c++ 单例模式多线程竞态条件

单例模式在类只允许一个实例时用到

 

以下是摘自“Design Patterns Elements of Reusable Object-Oriented Software”一书中单例模式实现:

class Singleton {
public:
	static Singleton* Instance();
protected:
	Singleton(){};
private:
	static Singleton* _instance;
};

Singleton* Singleton::_instance = 0;

Singleton* Singleton::Instance () {
	if (_instance == 0) {
		_instance = new Singleton();
	}
	return _instance;
}

在Singleton::Instance ()中,_instance的检测与修改不是原子操作,存在竞态条件
当多个线程同时检测_instance,且此时_instance=0,这些线程都会进入if控制块,new会到堆中去为Singleton分配内存;由于这些线程都为Singleton分配了内存,且只有一个会赋值到_instance,其它的就无法引用而出现内存泄露。

 

用以下例子来扩大化问题,因内存泄露而造成进程的coredump

/* singletonrace.cpp */
  1 #include <iostream>
  2 #include <cstdlib>
  3 #include <sstream>
  4 #include <cerrno>
  5 #include <cstring>
  6 
  7 #define MAX 1024
  8 #define ARRAYSIZE 1024*1024*50
  9 
 10 class Singleton {
 11 public:
 12         static Singleton* Instance(int nsecs);
 13 protected:
 14         Singleton();
 15 private:
 16         static Singleton* _instance;
 17         int array[ARRAYSIZE];
 18 };
 19 
 20 Singleton* Singleton::_instance = 0;
 21 
 22 Singleton::Singleton() { }
 23 /*
 24 Singleton::Singleton() {
 25         int idx;
 26         for (idx = 0; idx < ARRAYSIZE; idx++) {
 27                 array[idx] = 0;
 28         }
 29 }
 30 */
 31 
 32 Singleton* Singleton::Instance (int threadId) {
 33         if (_instance == 0) {
 34                 ::sleep(threadId%32 + 3);
 35                  _instance = new Singleton();
 36         }
 37         return _instance;
 38 }
 39 
 40 int runningThread = 0;
 41 
 42 void * fun(void *id){
 43         runningThread++;
 44         int threadId = *(int *)id;
 45         Singleton::Instance(threadId);
 46         runningThread--;
 47 }
 48 
 49 int main(int argc, char *argv[])
 50 {
 51         int idx = 0;
 52         pthread_attr_t thrattr;
 53         pthre
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单例模式是一种设计模式,它保证类在整个程序中只能创建一个实例。在多线程环境下,如果不加以处理,可能会出现多个线程同时调用getInstance()方法创建实例的问题,从而违反了单例模式的原则。 为了在多线程环境下保证单例模式的正确性,可以采用以下几种解决方案: 1. 懒汉式-线程不安全:在 getInstance() 方法中进行实例化时,没有进行多线程并发控制,可能会导致创建多个实例的问题。 2. 懒汉式-线程安全:在 getInstance() 方法加上 synchronized 关键字,使用同步锁来控制多线程并发访问,确保只有一个线程能够创建实例。但是,由于加锁会造成多线程竞争锁资源的性能损耗,因此并不推荐使用该方式。 3. 饿汉式:在类加载时就进行实例化,保证了线程安全,不存在并发问题。但是,由于直接创建对象实例,可能会占用空间,影响程序的性能。 4. 双重检查锁定:使用 volatile 关键字来保证多线程环境下的可见性,通过两次判断实例是否为 null 来控制并发访问。第一次判断是为了避免不必要的同步锁开销,第二次判断是为了在实例为 null 的情况下进行同步锁。这种方式可以避免懒汉式加锁方式的性能问题。 5. 静态内部类:利用类加载机制和类初始化锁的特性,在静态内部类中创建实例,保证了线程安全性和延迟加载。通过静态内部类的方式创建单例,只有在调用 getInstance() 方法时才会加载内部类,从而实现了懒加载。 综上所述,针对多线程环境下的单例模式,可以根据具体需求选择适当的实现方式。在保证线程安全的前提下,尽量避免加锁操作,以提高程序的性能。

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