javascript更合理、更安全、更严谨的发展方向,包括IE 10在内的主流浏览器,都已经支持它,许多大项目已经开始全面拥抱它。

另一方面,同样的代码,在"严格模式"中,可能会有不一样的运行结果;一些在"正常模式"下可以运行的语句,在"严格模式"下将不能运行。掌握这些内容,有助于更细致深入地理解Javascript,让你变成一个更好的程序员。

严格模式的限制

不允许使用未声明的变量:
不允许删除变量或对象。
不允许删除函数。
不允许变量重名:
不允许使用八进制:
不允许使用转义字符:
不允许对只读属性赋值:
不允许对一个使用getter方法读取的属性进行赋值
不允许删除一个不允许删除的属性:
变量名不能使用 “eval” 字符串:
变量名不能使用 “arguments” 字符串:
由于一些安全原因,在作用域 eval() 创建的变量不能被调用:
禁止this关键字指向全局对象。
使用构造函数时,如果忘了加new,this不再指向全局对象,而是报错。

function f(){
    "use strict";
    this.a = 1;
};
f();// 报错,this未定义

保留关键字

implements
interface
let
package
private
protected
public
static
yield

JavaScript 使用误区

赋值运算符应用错误

赋值语句返回变量的值。等号与赋值符号不一样。

比较运算符常见错误

在常规的比较中,数据类型是被忽略的,以下 if 条件语句返回 true:

var x = 10;
var y = "10";
if (x == y)

在严格的比较运算中,=== 为恒等计算符,同时检查表达式的值与类型,以下 if 条件语句返回 false:

var x = 10;
var y = "10";
if (x === y)

这种错误经常会在 switch 语句中出现,switch 语句会使用恒等计算符(===)进行比较

浮点型数据使用注意事项

JavaScript 中的所有数据都是以 64 位浮点型数据(float) 来存储。
所有的编程语言,包括 JavaScript,对浮点型数据的精确度都很难确定:

var x = 0.1;
var y = 0.2;
var z = x + y            // z 的结果为 0.30000000000000004
if (z == 0.3)            // 返回 false

为解决以上问题,可以用整数的乘除法来解决:

var z = (x * 10 + y * 10) / 10;       // z 的结果为 0.3

JavaScript 字符串分行

字符串断行需要使用反斜杠()

var x = "Hello \
World!";

错误的使用分号

以下实例中,if 语句失去方法体,原 if 语句的方法体作为独立的代码块被执行,导致错误的输出结果。

由于分号使用错误,if 语句中的代码块就一定会执行

if (x == 19);
{
    // code block 
}

return 语句使用注意事项

JavaScript 默认是在代码的最后一行自动结束。
如果是一个不完整的语句,JavaScript 将尝试读取第二行的语句

var
power = 10;
//但是由于这样的语句是完整的:
return
//相当于return;
//JavaScript 将自动关闭语句:

不用对 return 语句进行断行

数组中使用名字来索引

许多程序语言都允许使用名字来作为数组的索引。
使用名字来作为索引的数组称为关联数组(或哈希)。
JavaScript 不支持使用名字来索引数组,只允许使用数字索引。

在 JavaScript 中, 对象 使用 名字作为索引。
如果你使用名字作为索引,当访问数组时,JavaScript 会把数组重新定义为标准对象。
执行这样操作后,数组的方法及属性将不能再使用,否则会产生错误:

var person = [];
person["firstName"] = "John";
person["lastName"] = "Doe";
person["age"] = 46;
var x = person.length;         // person.length 返回 0
var y = person[0];             // person[0] 返回 undefined

定义数组元素,最后不能添加逗号

数组最后一个值的后面添加逗号虽然语法没有问题,但是在不同的浏览器可能得到不同的结果。

var colors = [5, 6, 7,]; //这样数组的长度可能为3 也可能为4。

定义对象,最后不能添加逗号

Undefined 不是 Null

在 JavaScript 中, null 用于对象, undefined 用于变量,属性和方法。
对象只有被定义才有可能为 null,否则为 undefined。
如果我们想测试对象是否存在,在对象还没定义时将会抛出一个错误。

错误的使用方式:

if (myObj !== null && typeof myObj !== "undefined") 

正确的方式是我们需要先使用 typeof 来检测对象是否已定义:

if (typeof myObj !== "undefined" && myObj !== null) 

程序块作用域

在每个代码块中 JavaScript 不会创建一个新的作用域,一般各个代码块的作用域都是全局的。
以下代码的的变量 i 返回 10,而不是 undefined:

for (var i = 0; i < 10; i++) {
    // some code
}
return i;

参考资料

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