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原创 UE5 C++ 游戏性能优化:大一也能学会的实战级优化指南

基础实战级C++性能优化,功底扎实的检验战!

2026-05-07 21:19:48 284 11

原创 C++ typename & auto 彻底讲透:核心作用、推导规则、避坑指南

typename 和 auto 是 C++ 中最常用但最容易被误解的关键字,彻底搞懂它们,能帮你避免很多编译错误,写出更简洁、更易维护的代码。

2026-05-06 22:56:16 594 12

原创 UE5:C++ 实现 游戏逻辑 ↔ UI 双向联动

超清晰教程:UE5 C++ 实现 游戏逻辑 ↔ UI 双向联动--游戏逻辑(C++ Actor)发事件 → UI(C++ UMG)监听事件 → 自动更新界面

2026-05-03 16:54:38 1023 33

原创 C++ 模板进阶超全攻略:非类型模板参数、模板特化、分离编译与避坑指南

C++ 模板进阶超全攻略:非类型模板参数、模板特化、分离编译与避坑指南

2026-04-29 22:13:04 593 18

原创 UE5 零基础入门第四弹:UMG UI 系统入门,从静态界面到逻辑联动

发挥你的编程优势,每写一个蓝图 UI 逻辑,都尝试用 C++ 重写一遍。理解UUserWidget基类的作用,掌握 C++ 中创建 UI、绑定事件、更新 UI 的方法,这是大厂实习考察的重点。

2026-04-29 11:16:16 771 18

原创 C++ stack & queue 容器适配器超全攻略:核心接口、底层选择与避坑指南

彻底搞懂 C++ stack & queue:从容器适配器到核心接口,5 个避坑指南

2026-04-26 22:06:28 545 13

原创 C++ list 底层双向循环链表手撕代码:结合之前知识点,彻底吃透底层原理

从节点、迭代器到核心接口,一行一行代码彻底搞懂 list 的双向循环链表底层!

2026-04-25 23:41:20 414 10

原创 【C++ list 双向链表超全攻略】:核心接口、底层原理、面试对比与避坑指南

摘要: 本文深入解析C++ STL中的list双向链表,对比其与vector的核心差异,并详解底层结构、接口用法及适用场景。list采用双向循环链表实现,支持O(1)复杂度的任意位置插入删除,但无法随机访问。文章通过代码示例展示构造函数、增删操作(如splice、remove_if、merge等独有接口)、迭代器注意事项及性能优化点,强调list在频繁中间修改场景的优势,同时提供与vector的选择指南,适合C++开发者进阶学习及面试备考。

2026-04-23 20:38:47 538 19

原创 UE5 零基础入门第三弹: 碰撞与触发交互,解锁场景机关与蓝图封装(高娱乐性学习)

彻底吃透 UE 碰撞系统的核心逻辑,理解了碰撞事件与触发事件的区别与应用场景,用 C++ 知识打通了底层原理,告别了死记硬背操作。

2026-04-18 12:17:16 673 16

原创 C++ vector 超全攻略:核心知识点、STL 生态联系与避坑指南

deque/list 底层剖析、map/unordered_map 全解、STL 算法深度解析、C++ 面试真题。

2026-04-18 07:58:09 424 11

原创 【C++ String 全解 + 模板核心知识点】:从入门到底层,手撕代码 + 避坑指南(下)

string 和模板是 C++ 入门到进阶的核心分水岭,也是后续 STL 学习、面试笔试的必考内容。本文属于 C++ 入门到进阶系列,后续会持续更新:vector 底层深度剖析、STL 容器全解、类和对象进阶、继承多态、C++ 面试真题。关注我,带你从零吃透 C++,少走弯路,快速进阶!

2026-04-13 13:06:31 667 20

原创 UE5 零基础入门第二弹:让你的几何体 “活” 起来 ——Actor 基础与蓝图交互入门

彻底搞懂了 UE 的 Actor 核心概念,用 C++ 面向对象知识,打通了蓝图与 C++ 的底层逻辑对应关系,打破了「蓝图和 C++ 是两个东西」的误区。掌握了蓝图的基础开发流程:事件触发→节点逻辑→效果实现,理解了 UE 事件驱动的开发思想。实现了自动旋转、键盘控制移动、鼠标点击变色 3 个可交互效果,完成了从「看场景」到「玩场景」的跨越。

2026-04-12 22:28:06 703 16

原创 【UE4/UE5 萌新向】有C++基础如何快速入门虚幻引擎?超详细图文全揭秘!

本文专为有C++基础的开发者打造,教你用面向对象(OOP)思维高效入门虚幻引擎(UE4/UE5)。我们将Actor映射为类实例,细节面板比作成员变量,帮你秒懂引擎底层逻辑。同时,结合图文详细拆解视口、大纲视图等四大核心面板,并附带保姆级“Hello World”实战演练,助你轻松跨越复杂界面的门槛,无痛开启3D游戏开发之旅!

2026-04-10 19:55:10 1001 13

原创 C++ string 超详细保姆级教程!新手一看就懂,附完整代码 + 面试常考(上)

本文详细介绍 C++ 中 string 类的常用知识点与实用操作,从字符串构造、遍历、拼接、查找、截取到与数字互转,结合简洁易懂的代码示例讲解核心接口。同时说明 string 的内存管理优势及新手使用注意事项,帮助初学者快速掌握 string 的使用方法,为后续 STL 学习打下基础。

2026-04-09 07:51:42 565 14

原创 告别懵圈!C++ 类、对象、默认成员函数一文吃透(下)

本文围绕 C++ 类和对象进阶内容,深入拆解构造函数初始化列表、explicit 关键字的核心用法,详解对象拷贝场景下的 RVO/NRVO 编译器优化机制,结合代码梳理底层逻辑与避坑指南,覆盖面试高频考点。

2026-03-29 16:56:52 506 21

原创 告别懵圈!C++ 类、对象、默认成员函数一文吃透(上)

本文详解 C++ 类和对象核心概念与 6 个默认成员函数,重点拆解赋值运算符重载的底层逻辑、深拷贝与浅拷贝的核心区别,结合可运行代码梳理新手高频踩坑点,帮你吃透 C++ 面向对象核心,覆盖面试高频考点。

2026-03-26 20:19:52 542 17

原创 C语言数据结构篇--栈 超详解!!

老一辈都能看懂的数据结构栈(已修复Gitee码云链接)

2026-01-30 19:34:19 406 23

原创 C语言项目实践贪吃蛇--超详解!!

主要是每一层逻辑的分析,由主干到分支的数据结构思想思维

2026-01-28 20:34:18 975 9

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