自定义主键方法:在mapping(映射中)
class Article{
long articleId
String author
Date publishDate
}
static constraints={
//是否可空,大小等验证约束
}
static mapping={
//与实际物理表之间的映射问题
id generator: 'assigned', name: "articleId" //name指向该类声明的变量名称即主键名称
}
自定义主键方法:在mapping(映射中)
class Article{
long articleId
String author
Date publishDate
}
static constraints={
//是否可空,大小等验证约束
}
static mapping={
//与实际物理表之间的映射问题
id generator: 'assigned', name: "articleId" //name指向该类声明的变量名称即主键名称
}