[C/C++] 为什么把常量写在 == 运算符的左边

当然,把常量写在 == 运算符的左或右对运算本身没有任何影响,它们仅仅是两种不同的书写风格。所以我敢保证很多人并不会因为看到某些帖子宣称“应该将常量放在左边”就真的改变自己固有的风格,说到底,习惯而已。

不过,将常量写在运算符左边在某种情况下可能会更容易查错。看下面的例子:

片段一,当且仅当 flag == 5 时执行循环体中的内容:

 
  1. int flag;
  2. ...
  3. while (flag == 5)
  4. {
  5.   /* do something */
  6. }

片段二,手快敲掉了一个 =,将会导致死循环,因为 flag = 5 总为真,当代码量很大的时候,要 debug 出这样的错误恐怕不太容易:

 

  1. int flag;
  2. ...
  3. while (flag = 5)
  4. {
  5.   /* do something */
  6. }

片段三,常量放在左边,即使侧漏了一个 = 号也很安全,编译器会告诉你这里 Error 了:

 

  1. int flag;
  2. ...
  3. while (5 = flag)
  4. {
  5.   /* do something */
  6. }

用一句话总结:良好的书写风格可以让臭虫在编译时而不是运行时现身

 

本文出处: http://hellobmw.com/archives/why-put-constant-at-the-left-side-of-equal-to-operator.html

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