这是java语言的定义:
因为:Hash,一般翻译做“散列”,也有直接音译为"哈希"的,就是把任意长度的输入(又叫做预映射, pre-image),通过散列算法,变换成固定长度的输出,该输出就是散列值。这种转换是一种压缩映射,也就是,散列值的空间通常远小于输入的空间,不同的输入可能会散列成相同的输出,而不可能从散列值来唯一的确定输入值。
1) 对象相等则hashCode一定相等;
2) hashCode相等对象未必相等。
这也涉及到如何写自定义的hashCode方法的问题:必须符合以上条件。注意条件2中的未必。具体可参见java doc; Effective Java中有更详细论述
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== 是比较地址是否相等,JAVA中声明变量都是引用嘛,不同的引用,可能指向同一个地址。
equals 是比较值是否相等。
这种题很容易在面试中被问到。。。
hash code、equals和“==”三者的关系
1.如果是基本变量,没有hashcode和equals方法,基本变量的比较方式就只有==,;
2.如果是变量,由于在java中所有变量定义都是一个指向实际存储的一个句柄(你可以理解为c++中的指针),在这里==是比较句柄的地址(你可以理解为指针的存储地址),而不是句柄指向的实际内存中的内容,如果要比较实际内存中的内容,那就要用equals方法,但是!!!
如果是你自己定义的一个类,比较自定义类用equals和==是一样的,都是比较句柄地址,因为自定义的类是继承于object,而object中的equals就是用==来实现的,你可以看源码。
那为什么我们用的String等等类型equals是比较实际内容呢,是因为String等常用类已经重写了object中的equals方法,让equals来比较实际内容,你也可以看源码。
3. hashcode
在一般的应用中你不需要了解hashcode的用法,但当你用到hashmap,hashset等集合类时要注意下hashcode。
你想通过一个object的key来拿hashmap的value,hashmap的工作方法是,通过你传入的object的hashcode在内存中找地址,当找到这个地址后再通过equals方法来比较这个地址中的内容是否和你原来放进去的一样,一样就取出value。
所以这里要匹配2部分,hashcode和equals
但假如说你new一个object作为key去拿value是永远得不到结果的,因为每次new一个object,这个object的hashcode是永远不同的,所以我们要重写hashcode,你可以令你的hashcode是object中的一个恒量,这样永远可以通过你的object的hashcode来找到key的地址,然后你要重写你的equals方法,使内存中的内容也相等。。。
首先,从语法角度,也就是从强制性的角度来说,hashCode和equals是两个独立的,互不隶属,互不依赖的方法,equals成立与hashCode相等这两个命题之间,谁也不是谁的充分条件或者必要条件。