java练手题二之类基本

     每个类可以分为两个部分:一个是属性与状态,一个是类的行为;专业点讲就是:域和各种方法(要把构造方法区别对待)

    1. 域:

            实例变量:用来存储某个类对象的状态值。其修饰符可以是public或private,但不能为static。与对象共存亡。

           静态变量:static关键字,保存在类的存储空间的公共存储单元中,和类的各个不同对象没关系。可以通过类名直接访问,或者通过对象来调用。方法使用static变量的时候,必须为静态方法。

           最终变量:用修饰符final修饰,赋值一次,在变量生存期内就不会改变。

   2.构造方法:

           特殊方法。与类同名、无返回值、修饰符总为public。可以有多个

   3.方法

         a)实例方法:属于每个对象,只能通过类的对象调用。修饰为public或private

         b)静态方法:属于整个类,用static修饰。不能操纵和处理属于某个对象的实例变量,即静态方法只能处理静态变量或调用静态方法,不能用关键字this。此外,程序入口方法需加static

         还有一种特殊的方法叫访问方法,类中一种可以修改和获取private实例变量的实例方法。一般使用get或set加实例变量名作为该方法的名称。

     方法重载:同一个类中,定义方法名称相同但参数不同的多个方法。

    关键字:this

  

    对象与对象的比较:①对象相等:相同的内存空间,具有共同的实例变量。②数值相等是指两个同类对象的所有实例变量一一对应相等。

eg:

public class Point
{
  private int x;
  private int y;
  public Point(int x,int y){
    this.x=x;
    this.y=y;
  }
  public void setX(int move){
    x=x+move;
  }
  public void setY(int move){
    y=y+move;
  }
  public boolean equals(Point p){
    if((x==p.x)&&(y==p.y))
      return true;
    else 
      return false;
  }
  public String toString(){
    String s="x坐标是: "+x+"y坐标是:"+y;
    return s;
  }
}
public class TestPoint{
  public static void main(String args[]){
    final int move=100;
    Point[] points=new Point[3];
    points[0]=new Point(100,200);
    points[1]=points[0];
    points[2]=new Point(200,300);
    points[0].setX(move);
    points[0].setY(move);
    System.out.println("points[0]: "+points[0]);
    System.out.println("points[1]: "+points[1]);
    System.out.println("points[2]: "+points[2]);
    if(points[0]==points[1])
       System.out.println("points[0]与points[1]参考相等");
    else 
       System.out.println("points[0]与points[1]参考不相等");
    if(points[0]==points[2])
       System.out.println("points[0]与points[2]参考相等");
    else 
       System.out.println("points[0]与points[2]参考不相等");
    if(points[0].equals(points[2]))
       System.out.println("points[0]与points[2]数值相等");
    else
       System.out.println("points[0]与points[2]数值不相等");
  }
}



 

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