使用java播放音乐
使用步骤
1.调用AudioPlay的有参构造器,参数内要传入要播放的音乐文件地址,文件需要是.wav格式结尾的文件
2.调用start方法播放音乐,从头连续播放
3.暂停调用pause方法,会保存音乐暂停时的毫秒值位置
4.继续播放调用recommence方法,会读取保存的毫秒值位置继续播放
5.结束播放,中断,关流
import javax.sound.sampled.*;
import java.io.File;
/**
* @ClassName AudioPlay
* @Description TODO
* @Author 阡陌
* @Date 2023/4/13 20:27
* @Version 1.0
* @PackageName com.itheima.Test
*/
public class AudioPlay {
//音频文件输入流
private AudioInputStream aio;
//控制器
private Clip bgm;
//在暂停和继续音乐时保存文件的毫秒数
private Long microsecondPosition;
private AudioPlay(){};
/*
构造器,传入要播放的音乐地址
filePath=音频文件的地址,用于创建file对象,以及后续的音频流对象
*/
public AudioPlay(String filePath) {
try {
//创建音频对象
this.bgm=AudioSystem.getClip();
//创建流
this.aio = AudioSystem.getAudioInputStream(new File(filePath));
//开启流
bgm.open(aio);
} catch (Exception e) {
System.err.println("音频文件初始化失败");
}
}
/**
播放音乐
*/
public void start(){
//播放音乐
bgm.setMicrosecondPosition(0);
bgm.start();
bgm.loop(Clip.LOOP_CONTINUOUSLY);
}
/**
暂停音乐
*/
public void pause(){
//保存当前时间点
microsecondPosition= bgm.getMicrosecondPosition();
//暂停音乐
bgm.stop();
}
/**
继续播放
*/
public void recommence(){
//设置上一次暂停位置的毫秒值
bgm.setMicrosecondPosition(microsecondPosition);
//从设置位置继续播放
bgm.start();
}
/**
结束播放
*/
public void stop(){
//中断播放
bgm.stop();
//关闭流
bgm.close();
}
}