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原创 Spring,SpringMVC,Spring boot的区别

大致关系为:Spring MVC <Spring <Spring Boot Spring最初利用“工厂模式”(DI)和“代理模式”(AOP)解耦应用组件。 Spring MVC可以说是Spring的阉割版,用​​于开发Web应用 春季启动是一个大框架,就是把春天,Spring MVC的,春天的数据,JPA等常用的一些基础框架组合起来,提供默认的配置,然后提供可插拔的设计,最核心的...

2018-11-07 17:25:34 145

原创 计算机网络基础

一、计算机网络的定义: 将分布在不同地理位置的具有独立工作能力的多台计算机、终端及其附属设备用通信线路和通信设备 链接起来,并配置网络软件,以实现资源共享的系统。 二、计算机网络的应用领域: 1.科学计算 2.电子邮件服务 3.信息处理与管理 4.人工智能  5.pos系统 三、计算机网络的分类: 1.按地理位置 局域网(lan),城域网(MAN),广域网(wan)  2.

2018-01-11 17:13:41 518

原创 final修饰符

final 修饰的类,方法,变量不可改变。 String类和System类都是final类; 1>当final修饰变量时,表示该变量一旦获得初始值后就不可以被改变。 final成员变量必须在声明的时候初始化或者在构造器中初始化,否则就会报编译错误。 2>局部变量必须在声明时赋值。 3>final类不能被继承,不能有子类,不能被重写。在匿名类中所有变量都必须是final变量。 4>fina

2017-12-03 18:09:40 136

原创 java抽象类

定义:所谓抽象类就是只声明方法的存在而不去具体实现他的类,也可以包含属性等。抽象类中创建的,没有实现的,必须子类继承重写的方法称为抽象方法。 注意:1>抽象类不能被实例化,就是不能创建其对象,只能被继承。 2>定义抽象类时,要在关键字class前面加abstract关键字 3>抽象方法只有方法的声明,没有具体实现,用关键字abstract修饰,不能

2017-12-03 17:11:17 171

原创 JAVA面向对象概述

简介面向对象是新一代的程序开发模式,模拟现实世界的事物,把软件系统抽象成各种对象的集合,以对象为最小单位。对象就是客观世界中存在的人,事,物体等实体。对象就是符合某种类定义所产生出的实例(如:狗、猫,老虎等属于动物类)。在面向对象程序设计中,使用属性来描述对象的形态,使用方法来处理对象的行为。 面向对象的三大特性1. 封装性 将对象的属性和方法封装起来,是用户知道并使用对象的方法和属性而

2017-11-30 23:21:36 189

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