背景
- 我们在做社区服务app时必不可少的是要做独立的发布器,发布器中需要本地图片选择时,我们会找一些系统的方法去转换,有涉及到PHAsset转换成UIImage的地方,比如使用PHImageManager.default().requestImage(for:PHAsset,特别是在app上线之后,看到各种配置的手机,有时候会遇到莫名的崩溃
探索
private func getImageFromAsset(asset: PHAsset) -> UIImage {
let manager = PHImageManager.default()
let option = PHImageRequestOptions()
option.isNetworkAccessAllowed = true
var image = UIImage()
option.isSynchronous = true
manager.requestImage(for: asset, targetSize: PHImageManagerMaximumSize, contentMode: .aspectFit, options: option, resultHandler: { (result, info) -> Void in
if let success = result {
image = success
}
})
manager.requestImageData(for: asset, options: option) { (imgData, str, imgOri, dic) in
if let imgData = imgData {
image = UIImage(data: imgData) ?? UIImage()
}
}
return image
}
总结
- 1,其实对于iOS中app端崩溃了解这些崩溃及底层逻辑可更快定位问题
- 2,对应用层面更多的表现为:越界,early release,double free,内存管理不当等
- iOS开发这么些年一直没去整理过这些东西,现在静下心来开始去整理,后续会持续更新,如果内容有用感谢点赞,如有问题欢迎评论留言