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XOBOY

当我们尝试抓住时间的尾巴,却总是被无情的甩下好远好远...

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原创 iOS学习 用代码实现界面 控件注解

_noLabel = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 20, self.view.bounds.size.width, 40)]; _noLabel.text = @"1/5"; _noLabel.textAlignment = NSTextAlignmentCenter; [self.view addSubview

2015-09-23 23:02:17 419

原创 iOS学习 用代码实现界面

实现界面布局的代码一般放在 viewDidLoad 方法中,如下: // 加载完成被调用 - (void)viewDidLoad { // 千万不要忘记调用父类的实现方法 [super viewDidLoad]; /** 使用 alloc init 方法实例化的按钮,就是 custom 类型,按钮的类型一旦指定,不能修改 如果创建其他类型的按钮

2015-09-15 22:09:53 388

原创 iOS学习 center

frame属性,通常用于实例化控件,指定初始位置 如果需要改变控件位置,可以使用 center 属性 如果需要改变控件大小,可以使用 bounds 属性 如下: CGPoint center = self.iconButton.center; 根据按钮的类型 tag,判断移动方向,再修改结构体的成员 center.y -= 10; 重新为对象的结构体属性赋值 self.iconBu

2015-09-15 21:49:25 422

原创 iOS学习 bounds

1, 取出bounds CGRect bounds = self.iconButton.bounds; 2. 调整大小 bounds.size.width += 50; bounds.size.height += 50; //--- 在中间添加动画效果 1> 准备开始一个动画 [UIView beginAnimations:nil context:nil]; 2> 设置时间间隔

2015-09-15 21:42:17 281

原创 获得 frame

1. 取出 frame    CGRect frame = self.iconButton.frame; 2. 修改结构体的成员    frame.origin.y -= 20; 3. 重新为对象的结构体属性赋值    self.iconButton.frame = frame;

2015-09-10 22:56:06 334

原创 枚举类型

枚举类型本质上就是整数,定义的时候, 如果只指定了第一个数值,后续的数值会依次递增   枚举类型是解决魔法数字比较常用的手段 typedef enum {     kMoveingDirTop = 10,     kMoveingDirBotton,     kMoveingDirLeft,     kMoveingDirRight, }kMoveingDir;

2015-09-10 22:54:26 254

原创 UIView

UIView 和 UIViewController 的概念 一、UIView 视图 可以看得到,摸得到的东西,都可以理解为视图 作用:布局界面 所有的控件:都继承自 UIView,位置,宽度,高度... 二、UIViewController 视图控制器 一个 UIViewController 通常负责一个完整的“页面”视图中逻辑控制。

2015-09-09 20:02:22 266

Unity 2D游戏开发快速入门(内部资料)

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2016-01-20

C#学习的28条建议

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2014-03-07

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