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一.一维数组
1.一维数组的创建
类型 数组名[常量]//比如:int arr[5]
类型可以是int、char、float、double等,也可以是自定义类型
数组名需要自己创建,最好取得有意义
常量的大小决定该数组的大小,数组所含元素个数不得超过常量值
2.一维数组的初始化
完全初始化
完全初始化指:对数组中的每一个元素都进行初始化
int arr[5] = { 1,2,3,4,5 };//该数组为{ 1,2,3,4,5 }
特殊地,创建一维数组时可以不指定数组大小,但此时就必须进行初始化,初始化时的元素个数即为数组大小。
int arr[] = { 1,2,3,4,5 };
//此时该数组等价于"int arr[5] = { 1,2,3,4,5 };"
不完全初始化
不完全初始化指:只对数组中的一部分元素进行初始化,其余元素默认初始化为0
int arr[5] = { 1,2,3 };//该数组为{ 1,2,3,0,0 }
3.一维数组的类型
一维数组也是有类型的,其创建数组部分,去掉数组名即为数组类型
int arr[5];//其类型为int [5]
4.一维数组的下标
数组的下标是从0开始的,假设一个一维数组有N个元素,那么它的下标范围为0~N
int arr[5] = [ 46,78,42,98,54 };
// 下标为 0 1 2 3 4
利用下标引用操作符[]可以访问数组中的特定元素
#include<stdio.h>
int main()
{
int arr[5] = { 12,34,56,78,90 };
printf("%d\n", arr[2]);//输出结果为"56"
return 0;
}
如上面示例所示,arr[2]指数组中的第三个元素“56”,所以输出结果为"56".
补充:sizeof函数可以求元素所占空间的大小,可以用sizeof(数组名)/sizeof(数组名[0])表示数组的元素个数
int arr[5] = { 0 };
int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
//arr占20个字节(4*5),arr[0]占4个字节,所以sz = 5
5.一维数组的输入和输出
用for循环可以实现数组的输入和输出,下面给大家提供一个一维数组输入和输出的模板,以后大家可以套用模板进行使用
int arr[10] = { 0 };
//输入模板
int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
int i = 0;
for (i=0; i<sz; i++)
{
scanf("%d", &arr[i]);
}
//输出模板
int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
int i = 0;
for (i=0; i<sz; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
6.一维数组在内存中的存储
套用上面的输出模板,我们来看看数组元素的存储地址
#include<stdio.h>
int main()
{
int arr[5] = { 0 };
int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
int i = 0;
for (i=0; i<sz; i++)
{
printf("%p\n", &arr[i]);//"&arr[i]"表示arr[i]的地址,其占位符为"%p"
}
return 0;
}
由运行结果可以看出,每两个相邻元素间的地址相差4(因为一个整形占4个字节),所以可以得出结论:数组在内存中是连续存放的。
二.二维数组
1.二维数组的创建
类型 数组名[常量][常量]//比如int arr[2][3]
类型可以是int、char、float、double等,也可以是自定义类型
数组名需要自己创建,最好取得有意义
第一个常量大小决定数组的行数,第二个常量大小决定数组的列数
上面示例即表示arr[2][3] = { 1,2,3,4,5,6 }
2.二维数组的初始化
完全初始化
二维数组的完全初始化与一维数组一样,指对数组中的每一个元素都进行初始化
int arr[2][3] = { 1,2,3,2,3,4 };
不完全初始化
二维数组的不完全初始化指:对数组中的部分元素进行初始化(从左到右,从上到下进行初始化),比如:int arr[2][3] = { 1,2,3,4 }
按行初始化
如果想不把前一行初始化完,就对下一行初始化,可以用大括号将上一行的元素括起来。比如:int arr1[2][3] = {{ 1,2 },{ 3,4 }};
特别地,创建二维数组时可以省略行的大小,但不能省略列!
3.二维数组的类型
二维数组的类型可以类比一维数组,其类型为去掉数组名的部分
int arr[2][3] = { 0 };//类型为"int [2][3]"
4.二维数组的下标
二维数组的下标有点类似于直角坐标系里的坐标。其包含两个下标引用操作符(即[][]),第一个表示行,第二个表示列,下标从0开始!
int arr[2][3] = { 1,2,3,4,5,6 }
//arr[1][2]表示"6"
下面用图表来更直观地观察
5.二维数组的输入输出
二维数组的输入输出也可以用for循环实现,但不同于一维数组的是,二维数组包含行和列两个变量,所以需要用到循环嵌套
int arr[3][5] = { 0 };
//二维数组输入
int i = 0;
int j = 0;
for (i=0; i<3; i++)//遍历行
{
for (j=0; j<5; j++)//遍历列
{
scanf("%d", &arr[i][j]);
}
}
//二维数组输出
int i = 0;
int j = 0;
for (i=0; i<3; i++)//遍历行
{
for (j=0; j<5; j++)//遍历列
{
printf("%d ", arr[i][j]);
}
}
6.二维数组在内存中的存储
使用二维数组输出模板,来看看其各元素的地址
#include<stdio.h>
int main()
{
int arr[3][5] = { 0 };
int i = 0;
int j = 0;
for (i=0; i<3; i++)//遍历行
{
for (j=0; j<5; j++)//遍历列
{
printf("%p\n", &arr[i][j]);
}
}
return 0;
}
由运行结果可以看出,虽然我们在理解时将二维数组看作一个i*j的表格,但其存放时实际上是连续的
所以:二维数组在内存中连续存放
三.变长数组
在C99中引入了一种新的语法——变长数组,支持用变量指定数组大小
int arr[n];
int arr[i][j];
变量的值决定数组的大小,这让我们在写代码时可以更加灵活,数组的大小可以根据后期的需要来确定。避免一开始就指定大空间数组,导致浪费大量空间
#include<stdio.h>
int main()
{
int n = 0;
scanf("%d", &n);//根据输入的值来确定数组的大小
int arr[n];
int i = 0;
for (i=0; i<n; i++)
{
scanf("%d", &arr[i]);
}
for (i=0; i<n; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
}
注意事项:1.变长数组不能初始化(因为不确定空间的大小);
2.变长数组大小确定后不可更改。
目前VS2022并不支持变长数组的语法,可以在clang、gcc编译器上进行试验
最后,感谢大家观看!