JAVA核心技术(4)网络编程

一、概述

1、什么是计算机网络

分布在不同地域的计算机, 通过硬件等网络设备使用通信线路互相连接形成的一个网格系统.

计算机网络, 可以很方便的进行 信息的传递, 资源的共享 !

2、什么是计算机的IP地址

IP地址 是计算机在互联网中的唯一标识 . 就像人在社会中的身份证号码.

本机IP:

127.0.0.1

localhost

3、什么是 网络中 网站的域名

域名可以简单的理解为, IP地址的别名. 更方便记忆, 当输入域名后(例如www.baidu.com) , 计算机会访

问域名解析商 , 然后得到ip地址, 再进行访问.

4、 什么是计算机的端口号

端口号的范围 0-65535 之间 . *****

与ip地址很相似, IP地址是计算机在网络中的唯一标识 .

端口号是计算机中 程序的标识 . 用于在一台计算机中区分不同的应用程序

端口号在使用时 , 应尽量避免0-1024之间的端口号, 因为已经被一些知名的软件 和 windows操作系统所占

用了.

5、 什么是计算机之间的通信协议

是计算机与计算机之间交流的标准 .

是对数据的 传输速率, 传入接口, 步骤控制 出错控制 等等 制定的一套标准 !

6、常用的通信协议:

1. http协议 : 超文本传输协议 . 80端口号

2. https协议: 安全的超文本传输协议 443端口号

3. ftp协议: 文件传输协议 21端口号

4. TCP协议: 传输控制协议:三次握手,可靠的

5. UDP协议: 数据报协议:面向无连接的协议,不可靠的

7、网络 编程程序的分类:

1.B/S 程序 : 浏览器与服务器程序

2.C/S 程序 : 客户端与服务器程序

8、TCP协议 - OSI网络模型

指的是 从一台计算机的软件中, 将数据发送到另一台计算机的软件中的过程.

七层网络模型: 应用层 / 表现层 / 会话层 / 传输层 / 网络层 / 数据链路层 / 物理层

二、TCP 协议 的 C/S程序

需要使用到两个类, 来编写TCP协议的 CS程序 .

1.ServerSocket 搭建服务器

2.Socket 搭建客户端

两方使用socket(套接字 , 通信端点) 进行交流

1、ServerSocket类

用于创建服务器 . 创建完毕后, 会绑定一个端口号.

然后此服务器可以等待客户端连接 .

每连接一个客户端 , 服务器就会得到一个新的Socket对象, 用于跟客户端进行通信 .

构造方法:

ServerSocket(int port); ****

创建一个基于TCP/IP协议的服务器 , 并绑定指定的端口号.

注意: 参数port的范围是: 0-65535 (建议1025-65535)

常用方法:

Socket accept():

等待客户端连接 .

此方法会导致线程的阻塞!

直到一个新的客户端连接成功, return Socket对象后, 线程在继续执行.

void close():

释放占用的端口号 , 关闭服务器

2、Socket类

是两台计算机之间通信的端点 , 是网络驱动提供给应用程序编程的一种接口 一套标准, 一种机制 .

构造方法:

Socket(String ip,int port) ****

创建一个套接字, 并连接指定ip和端口号的 服务器.

参数1. 服务器的ip地址

参数2. 服务器软件的端口号..

常用方法:

- OutputStream getOutputStream();

返回的是 , 指向通信的另一端点的输出流

- InputStream getInputStream();

返回的是 , 指向通信的另一端点的输入流

- void close();

关闭套接字

注意:

在网络编程时, 获取输入输出流的操作 ,对于客户端与服务器来说是相对的

客户端的输入流, 输入的是服务器的输出流 输出的内容.

客户端的输出流, 输出到了服务器的输入流中.

所以 在使用时, 需要注意以下一点规则:

客户端与服务器获取流的顺序必须是相反的:

例如:

客户端先得到了输入流 , 那服务器必须先获取输出流

客户端先得到了输出流 , 那服务器必须先获取输入流

示例:

//服务端
package com.syp.socket.demo;

import java.io.*;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

/**
 * @author suyiping
 * @create 2021-06-27 19:53
 */
public class ServerDemo {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        ServerSocket serverSocketsocket = new ServerSocket(7788);
        System.out.println("服务器已启动");
        while (true) {
            Socket socket = serverSocketsocket.accept();
            new Thread(() -> {
                try {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "连接上了一个新客户端");
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "开始监听客户端请求:");
                    InputStream inputStream = socket.getInputStream();
                    BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream));
                    String s = br.readLine();
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "接收到了客户端消息:" + s);

                    OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
                    PrintWriter pw = new PrintWriter(outputStream);
                    System.out.println("开始回应客户端");
                    pw.println(Thread.currentThread().getName() + "我收到了你的请求! by  服务器");
                    pw.flush();
                    System.out.println("回应完成");
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }).start();
        }
    }


//        System.out.println("服务器已结束");

}

//客户端
package com.syp.socket.demo;

import java.io.*;
import java.net.Socket;

/**
 * @author suyiping
 * @create 2021-06-27 19:53
 */
public class ClientDemo {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 7788);
        System.out.println("连接上了服务器");

        System.out.println("准备给服务器发送消息");
        OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
        PrintWriter pw = new PrintWriter(outputStream);
        pw.println("服务器你好,我是客户端");
        pw.flush();
        System.out.println("发送完毕");

        System.out.println("开始接收服务器的回应");
        InputStream inputStream = socket.getInputStream();
        BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream));
        String s = br.readLine();
        System.out.println("接收到了服务器的回应" + s);

        System.out.println("客户端已结束");
    }
}

三、其他不常用的类

1、InetAddress 描述IP地址的类

InetAddress 这个类的对象, 用于描述IP .

得到InetAddress对象的方式:

InetAddress ip = InetAddress.getByName("192.168.102.228");

在UDP协议中. 通过数据包DatagramPacket的getAddress方法, 可以得到数据包来自哪个ip

在TCP协议中, 通过套接字Socket的getInetAddress方法, 可以得到套接字连接的ip地址.

- 常用方法:

1.String getHostAddress()

ip地址字符串

2.String getHostName()

计算机名称, 当名称无法获取时, 获取的为ip地址

2、UDP 协议(数据报) 程序

用户数据报协议, 与tcp协议不同, UDP的连接是不可信的. 数据发送的成功与失败 与 数据报是无关的.

使用到两个类:

1.数据报套接字: DatagramSocket

用于发送 与 接收数据包的Socket

- 构造方法:

- DatagramSocket(int port);

- 参数: 端口号

- 常用方法:

- close() : 关闭套接字.

- send(DatagramPacket dp)

将一个数据包dp 发送出去

- receive(DatagramPacket dp)

接收一个数据包, 并存储到参数dp中.

2.数据包 DatagramPacket

用于发送或接收数据时, 盛放数据的对象!

- 构造方法:

1.用于发送数据时, 组装数据的 构造方法.

DatagramPacket(byte[] bytes,int startIndex,int len,InetAddress ip,int port);

参数1. 要发送的数据, 是字节数组的形式

参数2. 有效数据 在数组中的起始位置

参数3. 有效数据 在数组中的长度

参数4. 当前这个数据包, 准备发送到的IP地址, InetAddress 这个类的对象, 用于描述

IP .

得到InetAddress对象的方式:

- InetAddress ip = InetAddress.getByName("192.168.102.228");

参数5. 当前这个数据包, 准备发送到目标计算机的哪个端口号.

2.用于接收数据时, 存储数据的 构造方法.

创建的是 不包含数据的数据包, 用于在接收到数据后, 存储数据 !

DatagramPacket(byte[] bytes,int len)

参数1. 用于存储数据的 数组

参数2. 允许存储的最大长度

- 常用方法:

byte[] getData()

用于获取数据包中的有效字节数组

int getLength

用于获取数据包中的有效数据的长度.

3、URL 类 (统一资源定位符)(网址)

案例1:下载文件

public class ClientDemo {
public static void main(String[] args) throws Exception {
Scanner input = new Scanner(System.in);
System.out.println("欢迎使用嘿嘿雷下载器");
System.out.println("请输入要下载的文件网址:");
String urlString = input.nextLine();
System.out.println("请输入要保存的文件名称:");
System.out.println("(文件默认下载位置:d盘download文件夹中)");
String fileString = input.nextLine();
//1. 确保文件夹存在
File dir = new File("d://download");
if(!dir.exists()) {
dir.mkdirs();
}
//2. 创建一个文件输出流, 用于输出数据
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(new File(dir,fileString));
//3. 今天学习的新内容
//3.1 创建一个网址对象(统一资源定位符)
URL url = new URL(urlString);
//3.2 打开链接 , 并得到链接对象
URLConnection conn = url.openConnection();
//3.3 通过连接对象, 获取连接到的文件的输入流
InputStream is = conn.getInputStream();
//[3.4] 获取网址指向文件的 大小
long fileLength = conn.getContentLengthLong();
//3.5 循环读取 并写出到fos中
//用于存储 每次读取的数据
byte[] bytes = new byte[1024*1024];
//用于存储每次读取的数据长度
int len = -1;
//用于存储已读取的所有数据的长度
int count = 0;
while((len = is.read(bytes))!=-1) {
//将每次循环读取的bytes 写出到文件中
fos.write(bytes,0,len);
count+=len;
System.out.println("下载中:"+(count/(fileLength/100))+"%");
}
is.close();
System.out.println("文件下载完毕");
}
}

案例2. 传输参数, 并下载数据

static Scanner input = new Scanner(System.in);
public static void main(String[] args) throws Exception {
System.out.println("自动P图小程序:");
System.out.println("请选择菜单:");
int menu = menu();
System.out.println("请输入名字:");
String name = input.nextLine();
String name2 = URLEncoder.encode(name, "UTF-8");
//1. 得到网址, 这个网址指向的内容 是另一个图片的网址
String urlString = "http://itdage.cn/B/img?id="+menu+"&s1="+name2;
URL url = new URL(urlString);
//2. 打开链接
URLConnection conn = url.openConnection();
//3. 得到输入流
//3.1 因为我们这个网址的内容 只是一个图片的地址, 也就是一行文字, 所以我们将这个流转换为逐行读取流,
读取一行文本就可以了
InputStream is = conn.getInputStream();
//3.2 转换为字符流
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(is);
//3.3 转换为逐行读取流
BufferedReader br = new BufferedReader(isr);
String imgUrlString = br.readLine();
System.out.println("图片已制作完成 , 地址:"+imgUrlString);
}
public static int menu(){
System.out.println("1. 捐*补助");//1
System.out.println("2. 登月插旗");//2 娃娃
System.out.println("3. 娃娃订单");//3 娃娃
System.out.println("4. 相思癌");//4相思癌
System.out.println("5. 孕检证明");
System.out.println("6. 玛莎拉蒂订单");//6.玛莎拉蒂订单
System.out.println("7. 马云湖畔大学");//
System.out.println("122. 男举牌 娶你");//
System.out.println("123. 女举牌 生猴子");//
String text = input.nextLine();
int m = -1;
try {
m = Integer.parseInt(text);
}catch(Exception e) {
}
if(m<1 || (m>7&&m<122) || m>123) {
return menu();
}
return m;
}

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