unity3d
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monodev
这个作者很懒,什么都没留下…
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unity3d 消息系统研究之一-------内置消息机制
function OnMouseEnter () { gameObject.BroadcastMessage("hi"); } 一、内置脚本通讯方法: 1. 同一个对象不同脚本之间的通讯 第一种方法:直接getcomponent调用 // script1 var connect : script2; function Start () { co原创 2013-10-23 02:07:22 · 1039 阅读 · 0 评论 -
unity3d消息机制研究之二--------javascript 的 NotificationCenter
NotificationCenter.DefaultCenter().PostNotification(this,"Enter"); NotificationCenter.DefaultCenter().AddObserver(this,"Enter");原创 2013-10-23 02:48:23 · 892 阅读 · 0 评论 -
在android系统使用LitJson
注意当unity切换到android平台,LitJson.dll文件原创 2014-05-21 08:46:41 · 1148 阅读 · 0 评论 -
unity3D总结的一些细节,不注意有些要折腾很多天!
1. 注意!!ps中关闭最大兼容将会导致unity导入失败!(n天)原创 2014-05-22 21:10:57 · 2288 阅读 · 0 评论