P29 数据的存储(1)(2)(3)(4)

深度剖析数据在内存中的存储

本章重点

1.数据类型详细介绍

C语言类型

1.内置类型

char //字符数据类型

short//短整型

int //整型

long//长整型

long long //更长的整形

float//单精度浮点数

double//双精度浮点数

2.自定义类型(构造类型)

类型的意义:

1.使用这个类型开辟内存空间的大小(大小决定了使用范围)。

2.如何看待内存空间的视角

int main()
{
    int a = 10;
    float f = 10.0;

        return 0;
}

整型家族

char 

unsigned char

signed char

short

unsigned short [int]

signed short [int]

int 

unsigned int

signed int

long 

unsigned long [int]

signed long [int]

浮点数家族

float

double

构造类型:

数组类型        

结构体类型        struct

枚举类型 enum

联合类型 union

指针类型

int *pi;

char *pc;

float *pf;

void *pv;

空类型:

void 表示空类型(无类型)

通常应用于函数的返回类型、函数的参数、指针类型。

空类型

void test() {
	printf("hehe\n");
}

int main() {
	test();
	return 0;
}

void test(void) {//这里面的void是不需要参数的
    printf("hehe\n");
}

int main() {
    test(100);
    return 0;
}

2.整型在内存中的存储

我们之前讲过一个变量的创建是要在内存中开辟空间的。空间的大小是根据不同的类型而决定的。

那接下来我们谈谈数据在所开辟内存中到底是如何存储的?

比如:

int a=20;

int b=-10;

我们知道为a分配四个字节的空间。那如何存储?

下面了解下面的概念:

原码、反码、补码

计算机中的有符号数有三种表示方法,即原码、反码、补码。

三种表示方法均有符号位和数值位两部分,符号位都是用0表示“正”,1表示“负”,而数值位三种表示方法各不相同。(整型)

原码

直接将二进制按照正负数的形式翻译成二进制就可以。

反码

将源码的符号位不变,其他位依次按取反就可以得到了。

补码

反码+1得到补码

正数的原、反、补码都相同。

对于整型来说:数据存放内存中其实存放的是补码。

举个例子

int main()
{
    int a=20;//4个字节
    //00000000000000000000000000010100-原码
    //00000000000000000000000000010100-反码
    //00000000000000000000000000010100-补码
    //0x00000014
    int b=-10;
    //10000000000000000000000000001010-原码
    //11111111111111111111111111110101-反码
    //11111111111111111111111111110110-补码
    //0xFFFFFFF6
    return 0;
}

int main()
{
    //1-1;只有加法器那就用补码相加
    //00000000000000000000000000000001
    //00000000000000000000000000000001
    //00000000000000000000000000000001

    //10000000000000000000000000000001
    //11111111111111111111111111111110
    //11111111111111111111111111111111
    //相加
    //00000000000000000000000000000001
    //11111111111111111111111111111111
    //100000000000000000000000000000000
    //00000000000000000000000000000000


}

整数:1.有符号数 :1.正数:原码、反码、补码相同

                                  负数:原码、反码、补码不同,要进行计算

            2.无符号数      原码、、反码、补码相同

为什么?

在计算机系统中,数值一览表用补码来表示和存储。原因在于,使用补码,可以将符号位和数值域统一处理;同时,加法和减法也可以统一处理(cpu只有加法器)。此外,补码与原码相互转换,其运算过程是相同的,不需要额外的硬件电路。

3.大小端字节序介绍及判断

什么是大小端:

大端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位,保存在内存的低地址中;

小端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位。保存在内存的高地址中。

正着存储大端,反着存小端

为什么会有大小端模式之分呢?这是因为在计算机系统中,我们是一字节为单位的,每个地址单元都对应着一个字节,一个字节为8bit。但是在C语言中除了8bit的char之外,还有16bit的short型,32bit的long型(要看具体的编译器),另外,对于位数大于8位的处理器,例如16位或者32位的处理器,由于寄存器宽度大于一个字节,那么必然存在着一个如果将多个字节安排的问题。因此就导致了大端存储和小端存储模式。

例如一个16bit的short型x,在内存中的地址为0x0010,x的值为0x1122,那么0x11为高字节,0x22为低字节。对于大端模式,就将0x11放在低地址中 ,即0x0010中,0x22放在高地址中,即0x0011中,小端模式,刚好相反。我们常用的x86结构是小端模式,而keil c51则为大端模式。很多的ARM,DSP都为小端模式。有些ARM处理器还可以由硬件来选择是打断模式还是小端模式。

int check_sys()
{
	int a = 1;
	char* p = (char*)&a;
	if (*p == 1)
		return 1;
	else
		return 0;
}
int main()
{
	//写一段代码告诉我们当前机器的字节序是什么
	//返回1,小端
	//返回0,大端
	int ret = check_sys();
	if (ret == 1)
	{
		printf("小端\n");
	}
	else
	{
		printf("大端\n");
	}

	return 0;
}

 简化

int check_sys()
{
    int a = 1;
    char* p = (char*)&a;
    //返回1,小端
    //返回0
    return *p;
}
int main()
{
    //写一段代码告诉我们当前机器的字节序是什么
    //返回1,小端
    //返回0,大端
    int ret = check_sys();
    if (ret == 1)
    {
        printf("小端\n");
    }
    else
    {
        printf("大端\n");
    }

    return 0;
}

再简化 

int check_sys()
{
    int a = 1;
    
    return *(char *)&a;
}
int main()
{
    //写一段代码告诉我们当前机器的字节序是什么
    //返回1,小端
    //返回0,大端
    int ret = check_sys();
    if (ret == 1)
    {
        printf("小端\n");
    }
    else
    {
        printf("大端\n");
    }

    return 0;
}

指针类型的意义 :

1.指针类型决定了指针解引用操作符能访问几个字节:char *p;*p访问了1鸽子姐,int*p;*p访问4个字节

2.指针类型决定了指针+1,-1,加的或者减的是几个字节:char *p;p+1;跳过1个字符,int*p,p+1,跳过1个整型-4个字节

int main()
{
    char a=-1;
    signed char b=-1;
    unsigned char c=-1;
    printf("a=%d,b=%d,c=%d",a,b,c);

    return 0;
}

为什么呢?

int main()
{
    char a=-1;
    //10000000000000000000000000000001
    //11111111111111111111111111111110
    //11111111111111111111111111111111

    signed char b=-1;
    //11111111
    //11111111
    unsigned char c=-1;
    printf("a=%d,b=%d,c=%d",a,b,c);
    //-1 -1 255
    return 0;
}

int main()
{
    char a = -128;
    printf("%u\n", a);
    return 0;
}

int main()
{
    char a = -128;
    //1000000000000000000000000010000000
    //1111111111111111111111111101111111
    //1111111111111111111111111100000000//补码
    //无符号的补码就是这个数值,转换成10进制就是4294967295
    printf("%u\n", a);
    //%d -打印十进制的有符号数字
    //%u -打印十进制的无符号数字
    return 0;
}


char 

signed char

unsigned char

1个字节

8个bit位

有符号的char的范围是:-128--->127

无符号的char的范围是:0-255

int main()
{
    char a = 128;
    printf("%u\n", a);
}

int main()
{
    int a = -20;
    unsigned int b=10;
    printf("%d\n", a + b);
    return 0;
}

答案是-10

我们算一算

-20

10000000 00000000 00000000 00010010

111111111 11111111 11111111 11101101

111111111 11111111 11111111 11101111

00000000 00000000 00000000 00001010

1000000000000000000000000000000110

int main() {
	unsigned int i;
	for (i = 9; i >= 0; i--)
	{
		printf("%u\n", i);
		sleep(100);
	}
	return 0;
}

死循环了

#include<stdio.h>

#include<string.h>
int main()
{
    char a[1000];
    int i;
    for    (i = 0; i < 1000; i++)
    {
        a[i] = -1-i;
    }
    printf("%d\n", strlen(a));
    return 0;
}
 

unsigned char i = 0;
int main()
{
	for(int i = 0; i < 256; i++)
	{
		printf("hello world\n");
	}
	return 0;
}

4.浮点型在内存中的存储解析

常见的浮点数:

3.14156 1E10浮点数家族包括:float double long double 类型,浮点数表示的范围:float.h中定义

浮点数存储的例子:

int main()
{
    double d = 1E10;
    printf("%lf\n", d);
    return 0;
}

int main()
{
	int n = 9;
	float* pFloat = (float*)&n;
	printf("n的值为:%d\n", n);
	printf("pFloat的值为:%f\n", *pFloat);
	*pFloat = 9.0;
	printf("n的值为:%d\n", n);
	printf("pFloat的值为:%f\n", *pFloat);
	return 0;
}

int main()
{
    int n = 9;
    float* pFloat = (float*)&n;
    printf("n的值为:%d\n", n);
    printf("pFloat的值为:%f\n", *pFloat);
    *pFloat = 9.0;
    printf("n的值为:%d\n", n);
    printf("pFloat的值为:%f\n", *pFloat);
    return 0;

为什么得出这么个结果呢?

IEEE规定,s=0为正,1为负,M>=1&&M<2,E是缩小多少位

int main(){

float f=5.5;

//5.5

//101.1

//(-1)^0*1.011*2^2

//s=0

//M=1.011

//E=2

//存放的位置是

S (1bit)   E (8位 )       M(23位,不带一,因为他每次都必须大于等于1,也就是说1是必须有的,所以去普通化,直接为小数点位后面的数)

0    2+127=129=1000 0001         011 00000000000000000000   

组合起来

0100 0000 1011 0000 0000 0000 0000 0000

0x 4 0 b 0 0 0 0 0

return 0;

}

指数E从内存中取出还可以再分为3种情况:

E不全为0或不全为1

这时,浮点数就采用下面的规则表示,即指数E的计算值减去127(或1023),得到真实值,再将有效数字M前加上一位的1.比如:0.5(1/2)的二进制形式为0.1,由于规定正数部分必须为1,即将小数点右移1位,则为1.0*2^(-1),其阶码为-1+127=126,表示01111110,而尾数1.0去掉整数部分为0,补齐0到23位00000000000000000000000,则其二进制表示形式为:

0 011111110 000  000000000000000000000

E全为0

这时,浮点数大的指数E等于-127(或者1-1023)即为真实值,有效数字M不在加上第一位的1,而是还原为0.xxxxxx的小数,这样做是为了表示+_0,以及接近于0的很小的数字。
 

E全为1

这时,如果有效数字M全为0,表示+_无穷大(正负取决于符号位S)

好了,关于浮点数的表示规则,就说到这里。

解释前面的题目:

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