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OpenGL编程基础
关于OpenGL,是最早由SGI开发的跨平台的工业标准的3D图形硬件的软件接口,与微软的Direct X所鼎立,不必我来多吹。<br>由于CKER只是业余水准,关于OpenGL的专用术语的翻译难免有错误和不妥之处,请多加指正。<br>我是在1024X768的分辨率下编排的格式。贴到CSDN上估计变形很大,实在不行我就自己做网站去啦!<br>另外,要想流畅的运行例程,您的爱机应该够劲,内存应该够大,还要支持3D硬件加速的显卡,TNT总该有吧
2008-06-27
空空如也
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