开启线程_beginthreadex()和停止线程_endthreadex()

目录

1. _beginthreadex() 开始

2. _endthreadex() 停止

3. 例子:


1. _beginthreadex() 开始

unsigned long _beginthreadex( void *security, 
                              unsigned stack_size, 
                              unsigned ( __stdcall *start_address )( void * ),
                              void *arglist, 
                              unsigned initflag, unsigned *thrdaddr 
                            );


参数1:security              传入线程安全属性,NULL为默认安全属性
参数2:stack_size         传入线程堆栈的大小,如果为0,则线程堆栈大小和创建他的线程的相同。一般用0
参数3:start_address   传入线程函数,也就是线程调用执行的函数地址
参数4:initflag                传入参数列表,多参数用结构保存,在此传入结构的指针
参数5:thrdaddr             返回线程的标识ID

2. _endthreadex() 停止

void _endthreadex(unsigned status);

停止线程,返回status中指定的代码


3. 例子:

//参数结构体
struct agrclist{
	char *data;
	int count;
};

//线程函数
unsigned __stdcall DoTest(void *mArgclist){    
	agrclist *pagrclist;
	pagrclist=(struct agrclist *)mArgclist;
	cout << pagrclist->data;
	cout << pagrclist->count;
	_endthreadex(0);
	return 0;
}

//主函数
void main(void){
	char buf[128];
	HANDLE hThread;
	unsigned int threadid;

	agrclist magrclist,*pmagrclist;//传给线程的参数列表
	pmagrclist=&magrclist;
	pmagrclist->data=buf;
	pmagrclist->count=1;

	hThread=(HANDLE)_beginthreadex(NULL,0,&DoTest,pmagrclist,NULL,&threadid);

	closeHandle(hThread);
}

 

  • 0
    点赞
  • 7
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
使用`_endthreadex`函数可以结束一个由`_beginthreadex`创建的线程。 `_endthreadex`函数可以传递一个退出码作为参数,并将其传递给`_endthreadex`的调用者。如果没有传递退出码,则会默认传递0。 以下是一个简单的示例代码,演示如何使用`_beginthreadex`和`_endthreadex`来创建和退出线程: ```c++ #include <iostream> #include <windows.h> #include <process.h> unsigned int __stdcall myThread(void* arg) { std::cout << "Thread started." << std::endl; // 线程执行的代码 std::cout << "Thread exiting." << std::endl; // 传递退出码并退出线程 _endthreadex(0); } int main() { // 创建线程 HANDLE hThread = (HANDLE)_beginthreadex(NULL, 0, myThread, NULL, 0, NULL); if (hThread == NULL) { std::cerr << "Failed to create thread." << std::endl; return 1; } // 等待线程结束并获取退出码 DWORD exitCode; if (WaitForSingleObject(hThread, INFINITE) == WAIT_OBJECT_0 && GetExitCodeThread(hThread, &exitCode)) { std::cout << "Thread exited with code " << exitCode << "." << std::endl; } else { std::cerr << "Failed to get thread exit code." << std::endl; } // 关闭线程句柄 CloseHandle(hThread); return 0; } ``` 在这个示例中,`myThread`函数是由`_beginthreadex`创建的线程执行的函数。在函数中,我们可以编写线程的实际代码。当线程完成其工作并准备退出时,我们使用`_endthreadex`来传递退出码并退出线程。 在主函数中,我们使用`WaitForSingleObject`等待线程结束,并使用`GetExitCodeThread`获取线程的退出码。最后,我们使用`CloseHandle`关闭线程句柄,以确保线程资源被正确释放。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值