Phalcon#基本功能#视图

视图层负责把数据展示给浏览器或其他工具,Phalcon 中通过 Phalcon\Mvc\View 来管理视图层。控制器中已经集成了视图,默认情况下当访问一个路由时,视图目录下的控制器目录下的方法名视图文件将被渲染。如:访问 http://127.0.0.1/blog/article/show/2,Phalcon 将按下面的方式解析 url:
Server Address: 127.0.0.1
Phalcon Directory: blog
Controller: article
Action: show
Parameter: 2
调度程序将会寻找 ArticleController 控制器中的 showAction,如:

<?php
 
use Phalcon\Mvc\Controller;
 
class ArticleController extends Controller
{
    public function showAction($id)
    {
        // 把参数$id传给视图
        $this->view->id = $id;
    }
}

最后视图文件 app\views\article\show.phtml 将会被渲染,默认情况下使用 php 本身作为模板引擎,视图文件后缀为 .phtml

自定义视图目录

Phalcon 中可以自定义视图层目录位置:

<?php

$view = new Phalcon\Mvc\View();
$view->setViewsDir('../app/views/');

一般都会在 di 中注册视图服务,并初始化应用程序:

$di->set('view', function () {
    $view = new Phalcon\Mvc\View();
    $view->setViewsDir('../app/views/');
    return $view;
});
$application = new Phalcon\Mvc\Application($di);

分配变量

控制器中传递变量到视图层:

<?php

// 直接传递单个参数
$this->view->paramName = value; 
 
// 传递单个参数
$this->view->setVar('paramName', 'value'); 
 
// 传递多个参数
$this->view->setVars([
    'param1' => 'value1',
    'param2' => 'value2'
]);

使用布局

使用布局,实现页面共用。首先定义布局文件目录:

<?php

$di->set('view', function () {
    $view = new View();
    $view->setViewsDir('../app/views/'); // 定义视图层目录
    $view->setLayoutsDir('common/');     // 定义布局文件目录
    $view->setTemplateAfter('main');     // 定义布局文件名,main.phtml 将被视作模板文件
    return $view;
});

控制器:

<?php
 
use Phalcon\Mvc\Controller;
 
class ArticleController extends Controller
{
    public function showAction($id)
    {
        $this->view->pick('article/show')->setVar('id', $id);
    }
}

模板文件(/app/views/common/main.phtml):

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
     <title></title>
</head>
     <body>
          测试布局
          <?php echo $this->getContent(); ?>
     </body>
</html>

模板文件(/app/views/article/show.phtml):

<div>
     <h3>文章id:<?php echo $id; ?></h3>
</div>

最后浏览器将输出:

<!DOCTYPE html>
<html><head>
    <title></title>
</head>
<body>
测试布局
<div>
    <h3>文章id:44</h3>
</div>
</body>
</html>

渲染局部视图

展示页面时通常会将常用的页面,抽出成共用的模板,这时在布局中就可以使用局部渲染。如:

//===========================
// app/views/common/nav.phtml
//===========================
<div>
     <h3>这是一个导航页</h3>
     <ul>
          <li>菜单1</li>
          <li>菜单2</li>
     </ul>
</div>
 
//============
// 引入这个导航:
//============
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
     <title></title>
</head>
     <body>
          测试布局
          <?php echo $this->view->getPartial('common/nav'); ?>
          <hr/>
          <?php echo $this->getContent(); ?>
     </body>
</html>

渲染后的结果则为:

<html>
<head>
    <title></title>
</head>
<body>
测试布局
<div>
    <h3>这是一个导航页</h3>
    <ul>
        <li>菜单1</li>
        <li>菜单2</li>
    </ul>
</div>
<hr>
<div>
    <h3>文章id:44</h3>
</div>
</body>
</html>

渲染级别

Phalcon 中渲染级别可以控制视图具体显示的层级,级别分为以下几种:

类常量解释顺序
LEVEL_NO_RENDER表明要避免产生任何形式的显示。 
LEVEL_ACTION_VIEW生成显示到视图关联的动作。1
LEVEL_BEFORE_TEMPLATE生成显示到控制器模板布局之前。2
LEVEL_LAYOUT生成显示到控制器布局。3
LEVEL_AFTER_TEMPLATE生成显示到控制器模板布局后。4
LEVEL_MAIN_LAYOUT生成显示到主布局。5

当设置渲染级别为 LEVEL_ACTION_VIEW 时将不加载布局文件 app/views/common/main.phtml

<?php
 
use Phalcon\Mvc\Controller;
 
class ArticleController extends Controller
{
    public function showAction($id)
    {
        $this->view->setVar('id', $id)->setRenderLevel(View::LEVEL_ACTION_VIEW);
    }
}

最后将只输出控制器页面:

<div>
    <h3>文章id:44</h3>
</div>

关闭渲染级别:

use Phalcon\Mvc\View;
 
$view = new View();
$view->disableLevel([
    View::LEVEL_LAYOUT => true,
    View::LEVEL_MAIN_LAYOUT => true
]);

选择视图

如果在控制器中想要自定义视图显示文件,可以使用 Phalcon\Mvc\View::pick() 方法。

<?php
 
use Phalcon\Mvc\Controller;
 
class ArticleController extends Controller
{
    public function listAction()
    {
        // 显示"viewsDir/article/search"视图文件
        $this->view->pick('article/search');
        // 显示"viewsDir/news/list"视图文件
        $this->view->pick(['news']); 
           
        // 显示"viewsDir/article/search"视图文件
        $this->view->pick([1 => 'search']); // 如果参数是数组的话,数组第0位置的参数为控制器,第1参数的位置为方法命名
    }
}

关闭视图

控制器中关闭视图功能:

<?php
 
use Phalcon\Mvc\Controller;
 
class ArticleController extends Controller
{
    public function showAction($id)
    {
        // 关闭视图功能
        $this->view->disable();
    }
}

注册服务容器 DI 时关闭视图功能:

<?php
 
$di->set('view', function () {
    return (new Phalcon\Mvc\View)->disable();
});

渲染视图

简单渲染 Phalcon\Mvc\View\SimplePhalcon\Mvc\View 的组成部分,没有文件的层次结构是与 Phalcon\Mvc\View 的主要区别。该组件也允许自定义视图所在位置。
使用该组件必须替换服务容器:

<?php
 
use Phalcon\Mvc\View\Simple;
 
$di->set('view', function(){
    $view = new Simple();
    $view->setViewsDir('../app/views/');
    return $view;
});

禁用自动渲染功能:

<?php
 
use Phalcon\Mvc\Application;
 
try {
    $application = new Application($di);
    $application->useImplicitView(false);
    echo $application->handle()->getContent();
} catch (\Exception $e) {
    echo $e->getMessage();
}

渲染视图:

<?php
 
use Phalcon\Mvc\Controller;
 
class ArticleController extends Controller
{
    public function showAction($id)
    {
        // 渲染 viewsDir/index.phtml 文件
        echo $this->view->render('index');
                
        // 渲染 viewsDir/article/show.phtml 文件
        echo $this->view->render('article/show', ['id' => $id]);  
    }
}

小礼物走一走,来简书关注我



作者:野尘lxw
链接:https://www.jianshu.com/p/7bc38373adb5
來源:简书
简书著作权归作者所有,任何形式的转载都请联系作者获得授权并注明出处。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
基于PyTorch的Embedding和LSTM的自动写诗实验LSTM (Long Short-Term Memory) 是一种特殊的循环神经网络(RNN)架构,用于处理具有长期依赖关系的序列数据。传统的RNN在处理长序列时往往会遇到梯度消失或梯度爆炸的问题,导致无法有效地捕捉长期依赖。LSTM通过引入门控机制(Gating Mechanism)和记忆单元(Memory Cell)来克服这些问题。 以下是LSTM的基本结构和主要组件: 记忆单元(Memory Cell):记忆单元是LSTM的核心,用于存储长期信息。它像一个传送带一样,在整个链上运行,只有一些小的线性交互。信息很容易地在其上保持不变。 输入门(Input Gate):输入门决定了哪些新的信息会被加入到记忆单元中。它由当前时刻的输入和上一时刻的隐藏状态共同决定。 遗忘门(Forget Gate):遗忘门决定了哪些信息会从记忆单元中被丢弃或遗忘。它也由当前时刻的输入和上一时刻的隐藏状态共同决定。 输出门(Output Gate):输出门决定了哪些信息会从记忆单元中输出到当前时刻的隐藏状态中。同样地,它也由当前时刻的输入和上一时刻的隐藏状态共同决定。 LSTM的计算过程可以大致描述为: 通过遗忘门决定从记忆单元中丢弃哪些信息。 通过输入门决定哪些新的信息会被加入到记忆单元中。 更新记忆单元的状态。 通过输出门决定哪些信息会从记忆单元中输出到当前时刻的隐藏状态中。 由于LSTM能够有效地处理长期依赖关系,它在许多序列建模任务中都取得了很好的效果,如语音识别、文本生成、机器翻译、时序预测等。
CSDN IT狂飙上传的代码均可运行,功能ok的情况下才上传的,直接替换数据即可使用,小白也能轻松上手 【资源说明】 基于MATLAB实现的这个代码主要是研究手写数字的识别效率,用卷积神经网络算法来实现,用的是官方手写字体数据,能够显现百分之九十以上的识别率+使用说明文档 1、代码压缩包内容 主函数:main.m; 调用函数:其他m文件;无需运行 运行结果效果图; 2、代码运行版本 Matlab 2020b;若运行有误,根据提示GPT修改;若不会,私信博主(问题描述要详细); 3、运行操作步骤 步骤一:将所有文件放到Matlab的当前文件夹中; 步骤二:双击打开main.m文件; 步骤三:点击运行,等程序运行完得到结果; 4、仿真咨询 如需其他服务,可后台私信博主; 4.1 期刊或参考文献复现 4.2 Matlab程序定制 4.3 科研合作 功率谱估计: 故障诊断分析: 雷达通信:雷达LFM、MIMO、成像、定位、干扰、检测、信号分析、脉冲压缩 滤波估计:SOC估计 目标定位:WSN定位、滤波跟踪、目标定位 生物电信号:肌电信号EMG、脑电信号EEG、心电信号ECG 通信系统:DOA估计、编码译码、变分模态分解、管道泄漏、滤波器、数字信号处理+传输+分析+去噪、数字信号调制、误码率、信号估计、DTMF、信号检测识别融合、LEACH协议、信号检测、水声通信 5、欢迎下载,沟通交流,互相学习,共同进步!
基于LSTM+CNN的自然语言处理,基于单维LSTM、多维LSTM时序预测算法和多元线性回归算法的预测模型LSTM (Long Short-Term Memory) 是一种特殊的循环神经网络(RNN)架构,用于处理具有长期依赖关系的序列数据。传统的RNN在处理长序列时往往会遇到梯度消失或梯度爆炸的问题,导致无法有效地捕捉长期依赖。LSTM通过引入门控机制(Gating Mechanism)和记忆单元(Memory Cell)来克服这些问题。 以下是LSTM的基本结构和主要组件: 记忆单元(Memory Cell):记忆单元是LSTM的核心,用于存储长期信息。它像一个传送带一样,在整个链上运行,只有一些小的线性交互。信息很容易地在其上保持不变。 输入门(Input Gate):输入门决定了哪些新的信息会被加入到记忆单元中。它由当前时刻的输入和上一时刻的隐藏状态共同决定。 遗忘门(Forget Gate):遗忘门决定了哪些信息会从记忆单元中被丢弃或遗忘。它也由当前时刻的输入和上一时刻的隐藏状态共同决定。 输出门(Output Gate):输出门决定了哪些信息会从记忆单元中输出到当前时刻的隐藏状态中。同样地,它也由当前时刻的输入和上一时刻的隐藏状态共同决定。 LSTM的计算过程可以大致描述为: 通过遗忘门决定从记忆单元中丢弃哪些信息。 通过输入门决定哪些新的信息会被加入到记忆单元中。 更新记忆单元的状态。 通过输出门决定哪些信息会从记忆单元中输出到当前时刻的隐藏状态中。 由于LSTM能够有效地处理长期依赖关系,它在许多序列建模任务中都取得了很好的效果,如语音识别、文本生成、机器翻译、时序预测等。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值