QT中文乱码的解析

在使用QT过程中经常会遇到中文乱码问题,我们一般的解决办法是:

(1)QString str = QString::fromLocal8Bit("中文");

(2)QString str = QString(QStringLiteral("中文"))

这样确实解决问题,但是为什么这样就可以解决问题呢?

看完以下的代码就全明白了。

display_data是输出字符串在内存的保存的值。

#include <QTextStream>
//本demo主要是说明GB2312和Unicode在内存中存储方式
//对比两种编码方式的不同
QTextStream cin(stdin, QIODevice::ReadOnly);
QTextStream cout(stdout, QIODevice::WriteOnly);

void display_data(char *buff, unsigned len)
{
    for(int i = 0; i < len; i++)
    {
        cout<< hex << showbase << uppercasedigits << (unsigned char)buff[i] << " ";
    }
    cout << endl;
}
int main(int argc, char *argv[])
{
    QCoreApplication a(argc, argv);

    char *buff = "中文";
    display_data(buff, strlen(buff)); //(1)0xD6 0xD0 0xCE 0xC4

    std::wstring ws = L"中文";
    display_data((char *)ws.data(), ws.length() * 2); //(2)0x2D 0x4E 0x87 0x65

    QString qs = "中文";
    display_data((char *)qs.data(), qs.length() * 2); //(3)0xD6 0x0 0xD0 0x0 0xCE 0x0 0xC4 0x0

    QString qs2 = QString::fromLocal8Bit("中文");
    display_data((char *)qs2.data(), qs2.length() * 2);//(4)0x2D 0x4E 0x87 0x65

    return a.exec();
    
}


总结:QString的构造函数会将字符串转换为unicode编码的字符串。如果待处理的字符串含有中文等其他语言的文字,
应该调用QString的静态函数fromLocal8Bit(),将该字符串转化为Unicode编码的字符。
该demo比较了两种不同的构造方式。“中文”这两个汉字在GB2312下的编码为:0xD6D0 0xCEC4,它们的unicode为0x4E2D 0x6587.该demo编程环境采用GB2312编码方案存储C++源文件的中文字符,因为(1)中的字符串常量在内存中以GB2312机内码形式存放。(2)中的前缀“L”将令编译器将GB2312编码的汉字转化为unicode值。由于VS2010运行的机器采用litte endian,因而每个unicode值得高、地位刚好颠倒。(3)的字符串常量也是以GB2312编码方式存放。当其作为参数来构造一个QString对象时,每个字节中的内容会被当做一个字符看待,用QChar类型表示,占用2字节。显然,这种表示方法有问题。为了解决这个问题,(4)调用了QString的成员函数fromLocal8Bit(),将GB2312编码转换为unicode编码,每个unicode值用QChar类型表示。QString的成员函数data()返回一个指针,指向这个QChar序列。显示出来的的字节序列恰好就是"中文"这两个汉字的unicode值。
这段代码说明:对于含有非英语字符的字符串,在C++中应该用前缀“L”将其中的每个字符转换成unicode编码,以wchar_t类型存放。而在Qt中应该使用fromLocal8Bit将其中的每个字符转换为Unicode编码,以QChar类型存放。


  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值