C++ 命名规范(参考Google C++)

C++ 命名规范(参考Google C++)

可以参考
http://www.cnblogs.com/ggjucheng/archive/2011/12/15/2289291.html
以后可以读读《高质量C/C++编程指南》*

一、简述
Google 的C++规范号称世界上最优秀的编码规范,于是拿来研究下,已改善自己以后的工作,今天只先学习下它的命名规范。


二、命名规则
1.文件命名规则
文件名全部小写,可以含下划线或连字符,按项目约定命名,且尽量保证文件名明确。比如:

cmd_save_player_info_class.cc my_use_full_class.cc

定义类的文件名一般是成对出现,如:foo_bar.h foo_bar.cc

若是类中含大量内联函数,我们还可使用-ini.h文件,使之文件内容更加清晰,于是又如:

url_table.h url_table.cc url-table-ini.h

2.类命名规则
类型命名每个单词首字母大写,不含下划线,以名词形式。比如: MyPalyerManager,这对于所有类型命名一样,类结构体,枚举,类定义都是如此,比如:MyExcitingEnum

3.变量命名规则
变量名一律小写,单词用下划线相连,例如:

int player_id; string table_name;

特殊的是类成员变量,后跟下划线区别普通变量,比如: player_name_ player_id_

全局变量则以 g_ 开头,比如 : g_system_time

当然结构体成员变量还是和普通变量一样,比如:string name; int num_entries;

4.常量命名规则
k后面跟大写字母开头的单词,比如:

const int kDaysInAWeek=7;

const string kCompanyName=“Tecent”;

5.函数命名规则
常规函数每个单词首字母大写,使用命令式语气,比如:OpenFile() CheckFileName(),

而存取函数或短小的内联函数使用小写加下划线,且与访问变量相吻合,比如 set_num_errors();

class Player{
public:
void set_player_id(const int player_id){return player_id_=player_id;}
int get_player_id() const{return player-id_;}
private:
int palyer_id_;
};

6.名字空间命名
命名空间全小写,并基于项目名称和目录结构,比如
google_awesome_project

7.枚举命名规则
枚举类名属于类型名,按类命名,枚举值全大写加下划线,比如:ENUM_NAME

8.宏变量命名规则
如果你一定要用到宏,全大写加下划线,比如:

#define PI_ROUND 3.0


三、总结
总的来说,函数名、变量名、文件名都应该具有描述性,不要随意缩写,类型变量名保持名词性描述,函数名称保持命令性语气,宏、枚举值全大写加下划线,变量、文件、命名空间、存取函数全小写加下划线,其中类成员变量还要以下划线结尾,全局变量g_开头
————————————————

原文链接:https://blog.csdn.net/u012333003/article/details/20282277

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