建造者模式

    建造者模式是设计模式的一种,将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。


    1)builder:为创建一个产品对象的各个部件指定抽象接口。
    2)ConcreteBuilder:实现Builder的接口以构造和装配该产品的各个部件,定义并明确它所创建的表示,并提供一个检索产品的接口。
    3)Director:构造一个使用Builder接口的对象。
    4)Product:表示被构造的复杂对象。ConcreteBuilder创建该产品的内部表示并定义它的装配过程,包含定义组成部件的类,包括将这些部件装配成最终产品的接口。

一、实现

(一)抽象产品
/**
 * 汽车产品抽象类
 * @author EX-SONGTIANXI001
 *
 */
public abstract class CarModel {
	// 定义一个有序的集合
	private ArrayList<String> sequence = new ArrayList<String>();
	
	final public void setSequence(ArrayList<String> sequence){
		this.sequence = sequence;
	}
	
	// 启动
	protected abstract void start();
	
	// 停止
	protected abstract void stop();
	
	// 引擎发动
	protected abstract void engineBoom();
	
	final public void run(){
		for(int i = 0; i < this.sequence.size(); i++){
			
			String str = (String)sequence.get(i);
			
			if("start".equals(str)){
				this.start();
			}else if("stop".equals(str)){
				this.stop();
			}else if("engineBoom".equals(str)){
				this.engineBoom();
			}else{
				System.out.println("没有此功能:"+str);
			}
		}
	}
}

(二)具体产品
/**
 * 奔驰车具体产品
 * @author EX-SONGTIANXI001
 *
 */
public class BENZ extends CarModel{
	// 启动
	@Override
	public void start(){
		System.out.println("奔驰汽车启动");
	};
	
	// 停止
	@Override
	public void stop(){
		System.out.println("奔驰汽车停止");
	};
	
	// 引擎发动
	@Override
	public void engineBoom(){
		System.out.println("奔驰汽车引擎发动");
	};
		
		
}

/**
 * 宝马具体产品类
 * @author EX-SONGTIANXI001
 *
 */
public class BMW extends CarModel{
	
	// 启动
	@Override
	public void start(){
		System.out.println("宝马汽车启动");
	};
	
	// 停止
	@Override
	public void stop(){
		System.out.println("宝马汽车停止");
	};
	
	// 引擎发动
	@Override
	public void engineBoom(){
		System.out.println("宝马汽车引擎发动");
	};
	
	
}

(三)抽象建造工具
/**
 * 汽车产品建造工具抽象类
 * @author EX-SONGTIANXI001
 *
 */
public abstract class CarBuilder {
	
	// 设置汽车制造的顺序
	public abstract void setSequence(ArrayList<String> sequence);
	
	// 顺序设置完毕后拿到汽车模型
	public abstract CarModel getCarModel();
}

(四)具体建造工具
/**
 * 宝马具体建造工具
 * @author EX-SONGTIANXI001
 *
 */
public class BMWBuilder extends CarBuilder{
	
	private BMW bmw = new BMW();
	
	@Override
	public void setSequence(ArrayList<String> sequence){
		this.bmw.setSequence(sequence);
	}
	
	@Override
	public CarModel getCarModel(){
		
		return this.bmw;
	}
}

/**
 * 奔驰具体建造工具
 * @author EX-SONGTIANXI001
 *
 */
public class BENZBuilder extends CarBuilder{
	private BENZ benz = new BENZ();
	
	@Override
	public void setSequence(ArrayList<String> sequence){
		this.benz.setSequence(sequence);
	}
	
	@Override
	public CarModel getCarModel(){
		
		return this.benz;
	}
}

(五)建造者
/**
 * 建造者
 * 
 * @author EX-SONGTIANXI001
 *
 */
public class Director {
	// 汽车的顺序
	private ArrayList<String> sequence = new ArrayList<String>();
	
	// 宝马生产工厂
	private BMWBuilder bmwBuilder = new BMWBuilder();
	
	// 奔驰生产工厂
	private BENZBuilder benzBuilder = new BENZBuilder();
	
	// 生产宝马A型汽车
	public BMW getBMWProductA(){
		this.sequence.clear();
		sequence.add("start");
		sequence.add("stop");
		sequence.add("engineBoom");
		this.bmwBuilder.setSequence(sequence);
		
		return (BMW)this.bmwBuilder.getCarModel();
	}
	
	// 生产宝马B型汽车
	public BMW getBMWProductB(){
		this.sequence.clear();
		sequence.add("engineBoom");
		sequence.add("stop");
		sequence.add("start");
		this.bmwBuilder.setSequence(sequence);
		
		return (BMW)this.bmwBuilder.getCarModel();
	}
		
	// 生产奔驰A型汽车
	public BENZ getBENZProductA(){
		this.sequence.clear();
		sequence.add("stop");
		sequence.add("engineBoom");
		sequence.add("start");
		this.benzBuilder.setSequence(sequence);
		
		return (BENZ)this.benzBuilder.getCarModel();
	}
		
		
		
	// 生产奔驰B型汽车
	public BENZ getBENZProductB(){
		this.sequence.clear();
		sequence.add("horning");
		sequence.add("engineBoom");
		sequence.add("start");
		this.benzBuilder.setSequence(sequence);
		
		return (BENZ)this.benzBuilder.getCarModel();
	}
	
}

(六)测试
public class Client {
	public static void main(String[] args){
		// 生产十辆宝马A型汽车
		for(int i=0; i<10; i++){
			Director mf = new Director();
			BENZ bwmA = mf.getBENZProductA();
			bwmA.run();
		}
	}
}

二、总结

(一)优点
    1.易于解耦:将产品本身与产品创建过程进行解耦,可以使用相同的创建过程来得到不同的产品。也就说细节依赖抽象。
    2.易于精确控制对象的创建:将复杂产品的创建步骤分解在不同的方法中,使得创建过程更加清晰。
    3.易于拓展:增加新的具体建造者无需修改原有类库的代码,易于拓展,符合“开闭原则“。 
(二)缺点

    1.建造者模式所创建的产品一般具有较多的共同点,其组成部分相似;如果产品之间的差异性很大,则不适合使用建造者模式,因此其使用范围受到一定的限制。
    2.如果产品的内部变化复杂,可能会导致需要定义很多具体建造者类来实现这种变化,导致系统变得很庞大。

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