Chapter 6. Inheritance and Object-Oriented Design
1.Item 32: Make sure public inheritance models "is-a."
public继承代表派生类的对象同时也是一个基类对象,適用于base classes身上的事情同样也適用于derived classes
2.Item 33: Avoid hiding inherited names
鉴于c++的"名称遮掩规则",base class内的函数会被derived class中的同名函数遮掩掉,因而无法得到继承(即无法通过derived class对象调用base class中被重载的函數),但是通常情况下我们想要继承重载函数,尢其是不为了违反Item32的规则,所以此時我们可以使用using声明,具体可参照159页的例子. c++ primer 15.2.5
3.Item 34:Differentiate between inheritance of interface and inheritance of implementation
可以对 pure virtual 函数进行定义,但是不管定义与否,都不能对含有pure virtual函数的类进行实例化,即 A a=new A(错)A* a=new A(错),A a =new B(错,其中B public 继承A),不过A* a=new B(对),调用pure virtual函数的时候需要指明是哪一个class,如 a->A::aa();(aa是A中的pure virtual函数);
impure virtual 函数提供一个接口和一个缺省实现,即允许它同时指定函数声明和缺省实现,不过这样可能会导致麻烦,所以我们使用pure virtual函数将接口和缺省实现分开。
4.Item36:Never redefine an inherited non-virtual function
定义一个基类指针,若成员函数是虚函数,那函数的动态调用要根据基类指针具体指向的对象类型而决定,即基类对象则调用基类成员函数,派生类对象则调用派生类成员函数。而对于非虚函数,不管对象是什么类型,其函数调用于指向它的指针类型有关,若为基类指针,就调用基类成员函数,若为派生类指针,则调用其派生类成员函数,同一个对象可能会因指向它的指针类型不同而调用不同函数。一个是对象导向的,一个是指针类型导向的。上述问题在引用类型中也会出现。
5.Item39:Use private inheritance judiciously
如果是private继承,编译器不会自动将一个base class对象转换为derived class对象。private继承和复合都是根据某物实现出另一事物的方式,但是要尽量使用复合方式。
6.Item40 Use multiple inheritance judiciously
C++解析重载函数调用的规则:在看到是否有个函数可取用之前,C++首先确认这个函数对此调用之言是最佳匹配。找到最佳匹配调用函数后才检验其可取用性(比如判定其是public or private的成员函数)。当使用多重继承导致继承多个同名函数时,可以通过class::function()指明是哪个类的函数