快速排序的基本思想是通过一趟排序将原表划分成两个子表,其一一个子表的元素比另一个子表的都要小,然后再对两个子表进行快速排序,直到表中元素有序排列。
算法分析与过程描述
从定义可以看出,快速排序的过程是递归的,因此,其排序过程可以描述成对应的一棵递归树。以下分析假设待排序的表有n个元素。
当元素基本无序的时候,每一趟划分都将原表划分成两个表,并且归位一个元素,这时划分过程可以近似看成一棵完全二叉树,所以树高为 O ( l o g 2 n ) O(log_2n) O(log2n);而每一趟划分都会进行与待排序元素个数次减1次比较,归根结底,每趟排序的时间复杂度与问题规模n有关,所以每一趟排序的时间复杂度为 O ( n ) O(n) O(n)。所以时间复杂度为 O ( n l o g 2 n ) O(nlog_2n) O(nlog2n),这是平均时间复杂度,符合基于比较的排序算法的最好时间复杂度。
当元素基本正序或者反序时,划分过程就蜕化成一棵单支树,树高为 O ( n ) O(n) O(n),而每一趟排序的时间复杂度与描述排序过程的树形无关,所以依然是 O ( n ) O(n) O(n),所以时间复杂度为 O ( n 2 ) O(n^2) O(n2),这是最坏时间复杂度。
改进方法
基准选择方法
选择表中中间位置元素
三数中值
随机数下标
针对正序或反序的情况,选择选择表中中间位置元素的方法。
void quick_sort(int *arr, int s, int t)
{
if (s < t)
{
int i, mid = (s + t) / 2;
swap(arr, s, mid);
i = partition(arr, s, t);
quick_sort(arr, s, i-1);
quick_sort(arr, i+1, t);
}
}
基本的快速排序是将比较得到两个元素进行交换,而元素的两两交换需要进行3次移动,其实可以利用辅助存储空间的方法,将基准先用变量存储,这个时候元素表在排序过程中就一直会有一个空位置,实现两个元素交换所需的移动次数就变成了2,这是一种空间换时间的方法。
int partition(int *arr, int low, int high)
{
int i = low, j = high;
int pivot = *(arr+low);
while (i < j)
{
while (j > i && *(arr+j) >= pivot)
j--;
*(arr+i) = *(arr+j);
while (i < j && *(arr+i) <= pivot)
i++;
*(arr+j) = *(arr+i);
}
*(arr+i) = pivot;
return i;
}