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将Unity内三维物体线框化
一个材质球,将该材质球赋予到要用线框化的物体上就行
(注:目前只测试过Unity自带的Cube可以直接线框化,如果是导入的模型,需要注意在三维软件里将该模型的点线调好,不要有多余的线,该材质泛用性并不高)
比较适用于移动物体时显示其目标位置(方形线框显示)的情况
2023-06-30
空空如也
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2023-06-30
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