如何优雅地让线程休眠?Java sleep源码解析

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    在学习Java多线程的时候,经常会使用“sleep(long millis)”方法让线程休眠,其目的就是让当前线程休眠一段时间之后再继续执行后面的代码。我们来看看下面的代码:

public class MyRunnable implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        long beginTime = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("线程开始休眠");
        try {
            Thread.sleep(1024);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("线程休眠结束");
        System.out.println("一共耗时:" + (System.currentTimeMillis() - beginTime));
    }
}
public class MyRunnableTest {
    public static void main(String[] args) {
        Thread thread = new Thread(new MyRunnable());
        thread.start();
    }
}

    运行结果:

线程开始休眠
线程休眠结束
一共耗时:1025

    我们跟进一下源码中的"sleep(long millis)"方法,如果按照上面的例子"Thread.sleep(1024)"查看源码可以看到,线程的休眠时调用的一个本地的方法,也就是交给了底层去调度,让出CPU。我已经在方法上加明了注释。

// 使当前正在执行的线程进入睡眠状态,暂停执行达到一定的毫秒数。
public static native void sleep(long millis) throws InterruptedException

    如果你仔细观察源码就可以发现,“sleep(long millis)”还有一个重载的方法。在研究重载的方法之前,先普及一下基本的时间转换。

1秒=1000毫秒(ms)
1秒=1000000 微秒(μs) 
1秒=1000000000 纳秒(ns)

    下面我们来看看这个重载的源码:

public static void sleep(long millis, int nanos) throws InterruptedException {
    if (millis < 0) {
        throw new IllegalArgumentException("timeout value is negative");
    }
    if (nanos < 0 || nanos > 999999) {
        throw new IllegalArgumentException("nanosecond timeout value out of range");
    }
    if (nanos >= 500000 || (nanos != 0 && millis == 0)) {
        millis++;
    }
    sleep(millis);
}

    其实仔细观察不难发现"sleep(long millis, int nanos)"方法最后也是调用了"sleep(long millis)"这个本地方法。

在这里插入图片描述

    其实在Java中还有一种更加优雅的休眠方式,也是比较推荐使用的一种方式,那就是利用“TimeUnit”这个枚举类来完成休眠,我们来看看下面这段代码:

public class MyRunnable implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        long beginTime = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("线程开始休眠");
        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(10);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("线程休眠结束");
        System.out.println("一共耗时:" + (System.currentTimeMillis() - beginTime));
    }
}

    执行完之后的运行结果是:

线程开始休眠
线程休眠结束
一共耗时:10002

    可以看到上述方法也是可以正确执行的,但也许你会质疑为什么得到的时间不准确?这是因为线程在休眠和启动的时候会有CPU时间片上的切换,所以得到的结果不一定是准确的,但是相差也不会太多,在要求精度不高的情况下基本可以忽略不计。
    我们仔细观察“TimeUnit”这个枚举类不难发现,它包含了很多的时间枚举类,如果想让线程休眠一天的话,可以直接调用“TimeUnit.DAYS.sleep(1)”,简单又方便方便。
在这里插入图片描述
    跟进源码不难发现,它其实上调用的还是Thread类中的“sleep(long millis, int nanos)”方法,本质上还是调用“sleep(long millis)”这个本地方法。

public void sleep(long timeout) throws InterruptedException {
    if (timeout > 0) {
        long ms = toMillis(timeout);
        int ns = excessNanos(timeout, ms);
        Thread.sleep(ms, ns);
    }
}

    利用“TimeUnit”提供的方法让线程休眠是在开发中比较推荐的选择,因为它见名知意,而且使用比传统的方法简单,鼓励使用。

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