一、HashMap的底层
底层:采用数组+链表(JDK1.7),采用数组+链表+红黑树(JDK1.8)。
容器:HashMap默认容器长度为16,扩容因子为0.75,以2的n次方扩容。
二、HashMap的扩容机制原理
1、JDK1.7版本扩容
①:先生成新数组;
②:遍历老数组中的每个位置上的链表上的每个元素;
③:获取每个元素的key,并基于新数组长度,计算出每个元素在新数组中的下标;
④:将元素添加到新数组中去;
⑤:所有元素转移完之后,将新数组赋值给HashMap对象的table属性。
2、JDK1.8版本扩容
①:先生成新数组;
②:遍历老数组中的每个位置上的链表或红黑树;
③:如果是链表,则直接将链表中的每个元素重新计算下标,并添加到新数组中去;
④:如果是红黑树,则先遍历红黑树,先计算出红黑树中每个元素对应在新数组中的下标位置;
a:统计每个下标位置的元素个数;
b:如果该位置下的元素个数超过了8,则生成一个新的红黑树,并将根节点添加到新数组的对应位置;
c:如果该位置下的元素个数没有超过8,那么则生成一个链表,并将链表的头节点添加到新数组的对应位置;
⑤:所有元素转移完了之后,将新数组赋值给HashMap对象的table属性。
三、HashMap底层JDK1.7到JDK1.8的变化
1、JDK1.8相较与JDK1.7在数组+链表的基础上添加了红黑树,加红黑树的目的时提高HashMap插入和查询的整体效率;
2、HashMap在jdk1.7中采用头插入法,在扩容时会改变链表中元素原本的顺序,以至于在并发场景下导致链表成环的问题。而在jdk1.8中采用尾插入法,在扩容时会保持链表元素原本的顺序
3、JDK1.7哈希算法比较复杂,存在各种右移与异或运算,JDK1.8进行了简化,因为复杂的哈希算法目的就是提高散列性,来提供HashMap的整体效率,而1.8新增了红黑树,所以可以适当的简化哈希算法,节省CPU资源。
四、HashMap扩容为什么是2的幂
h & (length-1)
减少碰撞的几率, 如果长度为16,length-1=15=01111
hash=1111 hash&01111=01111
如果长度为15,length-1=14=1110
hash =1111 hash&1110=1110
hash =1110 hash&1110=1110
两个就放到了一个位置,增加了碰撞,变成了链表,查询效率低
最后一位都为0,永远都不能存放元素了,增加了空间的浪费
五、HashMap线程不安全,高并发的时候用什么呢?
ConcurrentHashMap