内存溢出:(out of memory)通俗理解就是内存不够,通常在运行大型软件或游戏时,软件或游戏所需要的内存远远超出了你主机内安装的内存所承受大小,就叫内存溢出。
内存泄漏:(Memory Leak)是指程序中己动态分配的堆内存由于某种原因程序未释放或无法释放,造成系统内存的浪费,导致程序运行速度减慢甚至系统崩溃等严重后果。
java gc
在大部分虚拟机(包括Android的ART)中,Java都采用了“可达性分析”算法来进行内存回收,原理是:会有几个引用作为root节点,对于任意对象来说,如果从root层层遍历,如果找不到对于他的引用链,那么这个对象就被标记为无用,就会在gc时被销毁。
为何泄漏?
内存泄漏,即部分对象虽然已经不再使用,但是因为有root持有引用,所以并没有被销毁,所占用的内存一直没有被释放。一次两次发生影响不大。如果频繁发生,那么可用内存会渐渐不足,最终在某一次请求内存时发现内存不足而发生oom。这里要明确一个概念,只有强引用会发生内存泄漏,而weak等引用因为其特殊机制,所以影响不大。
原因:
1.内存中加载的数据量过于庞大,如一次从数据库取出过多数据;
2.集合类中有对对象的引用,使用完后未清空,使得JVM不能回收;
3.代码中存在死循环或循环产生过多重复的对象实体;
4.使用的第三方软件中的BUG;
5.启动参数内存值设定的过小
内存溢出的解决方案:
第一步,修改JVM启动参数,直接增加内存。(-Xms,-Xmx参数一定不要忘记加。)
第二步,检查错误日志,查看“OutOfMemory”错误前是否有其它异常或错误。
第三步,对代码进行走查和分析,找出可能发生内存溢出的位置。
重点排查以下几点:
1.检查对数据库查询中,是否有一次获得全部数据的查询。一般来说,如果一次取十万条记录到内存,就可能引起内 存溢出。这个问题比较隐蔽,在上线前,数据库中数据较少,不容易出问题,上线后,数据库中数据多了,一次查 询就有可能引起内存溢出。因此对于数据库查询尽量采用分页的方式查询。
2.检查代码中是否有死循环或递归调用。
3.检查是否有大循环重复产生新对象实体。
4.使用内存查看工具动态查看内存使用情况
5.检查List、MAP等集合对象是否有使用完后,未清除的问题。List、MAP等集合对象会始终存有对对象的引用,使 得这些对象不能被GC回收。