Effictive Java - 注解

知识点:

1.注解优先于命名模式。

2.坚持使用Override注解。

3.用标记接口定义类型。


学习这几节之前,可以先学习一下前面的注解基础。我们来简单的看一下下面几点内容。


1.注解优先于命名模式。

JUnit最早的版本,测试的方法需要统一用test作为开头。这就是一种典型的命名模式。测试只会执行test作为开头的方法。这种方式并不是很好,有了注解以后我们应该用注解来标注是否执行这个测试方法。注解提供的功能更加的强大。至于注解怎么实现,可以参考上一篇文章注解基础。


2.坚持使用Override注解。

当你要覆盖父类的方法时,一定要使用@Override注解,他可以帮助你在编译期间就判断你是否覆盖成功。我们在日常工作中覆盖最多的应该是equals和hashcode方法。如果覆盖失败,很难找到原因。


3.用标记接口定义类型。

我们先来区分一下标记接口和标记注解。

标记接口:类似于Serializable,指明一个类具有某种属性。

标记注解:类似于@Test,没有参数,只作为一个标记。


什么时候该用哪个了?

如果你只是针对某些特定的类就该用标记接口。

如果你想要标记程序元素而非类和接口就该用标记注解。






  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值