HTTP协议:输入一个网址,页面发生了些什么呢?

HTTP简介

HTTP协议是Hyper Text Transfer Protocol(超文本传输协议)的缩写,是用于从万维网(WWW:World Wide Web )服务器传输超文本到本地浏览器的传送协议。
HTTP是一个应用层协议,由请求和响应构成,是一个标准的客户端服务器模型。客户端向服务端发送请求,服务端对客户端进行响应的模式。HTTP协议共有以下几个特点:
1、支持客户端\服务端浏览器\服务器模式。
2、简单快速。客户向服务器请求服务时,只需传送请求方法和路径。由于HTTP协议简单,使得HTTP服务器程序规模很小,因而速度很快。
3、灵活。HTTP允许传输任意类型的数据对象。正在传输的类型由Content-Type加以标记。
4、无连接。无连接的含义是限制每次连接只处理一个请求。服务器处理完客户的请求,并受到客户的应答后,即断开连接。采用这种方式可以节省传输时间。但是随着网页越来越复杂,里面可能嵌入了很多内容,每次访问都需要建立一次TCP连接就显得很低效。Keep-Alive功能使客户端到服务器端的连接持续有效,当出现对服务器的后继请求时,Keep-Alive功能避免了重新建立连接。
5、无状态。无状态是指协议对事务处理没有记忆能力。服务器不知道客户端是什么状态。即我们给服务器发送HTTP请求之后,服务器根据请求,会给我们发送数据过来,但发送后,不会记录任何信息,这意味着每个请求都是独立的。这个特点容易造成每次请求传输大量重复的内容信息,同时动态交互的Wed应用程序出现以后,交互是需要承前启后的,但无状态显然不能满足了。

URI、URL

HTTP使用同一资源标识符(Uniform Resource Identifiers,URI)来建立连接。“URI是一个紧凑的字符串用来标示抽象或物理资源”,URI用来唯一的标识一个资源。
URL(Uniform Resource Locator)用来标识某一处资源的地址,它提供该资源的具体路径,URL是URI的一种。因为URL标识了具体路径所以在浏览器输入栏输入URL是可以直接跳转到对应网址的。我们来看看URL的具体格式:
protocol:// hostname[:port] / path / [;patameters][?query]#fragment
带[]的为可省略项。
1、协议(protocol):最常用的是HTTP协议,除此之外还有HTTPS、FTP等,//为分隔符。
2、主机名(hostname):是指存放资源的服务器的域名系统(DNS)主机名或IP地址。有时在主机名前也可以包含访问资源的用户名和密码(protocol:\ user : password @ hostname)。
3、端口号(port):域名和端口之间用:分隔,可省略,如果省略的话就采用默认端口,例如HTTP协议的默认端口为80。
4、路径(path):由多个/符号隔开的字符串。一般表示主机上的一个目录或文件地址。
5、参数(patameters):某些方案会用这个组件来指定输入参数。参数为名/值对。URL中可以包含多个参数字段,它们相互之间以与路径的其余部分之间用分号(;)分隔。
6、查询(query):可选,用于给动态网页传递参数,可有多个参数,用&符号分隔。
7、信息片段(fragment):一小片或者一部分资源的名字。
URI分为URL和URN或者同时兼具两者。URL指明了如何定位到这个资源,URN(Uniform Resource Name,统一资源命名符)使用命名来标识资源。在Java 类库中URI类不包含任何访问资源的方法,唯一的作用就是解析。而URL类是可以到达资源的类。

请求Request

一个客户端发送一个HTTP请求到服务器的请求消息的格式:
在这里插入图片描述1、请求行:用来说明请求类型,要访问的资源和所使用的HTTP版本号。
HTTP1.0定义了三种请求方法: GET, POST 和 HEAD方法。
HTTP1.1新增了五种请求方法:OPTIONS, PUT, DELETE, TRACE 和 CONNECT 方法。

方法描述
GET请求指定的页面信息,并返回实体主体。
HEAD类似于get请求,只不过返回的响应中没有具体的内容,用于获取报头
POST向指定资源提交数据进行处理请求(例如提交表单或者上传文件)。数据被包含在请求体中。POST请求可能会导致新的资源的建立和/或已有资源的修改。
PUT从客户端向服务器传送的数据取代指定的文档的内容。
DELETE请求服务器删除指定的页面。
CONNECTHTTP/1.1协议中预留给能够将连接改为管道方式的代理服务器。
OPTIONS允许客户端查看服务器的性能。
TRACE回显服务器收到的请求,主要用于测试或诊断。

2、请求头部:用来说明服务器要使用的附加信息。由Key/Value对组成,每行一对,中间用冒号分隔。由浏览器来定义,自动发送。
常见的请求头部类型

Host:指出请求的目的地,可以是IP:端口号,也可以是域名。
User-Agent:发送请求的应用程序名称。
Connection:指定与连接相关的属性,如Keep-Alive。
Accept-Charset:通知服务端可以发送的编码格式。
Accept-Encoding:通知服务端可以发送的数据压缩格式。
Accept-Language:通知服务端可以发送的语言。

3、空行:必须的,即使请求体为空,也必须存在。
4、请求体:添加具体要请求的内容,GET不用。
在这里插入图片描述

响应Responce

服务器接受并处理客户端发来的请求后会返回一个响应消息:
HTTP响应由四个部分组成:状态行、消息包头、空行、响应正文。
在这里插入图片描述
1、状态行:由HTTP版本号,状态码,状态描述三部分组成。
重点介绍一下状态码。状态码由三位数字构成,第一个数字定义响应的类别。

分类描述
1**信息,服务器受到请求,需要请求者继续执行操作
2**成功,操作被成功接受并处理
3**重定向,需要进一步的操作以完成请求
4**客户端错误,请求包含语法错误或无法完成请求
5**服务器错误,服务器在处理请求时的过程发送错误

常见状态码:

200 OK               //客户端请求成功
400 Bad Request      //客户端请求有语法错误,不能被服务器所理解
401 Unauthorized     //请求未经授权
403 Forbidden        //服务器受到请求,但拒绝提供服务
404 Not Found        //请求资源不存在,eg:输入了错误的URL
500 Internal Server Error  //服务器发生不可预期的错误
503 Server Unavailable     //服务器当前不能处理客户端的请求,一段时间后可能恢复正常

2、消息报头:用来说明客户端要使用的一些附加信息
3、空行
4、响应正文:服务器返回给客户端的文本信息。
在这里插入图片描述

HTTP请求响应步骤

1、建立TCP连接
客户端(一般指浏览器)会以一个随机端口(1024<端口号<65535)向服务器的Web程序的80端口发起TCP的连接请求。这个连接请求到达服务器后,进入到网卡,然后是进入内核的TCP/IP协议栈,最终到达Web程序,建立TCP\IP的连接。这个过程被称为3次握手。
2、发送HTTP请求
通过TCP套接字,客户端向Web服务器发送一个文本的请求报文,一个请求报文由请求行、请求头部、空行、请求正文构成。
3、服务器接受请求并返回HTTP响应
Web服务器解析请求,定位请求资源。服务器将资源复本写道TCP套接字,由客户端读取。一个响应由状态行、响应头部、空行、响应数据组成。
4、释放TCP连接
若connection模式为close,则服务器主动关闭TCP连接,客户端被动关闭连接,这个过程称之为4次挥手;若客户端模式为keepalive,则该连接会保持一段时间。
5、客户端浏览器解析HTML内容
客户端首先解析响应报文中的状态行,查看请求是否成功,然后解析每个响应头部。最后读取响应数据并格式化在浏览器中显示。

在浏览器地址栏输入一个网址,会经历怎样的流程呢?

1、浏览器向DNS服务器请求解析URL中的域名对应的IP地址。
2、根据IP地址和默认端口,和服务器建立TCP连接。
3、浏览器发出HTTP请求,该请求报文作为TCP三次握手的第三个报文的数据发送给服务器。
4、服务器对浏览器做出响应,并把html文本发送给浏览器。
5、释放TCP连接
6、浏览器解析HTML内容,并对页面进行渲染呈现给用户。

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