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原创 Ngui Tween position 和 UIPlay Tween 的配合使用

1、 在一个GameObject上加上一个 Tween Position脚本,2、 在另一个对象上放脚本UIPlay Tween 注意(这个对象要加Collider), 在对象点击后会出发带有 Tween Position的对象进行动画

2014-01-25 14:08:14 5731

转载 Unity中鼠标点击地面控制人物移动

///   /// 摄像机对象  ///   public Camera _camPlayer;  ///   /// 玩家的变换组件  ///   public Transform _transPlayer;  ///   /// 鼠标发出的射线  ///   private Ray _rayMouseMove;  ///   /// 射线起点

2014-01-22 10:29:12 1670

转载 <Unity3D>浅谈Vector3的点积与叉积

一、点积(又称“数量积”、“内积”) 1、理论知识在数学中,点积的定义为a·b=|a|·|b|cosa,b> 【注:粗体小写字母表示向量,a,b>表示向量a,b的夹角,取值范围为[0,π]】。从定义上,我们知道向量的点积得到的是一个数值。而不是向量(这点大家要注意了!要与叉积进行区别)。另外点积中的夹角a,b>没有顺序可言,即a,b>=b,a>(或a·b=b·a)。所以我们可以通过

2014-01-22 09:19:31 1521

原创 Unity零碎知识点记录1

1、 设置屏幕分辨率  Screen.SetResolution 设置分辨率2、 渲染度QualityLevel 质量等级3、 动态加载物体private IEnumerator LoadAllObjects(string name){ WWW data = new WWW("http://kdpxpt.eicp.net/dengqh/LoginTest/

2014-01-20 17:33:38 767

原创 c#服务器, 和Unity端 C#实现异步交互

public class StateObject{ //聊天用的数据 public Socket workSocket = null; public const int BufferSize = 1024; public byte[] buffer = new byte[BufferSize]; public StringBuilder sb = new

2014-01-17 14:46:16 1797

空空如也

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