基类和派生类内存详解

本文详细探讨了C++中基类与派生类的内存分配,包括成员函数、成员变量的位置以及虚函数表的工作原理。通过对代码的测试,揭示了虚函数表中的地址与成员函数指针的区别,以及多个对象如何共享虚函数表。最后,文章提出了一个关于子类与基类虚函数地址相同的问题,引发思考。
摘要由CSDN通过智能技术生成

     昨天室友问了我一个c++基类和派生类的内存方面的问题,由于当时不能给出确切的答案,所以今天在VS上面一个个测试了一遍,今记录下来。

 问题归结为如下代码:

class A
{
public:
	A():a(0)
	{
		cout<<"this is A's contructor!"<<endl;
	}
	~A()
	{
		cout<<"this is A's destory"<<endl;
	}
	void fun()
	{
		cout<<"this is A::fun()"<<endl;
	}
	virtual void vfun()
	{
		cout<<"this is A::vfun()"<<endl;
	}
public:
	int a;
};

class B:public A
{
public:
	B():a(5)
	{
		cout<<"this is B's contructor!"<<endl;
	}
	~B()
	{
		cout<<"this is B's destory"<<endl;
	}
	virtual void vfun()
	{
		cout<<"this is B::vfun()"<<endl;
	}
        void fun()
        {
                cout<<"this is B::fun()"<<endl;
        }
       int a;
};

<div>int main()
{
	B b;   
	A *p=&b;
	p->fun();
	p->vfun();	
	p->a=2;   //通过p改变A中a的值
	cout<<b.a<<endl;   //b.a=5
	return 0;
}
</div> 
    问题:通过上面的p指针对成员变量a(类A、B中都有a)进行赋值会不会改变B中的a的值?
    解答:因为B继承自A,所以当实例化一个B对象b时,也会构造基类a的部分(我们可以通过成员对象访问符明确指定要访问的对象),因为我们用基类的指针去访问指向派生类的对象,所以会出现对象切割(编译器只会识别到基类的成员对象),所以p->a=2修改的知识p->A::a的值(基类的成员变量a),而b对象的a值依然没有变(B::a==5,A::a=2);

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