设计模式

本文概述了策略模式、观察者模式、装饰者模式等经典设计模式,强调如何通过这些模式提高代码的可扩展性和弹性,同时介绍了工厂模式、单例模式等实用工具。通过实例和原则解析,帮助开发者理解面向接口编程和组合的重要性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

策略模式

找出应用中可能需要变化之处,把他们独立出来,不要和那些不需要变化的代码混在一起。
不会变化的封装,会变化的独立,系统会变得更有弹性。
设计原则:针对接口编程,而不是针对实现编程。多用组合,少用继承。

观察者模式

举例:kafka
出版者+订阅者=观察者模式
订阅者要监听发布接口即可实现。

装饰着模式

ps:给爱用继承的人一个全新的设计眼界

工厂模式

单件模式(单例模式)

命令模式

适配器模式

模板方法模式

迭代器与组合模式

状态模式

代理模式

复合模式

总结

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