记录scale的用法(镜像翻转)

一、一般用法

一般的用scale都是直接传一个参数,如scale(x);

// 一般用法:缩小和放大

scale(0); // 元素没有变化

scale(0.5); // 元素的整体大小缩小为原来的1/2;

scale(2);  // 元素的整体大小放大为原来的2倍;

二、进阶用法之无镜像翻转


// 进阶用法(无镜像翻转)

// scale接收两个参数,分别代表x和y方向的设置

scale(0,0); // 元素没有变化

scale(0.5,1); // 元素的x轴方向缩小为原来的1/2,y轴方向不变;

scale(2,3);  // 元素的x轴方向放大为原来的2倍,y轴方向放大为原来的3倍;

三、进阶用法之镜像翻转


// 进阶用法(镜像翻转)

// scale接收两个参数,分别代表x和y方向的设置,当参数为负数时分别代表延各方向轴镜像翻转

scale(0,0); // 元素没有变化

scale(-1,0.5); // 元素的x轴方向的镜像翻转,x轴方向大小不变;y轴方向不翻转,大小缩小为原来的1/2;

scale(1,-2);  // 元素的x轴方向不发生镜像翻转,x轴方向大小不变;y轴方向发生镜像翻转,大小放大为原来的2倍

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