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原创 Java—简单的控制台版学生管理系统(管理员登录端)(内附完整代码)

这个学生管理系统学生端和管理员端结合起来,就是平常大家经常看到的网上的完整的学生管理系统。在登录成功后,我们就可以创建上一篇文章学生管理系统的对象,然后调用方法,这样就能继续在这个程序中使用到学生管理系统的功能了,但需要注意的是,学生管理系统需要跟着做一点修改,修改它的主方法名字,从。这个方法的复杂程度比身份证号码格式验证的小,但是还是比较复杂,需要耐心看需求耐心写。最后得到了正确的用户名,我们将返回这个正确的用户名,所以方法类型为。这个方法是需求中没有的,也是我自己添加的。这里和上一篇文章类似,用了。

2023-12-17 15:46:26 1812 3

原创 Java—简单的控制台版学生管理系统(管理学生信息端)(内附完整代码)

这里我们先让用户输入学生id,再调用自己写的getIndex方法,得到索引。最后判断学生id是否存在,存在就删除,不存在就提示一句并返回初始菜单。这里我们得到每一个学生对象的id,再将它与用户输入的id比较。方法中传进来的参数是集合,我们先创建一个学生对象,再输入学生id。存在便获取要修改的学生对象,并对该学生对象的其他信息进行修改。如果有学生对象,就打印表头,再依次打印集合中的每一个学生对象。这里结尾处,多写了一个return getIndex(),这是另一个判断方法,后面再讲。然后让用户输入选择。

2023-12-12 16:51:01 1455 4

原创 Java—简单的猜数游戏(1~1000)

这是我课后的一个作业在学习Java之前,我已经写过C语言的猜数游戏,所以开始写代码之前已经有了一定的思路在最开始我们先定义两个input和random,便于后续对变量赋值。然后让程序帮我们生成一个随机数赋值给。最后定义一个类型,便于后续进行判断。在这里我多加了一个细节,就是用户最多猜的次数,为20次。

2023-11-25 16:48:02 614

原创 Java—简单的控制台版对打游戏(内附完整代码)

这里我们首先要自己先定义一个新的Fighter类,里面包含后面要创立的对象的成员变量(属性)姓名,HP和MP。因为我们用的是private(私有化)修饰符,所以我们要用setter和getter方法来进行封装。例如:step1:使用private关键字,修饰成员变量(属性)。step2:提供setter方法,用于对属性进行赋值。public void set属性名(参数){this.属性名 = 参数;step3:提供getter方法,用于获取属性值。

2023-11-25 15:47:35 1183

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