JavaScript异步编程的6种方式

1.JavaScript脚本运行特点

众所周知 JavaScript 是单线程(single thread)工作,也就是只有一个脚本执行完成后才能执行下一个脚本,两个脚本不能同时执行,如果某个脚本耗时很长,后面的脚本都必须排队等着,会拖延整个程序的执行。

注意,JavaScript 只在一个线程上运行,不代表 JavaScript 引擎只有一个线程。事实上,JavaScript 引擎有多个线程,单个脚本只能在一个线程上运行(称为主线程),其他线程都是在后台配合。

JavaScript 之所以采用单线程,而不是多线程,跟历史有关系。JavaScript 从诞生起就是单线程,原因是不想让浏览器变得太复杂,因为多线程需要共享资源、且有可能修改彼此的运行结果,对于一种网页脚本语言来说,这就太复杂了。如果 JavaScript 同时有两个线程,一个线程在网页 DOM 节点上添加内容,另一个线程删除了这个节点,这时浏览器应该以哪个线程为准?是不是还要有锁机制?所以,为了避免复杂性,JavaScript 一开始就是单线程,这已经成了这门语言的核心特征,将来也不会改变。

这种模式的好处是实现起来比较简单,执行环境相对单纯;坏处是只要有一个任务耗时很长,后面的任务都必须排队等着,会拖延整个程序的执行。常见的浏览器无响应(假死),往往就是因为某一段 JavaScript 代码长时间运行(比如死循环),导致整个页面卡在这个地方,其他任务无法执行。JavaScript 语言本身并不慢,慢的是读写外部数据,比如等待 Ajax 请求返回结果。这个时候,如果络不通畅,就会导致脚对方服务器迟迟没有响应,或者网本的长时间停滞。

如果排队是因为计算量大,CPU 忙不过来,倒也算了,但是很多时候 CPU 是闲着的,因为 IO 操作(输入输出)很慢(比如 Ajax 操作从网络读取数据),不得不等着结果出来,再往下执行。JavaScript 语言的设计者意识到,这时 CPU 完全可以不管 IO 操作,挂起处于等待中的任务,先运行排在后面的任务。等到 IO 操作返回了结果,再回过头,把挂起的任务继续执行下去。这种机制就是 JavaScript 内部采用的“事件循环”机制(Event Loop)。

单线程模型虽然对 JavaScript 构成了很大的限制,但也因此使它具备了其他语言不具备的优势。如果用得好,JavaScript 程序是不会出现堵塞的,这就是为什么 Node 可以用很少的资源,应付大流量访问的原因。

为了利用多核 CPU 的计算能力,HTML5 提出 Web Worker 标准,允许 JavaScript 脚本创建多个线程,但是子线程完全受主线程控制,且不得操作 DOM。所以,这个新标准并没有改变 JavaScript 单线程的本质。

2.同步和异步

程序里面所有的任务,可以分成两类:同步任务(synchronous)和异步任务(asynchronous)。

同步任务是那些没有被引擎挂起、在主线程上排队执行的任务。只有前一个任务执行完毕,才能执行后一个任务。

异步任务是那些被引擎放在一边,不进入主线程、而进入任务队列的任务。只有引擎认为某个异步任务可以执行了(比如 Ajax 操作从服务器得到了结果),该任务(采用回调函数的形式)才会进入主线程执行。排在异步任务后面的代码,不用等待异步任务结束会马上运行,也就是说,异步任务不具有“堵塞”效应。

举例来说,Ajax 操作可以当作同步任务处理,也可以当作异步任务处理,由开发者决定。如果是同步任务,主线程就等着 Ajax 操作返回结果,再往下执行;如果是异步任务,主线程在发出 Ajax 请求以后,就直接往下执行,等到 Ajax 操作有了结果,主线程再执行对应的回调函数。

  • 回调函数
  • 事件监听
  • 发布订阅模式
  • Promise
  • Generator(ES6)
  • async(ES7) 

JavaScript异步编程基本的解决方案:回调函数事件监听

示例:假设有两个函数, f1 和 f2,f1 是一个需要一定时间的函数。

function f1() {
    setTimeout(function () {
        console.log('先执行 f1')
      }, 2000)
  }
  function f2() {
      console.log('再执行 f2')
  }

(1)回调函数

因为 f1 是一个需要2s时间的函数,所以可以将 f2 写成 f1 的 回调函数,将同步操作变成异步操作,f1 不会阻塞程序的运行,f2 也无需空空等待,例如 JQuery 的 ajax。

function f1(f2){
    setTimeout(function (){
        console.log('先执行 f1')
      }, 1000);
      f2()
  }
  function f2(){
    console.log('再执行 f2')
  }
  f1(f2);

回调执行结果:

总结:回调函数的优点是简单、易于实现、便于理解,缺点是不利于代码的阅读和维护,多次回调会导致代码高度耦合(Coupling),流程会很混乱,而且每个任务只能指定一个回调函数。

(2)事件监听

另一种思路是脚本的执行不取决代码的顺序,而取决于某个事件是否发生。采用事件驱动模式。

f1.on('done', f2);
//当f1发生done事件,就执行f2。然后,对f1进行改写:
function f1(){

    setTimeout(function () {

      // f1的任务代码

      f1.trigger('done');

    }, 1000);

  }

 

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